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目前的2-2服和我们的发展势态

目前的2-2服和我们的发展势态

虽然这几天都因为CHINAJOY的事上线不多,但是每一天都关注着我们的每一场战斗,也一直都关心着国家和公会的发展。

前天那场惊心动魄的战斗,天佑吴国,最终那内政带来的200粮食让我们以微弱优势顶住了整整8小时的战斗!

一个国家能否团结能否强大,是靠我们大家共同去营造的,可以说,开服虽仅仅几天,但是整个吴国各家公会的磨合比想象中要更默契,一个国家如果不打仗,那么国民民心就会涣散,这是生于忧患,死于安乐的道理,一个国家连年征战却屡战屡败,国民反战意识必然强烈,没有强有力的组织者就会士气低落,一个国家的指挥能分析清楚局势,并作出准确判断,连战连捷,国民就会越来越团结!

吴国自开服以来,是全区全服战斗时间最长的国家,在SD不顾玩家的承受能力增长了一倍国战时间的情况下,吴国前面几天全部打满8小时,甚至是10小时,很多人都非常疲惫,然而天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身!

我们顶过来了并迎来了第一场攻城胜利,这是一个好的开端,但是不要忘记,现在战争刚刚开始,还有很多路要走,怎么才能让我们做的更好?这才是我们更应该考虑的问题。

让我们每一个SPEED的成员关注游戏中新加入我们这个集体的新人培养,大家才能一起担负起维护国家利益的重任!
仅仅有人是不够的,后勤体系的建立也要尽快开展起来,兵马未动,粮草先行,在战争中,是国策的正确性决定,但是更重要的是每个人的续战能力,这需要我们后勤的部门能积极运作起来!

只要大家的心在一起,只要我们有必胜的信念,吴国必强盛!

烈火
2008.7.20

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现在吴国上下士气高昂,只不过长期8小时国战让大部分玩家身心疲惫,多次国战磨练了吴国很多新人。

小休息几日     吴国将是战斗力最旺盛的国家。

[ 本帖最后由 商鞅 于 2008-7-20 12:43 编辑 ]

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8小时啊....如果无限复活就好了........一会就要出去砍怪回命累 打起来不感觉累....
身着铠甲,从新来战!!

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顶亮大叔的帖 今天估计会有恶战。。。

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大家努力冲级,后面还有得打

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目前防御态势 对我方不利  虽然占领的魏国 40级高级武器制作的地图  但是面临3面受敌的局面  所以防御方面需要注意

重兵要准备调配在 几个重点城市上

其实 有个不是很成熟的建议 就是卖个破绽给蜀  因为江陵和新野都邻接襄阳  所以可以吧新野送给蜀虽然 人家不会那么老实的来拿

但是  江陵是我国重要的制作城市  而新野是魏国的重要城市 都是兵家必争之地  所以防御上来说 我们现在很困难

希望大家齐心协力坚持下去

防御重点在江陵  新野呢 只要不叫魏国拿走  蜀国就直接送掉为好

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老大终于回来了
已经成立6个军阀
后勤工作现在展开比较是时候
天生白痴难自弃~

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生命不息    战斗不止
半生運籌為稱皇,絕情絕愛圖自強。五行齊施破天地,十方隨心轉陰陽。除魔不盡枉有恨,衛道縱死俠骨香。舍生取義一笑之,智星不滅耀穹蒼。

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老大就是老大
武功再高,也怕菜刀. 穿得再刁,一砖撂倒.

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老大的帖子要顶一下啊

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CJ。。。生病。。。上班。。。我也想国战~~前提是我要先练级。。。。。
幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽!

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LS的又生病了啊?

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我今天是真累了,休整一天不练级,不上游戏
宇宙历八零零年的六月一日,凌晨二时五十五分,巡航舰瑞达II号,
杨威利提督遇刺身亡,时年三十三岁。
    魔术杨,一路走好!

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LS也有累的时候? 那真是小小的开心一下

我地级别终于要超过你了

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胜利的喜悦暂时压住了反战情绪..
这个游戏真正让我体会到了为什么战争是劳命伤财
游戏如此 何况现实?!

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