关于0跳点的原理介绍
所以0跳点 就是把原先需要行驶的15KM省去(对慢的船非常重要)
星门0跳点原理:
目标A到点B点0跳跃
假设A点与B点之间距离20KM 选择跳跃15KM 实际跳跃距离5KM
假设A点与B点之间距离20KM 在A点过B点后15KM处为C点(A,B,C三点一线) 选择跳跃C点15KM处 实际跳跃距离20KM 实现0跳
(这个也是有方向性的,即A到B的0跳 与 D到B的0跳不同)
注:A,B,D可指不同星门
空间站0跳点原理:
目标A点到B点(B为空间站)实现0跳跃
B实际并非一个点 而可以当作一个球体 出空间站的口相当于球心 而球心周围近30KM处都可以直接进空间站
假设空间站出口为C点 选择A条约到C点15KM处 那么你将在以B为圆心 30KM为半径的范围内 即实现0跳跃
(由于空间站是球体计算的,因为他没有方向性)
其中定下C点的办法为:点开人物和地点 在地点选择添加位标
条约时请切记:点人物和地点里的15KM处 而不是其他地方的