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[加精吧]全能型牧师建卡升级完全指南

[加精吧]全能型牧师建卡升级完全指南

种族:人类
职业:10级牧师
属性:
初始:力量14 敏捷8 体质14 智力8 感知16 魅力14
最终:力量18 敏捷10 体质18 智力10 感知24 魅力18
技能
专注2(基础)+4(建卡)+9(升级)
平衡-1(基础)+3(建卡)+9(升级)
使用魔法装置2(基础)+1(建卡)
专长:
额外驱散、精神强健 x2、法术延时、精通驱散
天赋:
3级额外驱散
4级神圣活力
3级牧师感知
10级狂热者能量

属性方面
6级的时候把tangleroot和delera's tomb至少做一遍拿到+3敏捷的护腕(剑圣护腕-v-没想到土鳖设计员也是玻璃渣的粉丝?)+4力量-1敏捷的的手套
这样18的力量和10的敏捷能让你既不会受到反射豁免的减值同时又拥有相当可观的战力
HP方面在后期找一个+4体质的腰带或者披风配合高级虚假生命的装备
这样你最终拥有20(英雄耐力)+120(10x (8+4))+20(高级虚假生命)=160点HP
在生存力能力方面是足够了
感知方面16(初始)+1(升级)+3(天赋)+4(装备,一般为帽子)=24
如果有机会屠龙的话还可以把帽子换成+6感知的
这样除了可观的意志豁免外一些debuff和控制技能也可以用的得心应手(SP的增加方面倒是寥寥)
魅力方面14(初始)+1(升级)+3(装备)=18
鉴于+4魅力的装备出奇的难找,所以只能考虑+3魅力的装备(多为斗篷)
18的最终魅力配合精通驱散专长让你在对抗不死的战斗中异常抢眼
在DV和驱散表现上丝毫不逊色于纯魅牧师
战斗方面更是可以大声地嘲笑那些只会躲在队伍背后的胆小鬼lol

技能方面
牧师的技能点少、本职技能少、想要加的东西却很多
仔细斟酌之后还是中规中矩选了专注
并利用人类的奖励技能选了平衡(根据最近的更新来看,可能倒地爬起的判定会做一些修改,平衡还是高些好)
同时花1点打开使用魔法装置(不要问我到底要不要花这一点,今天改版明天升级都被土鳖搞晕了,即使浪费点上这一点总比不点以后后悔好)

专长方面
选择额外驱散就不必赘言了
不会DV的牧师根本不能算牧师!
不能DV 15次以上的牧师也算不上好牧师(此卡有7+4+6=17次驱散)
平均一次35点SP足够把一个法师或者牧师从OOM补到FM
法术延时是另一个牧师必然选择的专长
特别是在一些12人团队中
实用性是无可替代的
是否选择精神强健其实的确颇令人头疼
选一个额外驱散相当于多出140点SP(当然是给别人的)
选一个精神强健只有55点SP
高下之别不言而喻
但考虑到没有更好的专长可以选择所以还是义无反顾地选了精神强健
精通驱散这个专长很多人觉得没用
事实上我也这么认为(瞬间西红柿满天飞舞-v-)
从现今副本的不死生物来说的确没有选择精通驱散的必要
但并不意味着新的模组中会不会开高级的不死副本
不死生物一向以量大麻烦住著称
驱散的要领就是一次性让它们全部升天
如果不小心留下几只漏网之鱼的确很令人头疼
所以......精通驱散在手,再无他求........
如果还是不能让你下定决心可以考虑+1所有豁免的英雄幸运或者+2意志豁免的那个钢铁意志
当然肯定有人会问为什么不选强效治疗法术
这个下面我会仔细的分析给大家听的

天赋方面
首先额外驱散、神圣活力和狂热者能量这三个天赋就不必多说了吧?
只要是牧师就会选这三个
而最后一个天赋栏一般来说有两种选法
一种是选提升治疗法术效果的那个
一种是选优化强效治疗魔法
这张卡却选择了牧师感知的确让人费解
且听偶细细道来
首先我们看下后期的地城中牧师SP消耗的比例
其中40%用于buff(保证战斗前所有队员处于最佳战斗状态牧师主要的工作)
25%用于复活和恢复(复活、解除各种不良状态等)
15%用于治疗(事实上在后期资金允许的情况下法术治疗的比例越来越小)
10%用于一些控制法术和debuff(command、great command、curse等)
10%用于应付一些突发意外(好的牧师会把下一个休息点前遇到的所有意外都考虑在SP消耗中,绝对不会到了需要复活的时候告诉队友没有SP)
看完上面大家就很清楚了

[ 本帖最后由 晨星 于 2006-6-26 16:14 编辑 ]

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不能DV 15次以上的牧师也算不上好牧师.......貌似偶只有9次...再貌似别人都不给偶回魔.....

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楼上的魅力太底了。。。不过想当年我只能驱散5次。。。

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....我魅力16...靠

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比起来...多点蓝好象更实在=.=    11次回蓝偶觉得已经跟够咯
[img]http://newphoto.1t1t.com/usr/a1/49799/1141207969_1.jpg[/img]

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建人物好深奥。。。。
有没有法师的?

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迷茫ING……

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.....仔细看了下 貌似星星的人物初始点数跟偶的是一样......汗

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