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关于KM的问题,不吐不快

关于KM的问题,不吐不快

我看了很多发的自己人的KM和对手的KM。一直有个问题。
你们发KM的目的,无非就是2个:
发自己被爆的KM,无非就是想要补船,发对手的KM,无非就是显耀。
但是你们在军团频道发的KM更本不全。
但是现在有没有人分析一下这些KM所包含的各种信息?
       自己被爆的KM里,可以看到敌人的武器装备构成,伤害构成,使用弹药种类。自己船只所受伤害点数。自己得船只配置是否合适?自己不懂,可以叫懂得打仗的人帮你分析舰船该如何配置。这样不至于等到打架的还不知道自己的船怎么配置。
      爆掉对手的KM里,同样的含有对手的信息,对手的舰船配置,对手在团队中所处的位置,是攻击还是维修,是电子还是抓人,通过分析完全可以掌握到对手的技能所长,特别对于反收割来说,就那些人,对手的资料越详细,越容易作出正确的作战方案。先打谁,后打谁,心中有数。这样对自己的作战水平,作战能力都会有很大的提高。

照现在的作战方式,这不叫打仗,可以说一群混混在街头群殴,虽然人多,但是似乎更本无法和正规军抗衡。

[ 本帖最后由 mlx314 于 2008-10-9 00:32 编辑 ]

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我来告诉你吧,首先配置不是固定不变的,我上了战场,你可能第一次收割战看见我开蝎子,下次看见我就首先攻击,结果我开的无畏~!

技能决定配置,人物只决定种族,甚至种族界限也不是很明确,在这样的情况下,KM已经没有太大研究的价值了。

现在大家对EVE配船都研究的很透彻,万变不离其踪。如同万王永远不会盾抗~!

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发KM并非炫耀...但最好不要在军团频道发...呵呵

ωǒ快窮瘋勒。耗子去ωǒ傢裏都含淚的走勒, 悳dé ___//(∩_∩)o

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那为什么我们反收割的时候,经常在人数相等或者人数略占优势的情况下,经常无法与对手抗衡呢?我承认有些时候是配合或者指挥有些问题,但是我想更多的时候是因为自己的舰船配备上无法实施一些有效的战术。

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配船的话,除了会战有统一规定,别的没有
反收割都自己配的船
配穿的话,一般都是军团人家内部PK做实验,用来验证配置好坏滴

ωǒ快窮瘋勒。耗子去ωǒ傢裏都含淚的走勒, 悳dé ___//(∩_∩)o

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...

我觉得怎么配船是个人的喜好,有的喜欢玩电子你不能硬是让他配重甲重火力,那样还是玩游戏么,玩游戏要的是开心,我们只是为了让自己开心而玩游戏,一个人如果在游戏里没办法让自己感到愉悦,那他还会玩那个游戏么?

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引用:
原帖由 hexianchao 于 2008-10-9 18:10 发表
我觉得怎么配船是个人的喜好,有的喜欢玩电子你不能硬是让他配重甲重火力,那样还是玩游戏么,玩游戏要的是开心,我们只是为了让自己开心而玩游戏,一个人如果在游戏里没办法让自己感到愉悦,那他还会玩那个游戏么?
说的一点没错,就是因为你的电子战技能高,所以你一般都会配置电子船。那么相对来说你对于电子船的配置就非常得心应手。并且每个人的配置都略有不同。自己人可能会告诉你如何配置,但是对手绝对不会告诉你如何配置。但是在他的KM里,你会一览无遗。毕竟我们遇见的对手不是很多,完全可以针对他的配置作出相应的反克制配置。

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