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国战之反思~~~~~~~~~~~~~~

国战之反思~~~~~~~~~~~~~~

最近我们吴面对双线做战,战场困难重重,虽然有输有赢,但也暴露出准备不足的问题.
针对这些问题我做些建议: (如果说的不好请指正)
战前准备 我们每天国战 很多SPEED成员 无法第一时间上战场 为何? 都是在FB续满必杀吗?所以我提议 国战前半小时(以后大家熟悉了可以酌情缩减) 大家集中到一城
做好以下几件事情:
1 各职业按等级 归各职业组队 比如力士一组 组成各个战斗单元 在第一次组队时候要 明确该队伍的 队长 副队长 和 候补队长 (谁也不能保证国战天天都在) 这样做的目的是 容易集合 大家的战斗力 在战场上不会盲动 方便总指挥的指挥 这样他可以简单的在TS上喊话 比如 力士1队 楼梯前立盾阵 这样8人盾阵可以很快竖立 . 战争比的是综合因素 指挥因素是其中重要的一个 另外说明下 打分队不在其中
2做好战前修理装备 买好物资的准备 这个人人都知道
3总指挥做好战前部署 哪个战术单元 在一进入 集结何处 做什么 说明确 是主攻还是主守待机而动
4集合时 每个成员 必须续满必杀
5在国战前5分钟 做完以上准备工作 集体在大地图 准备进入 (再进不了 朋友你又走神了吧)
又重伤了 上来随便发发

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SF

SF自己坐了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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想法不错,只能说想法好,实现起来很困难

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提议很好 不过我们目前面对的是  吴国整个战线统一 所以 我们是分组了  但是一进战场队形又打乱了  SO不管怎么说来说去  队伍整合 我们一家做到了 但是 众神和  十字军还有 一些闲散玩家呢  并且  指挥体系不同意 虽然我们从开服到现在 取得了很大胜利 但是我们不能骄傲气馁  

勇往直前 听指挥 才是一名合格的SPEED神话会员

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其实 我最关心的问题1战场中 我们的盾阵 如何第一时间 在战略位置的竖立 是所有防守战术实施的基点 
          2如何保证所有行会成员 战场第一时间进入 散户第一时间进入的比重过大 会造成前期战斗的被动
          

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你说的那些我们都考虑过了  
盾阵  简单来说很简单 只是 阵型问题 一是 跟 地行有关 二是跟  敌人 不后退有关 还有大部分 人没参加过 封测 和 内侧 所以 意识不太到位  
俗话说的好 战争培养人才   我们只有 经历过战火的洗礼才能懂得这一切  

放心 一切都会好起来的   

还有补充下 关于进战场 谁都一样 只要指挥得体到位  都无所谓的   有人网络好 有人网络不好 这都是进不去战场的原因 所以 这不是什么大问题

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其实,我们急需2-3天时间休整和锻炼队伍
宇宙历八零零年的六月一日,凌晨二时五十五分,巡航舰瑞达II号,
杨威利提督遇刺身亡,时年三十三岁。
    魔术杨,一路走好!

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习惯就好了~
半生運籌為稱皇,絕情絕愛圖自強。五行齊施破天地,十方隨心轉陰陽。除魔不盡枉有恨,衛道縱死俠骨香。舍生取義一笑之,智星不滅耀穹蒼。

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嗯,昨天的失败,一溃千里。
乘着音乐的旋律,随风漂浮,融入心中的那一片天空。

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昨天重伤出来不知道怎么反被压出来的

但是在敌人复活点前面压那么久进不去,肯定会被反扑,没想到溃那么远

昨晚忽然连局地带主战场忽然全没有人了,莫非都去做武器了?

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国战是需要排队的这样一组一组进,职业过于单一,也不好和其他工会配合,所以做好的还是知道进战场自己要做什么,临场应变很重要

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战场斥候很重要

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战场上光靠自觉是没有用的,各人对游戏的认识不一,对战场的感觉不一,光靠自觉简单的说就是乱打打,优势时气势如虹 一鼓作气 但二鼓即衰弱了 容易形成崩溃之局 .简单的说 如果有一个退伍的连队 来参加国战 这100号人即使平均等级低个3到5级 也可以很容易击溃我们.因为他们有着完美的指挥体系,苍天最难做的是战场总指挥,因为他即使有着完美的战略战术往往也很难执行.这几天国战表现的乱并不是指挥的问题,而是指挥体系的问题,比如内城平台左面有20个敌人冲上来 指挥只能说左面有敌人冲上来 去部分人阻击.这部分人 是哪部分人 好TS的人全去了 那其他公会的 和散户的会不会去 大家都去了正面防守怎么办.现在我们在面对双线做战 在不能发掘玩家人数的情况下 挖掘潜力提高团队作战能力 才是根本.其疾如风 其徐如林 侵略如火 不动如山

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巴兰卡说得要编组很有必要,不过偶不需要组队,武士职业力士职业有那些作为战场工兵的就可以在TS或者论坛分组,自己知道自己是盾牌1组还是2组的,除了需要冲锋放必杀基本都可以1号武器为主

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不单单是盾阵型,后面没有吹行动力和加血的,盾阵顶不住多久的。所以要掌握好演奏的范围,几次了我发现演奏的都跑得很远,他们是安全了,把盾阵的兄弟扔给敌人了。

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