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我的星门0跳点做法...改良中..(修正版)

红字部分是对于滚滚问题的修正方法。

换了个相册,如果看不到全图或者觉得图小的话,就把图点开来看。呵呵。
1、打开战术覆盖
2、视角调到正上方,大小调到能看到20KM的圈


3、跃迁到星门


4、跃迁快结束的时候,狂点速度条右边的三角,直到速度最大.


5、什么都不用管,一直开(但要注意星门图标的距离——注意,不是总览里的图标。而是战术覆盖上的),直到开过星门。


6、当星门图标离你15KM左右的时候(也就是10KM、20KM那两个圈的中间),添加位标。


7、最后步骤:测试一下。(万一不成功,会死人的。)



最后补充一点:因为船爆了,我开的是新手船截的图(M新手船的锁点距离正好是15KM,所以很好定位)

这样就可以避免撞星门、点不准方向和星门形状不一样的问题了。

这个方法还在改良中。
不过,我已经把我以前距星门最近距离从600M提高到了0M。

如果觉得可行,大家可以试试,再修改修改。

解决这个问题,主要是在第4步的时候再加几个步骤
4.1  如果跃迁完成后,星门不在战术覆盖下面,那么添加位点时星门也就不可能在战术覆盖平面上,这时候再只看战术覆盖上的距离标志,可能在距离上会有误差。用图来说吧。

这两张是刚跃迁完的时候




这两张是添加的时候



4.2  所以,应该调整一下战术覆盖的视角。改成侧视,而且要正好是你的船跟星门图标都在的那个切面。这时候要选择一个15KM左右的参照。看字麻烦,也说不清楚,图来了。






第5步见上。

6  仍然是在大概15KM的地方点添加。这时候看不到战术覆盖上的距离,只有靠你选择的参照圆来自己估算距离了。所以,参照圆越接近15KM越好。


7  最后一步仍然是测试。


看着可能麻烦了一点,但做的时候并不麻烦。而且因为有客观的参照,所以这个方法对于像我这种刚接触EVE的新人来说,应该有比较高的成功率。

今天晚上新手团演练,没时间搞得好一点,先凑合着看吧。觉得这个方法有问题的话,再说出来,讨论讨论。[/COLOR]

[ 本帖最后由 黑骨头 于 2006-6-23 20:48 编辑 ]
下班的时候,你是个可以犯错的人;上班的时候,你就是个不能犯错的神。
2500M内就可以跳跃的,你没看官方说明?????
团跃的时候,团员离你的距离不一样。有的近,有的远。
所以,离星门越近越好。
下班的时候,你是个可以犯错的人;上班的时候,你就是个不能犯错的神。
鼓励原创,希望继续总结经验,
ps 如果有图文那就完美了
ps2 标题写错了

[ 本帖最后由 msn 于 2006-6-21 13:21 编辑 ]
团队跳跃没试过,只是组过.2人团队.船都是一样的.没跳过星门.
PS:完全一个新人。这游戏里“点”太多,有点分不清。
又PS:刚才被爆船了。
下班的时候,你是个可以犯错的人;上班的时候,你就是个不能犯错的神。
哈哈.对了C族谁收人呀,收收我吧,我双开的
图好小啊,看不清,

这个是星门0跳点
支持大家都写点这样的好东西。
相思无用,唯别而已,别期若有定,千万煎熬又何如,莫道黯然销魂,何处柳暗花明。
人肉置顶
相思无用,唯别而已,别期若有定,千万煎熬又何如,莫道黯然销魂,何处柳暗花明。
楼上人肉顶

我也来!!
[img]http://ghimg.duowan.com/attachment/stormwindarmy/613/1117613.gif[/img]
以不同的方向往星门飞,作跳点的距离也有点不同,我一般距离星门在6KM-9KM之间的范围作跳点,视你飞跃星门时,是从宽度方向飞过,还是从长度方向飞过,还是斜着飞过

ただの人間には興味ありません
この中に
宇宙人、未来人、異世界人、超能力者はいったら
あたしの所に来なさい
技术含量的帖子

为什么我发的矿工帖子就没人看?

拉倒,我也不想了,该咋地就咋地吧

全去战斗吧
个人觉得,用这个方法的话,就不用考虑飞向星门的距离和星门的形状。
因为跃迁的时候,是向着星门的图标跃迁。
跃迁时所谓的 “距星门15KM” 其实就是 “距星门图标15KM“。
所以,“越过星门图标15KM”时添加,应该就能保证很高的精确度了。
下班的时候,你是个可以犯错的人;上班的时候,你就是个不能犯错的神。
支持原创.这种东西对新手太有用了.帮楼主顶
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