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剑客!
相对属于平均型,但是在国战中作用巨大,突击的武功技能是突破敌方防御的最佳手段,国战中可进可退角色,生存力最强。 优点:①1号武器攻击速度和伤害排四职业第二,操作水平要求低。 ②有疾驰技能 ③2号武器攻击距离和攻击的范围排四职业第一,伤害排第二。 缺点:①2号武器操作要求的难度四职业第一。 ②血防只高于侠客 ③只可向后翻滚闪避,不过国战中却很有用。 武器操作: 1号武器是双手剑,武器姿态为加速奔跑。所有1号武器中攻击范围最大(和2号武器比还是小的多),攻击频率最高的就是他了,操作灵活,上手相当简单,加上和侠客一样可以加速奔跑,可以说是8种武器中练级用起来最舒服的武器。但小心砍的太爽,被后面的敌人砍了数刀都没注意。。。 2号武器为偃月刀/方天画乩/红缨枪。。还有钉扒。。反正只要是长柄武器,他就能用。 武器姿态为蓄力反击斩,看上去比武士的霸刀要轻,但用起来还一样的缓慢。正面攻击范围和霸刀一致,为跨步后正前面V字范围内。但左右方向以及身后方向的攻击简直就是不堪入目。剑客所有武功(AP技能)的攻击方向都是直线正前方攻击,可以说剑客2号武器正前方攻击威力是相当大的。如果敌人在你的左右侧怎么办?那就必须灵活运用男性职业的回避方式:左右弹步后接斜向攻击来改变人物的攻击方向。可以说他是8种武器里最难操作,最难上手的武器,高手向!但同时因为他正面攻击的威力,使得这个职业在群P中有比较大的优势。可谓国战中的先锋团,敢死队。 总结,正因为各项平均的能力以及2号武器的能力,造就了这个职业成为韩F里练的最多职业。活用蓄力反击斩来克制敌人的侧前方的攻击,巧用踢腿(不按方向键攻击)衔接近身直劈,多利用后滚来回避侧后方的死角攻击。 侠客! 暴击型职业,单P能力强。国战中的追命判官,当你国战要逃跑的时候,见到他你就可以直接回据点了。但是要求你的网速非常高。 优点:①致命伤害加成高,其他职业为1.5,侠客为1.7且本身的致命数值就比其他职业高。 ②非常敏捷,1号攻击和2号武器为四职业操作要求最低,武器攻击速度快。 ③有疾驰技能,大家吃亏了就跑。 ④并可左右前3方向翻滚闪避。 缺点:①血防为四职业最低(太低了)。 ②2号武器攻击距离除了比力士高,相比其他职业都要短。 ③要求你的网速 武器操作: 1号武器是双手拐。武器姿态为加速奔跑。攻击速度很快,方向控制最灵活,近身破绽小,操作简单上手快。但攻击动作太花哨,导致攻击频率没剑客快。攻击力最弱,练级速度没用2号武器快,所以存在的价值就是拿1号武器可以用的加速奔跑姿态! 2号武器是日本刀(太刀)。武器姿态为狂暴,被攻击无硬直,直到AP用完(对于视AP为生命的侠客,用这个姿态就是找死)。所有2号武器(长武器)中最灵活的,侠客拿太刀最大的一个特点,不按方向键的攻击是向前滑步斜砍,所以直线攻击距离和范围意外的大(抢怪无敌),运用好左右翻滚调整视野,可以让这个武器的特点发挥到极限。需要和侠客PK的,一定要多留意距离,搞不好她一个滑步到你面前,你还没反应到就挨打了。不过侠客2号武器的左右方向砍是一个弱点,挥刀速度慢,破绽很大。所以要打2边的怪,你最好学会左右翻滚调整视野,就是传说中的(AA E,DD Q)。 总结:基本上侠客练级,PK,都是靠2号武器。所以1号武器用怪爆的垃圾,所有钱都投资到2号把。 力士! 国战中的主战坦克,常常抱怨路太长,怪太不经打。及时你网速卡也不打紧。 优点:①血最高(不是一般的高),攻击伤害最高,必杀伤害第一。 ②2号武器攻击范围大为前方180度 ③可以顶盾防御 缺点:①角色迟钝,攻击速度慢。 ②武器攻击距离短 武器操作: 1号武器为单手棒(锤)+盾,武器姿态为盾防御 2号武器为双手巨斧,攻击力是其他职业武器的2倍。力士的攻击的范围很不错! 而且力士在使用单手武器时还带有晕眩的效果,LS这个职业的缺点和优点都很明显,攻击很高,防御不错,血牛,但速度奇慢,连招很容易被打断。 在武器方面,一号武器属于防御和练级专用,相对来说是比较灵活的,但是要和别人抢的话,估计连个屁都抢不到。二号武器优点 1攻击附带眩晕技能 这可是非常实用的 当一堆怪围着你 可以晕一片,2 范围攻击 力士4连击最后一下是用力往地上一敲,带有地震广范围爆炸性 ,周围的怪不是给震飞了就是给打晕了!打怪的时候注意攻击节奏,算好时间提前挥武器,攻击BOSS的时候请注意不要连续按攻击键!因为力士的攻击破绽太大。所以攻击按键要有节奏的一下下的按,打到一下再按一下。 2号武器的缺点就是速度慢,而且他的连招是不能转向的,也不能攻击后方。 PS:小技巧:2号武器的第一段攻击的杀伤力是最小的,但只要你每次在第三段攻击的时候收手,那么下轮攻击的第一击就会从第二段开始(这样反复第二段->第三段..空..第二段->第三段->...)。一个好处是攻击力高,减少“一丝血小兵”的数量,避免补刀浪费时间;二是在敌群中能更早地发动来第四段攻击轮飞敌人,减轻自身压力。 武士! 单P的最强音,国战中隶属第二梯队,在力士剑客后在侠客前。且生存能力较强。组一队武士在一起绝对可以出色的完成支援我方据点和偷袭对方据点的任务。 优点:①防御为四职业之首,并且可顶盾。 ②武器攻击长度仅次于剑客 ③可左右前三方向翻滚闪避 缺点:①2号武器操作难 ②没有疾跑技能 ③AP值比侠客少是武士单P唯一的缺陷 武器操作: 1号武器是单手剑+盾,标准的骑士装备。武器姿态为盾防御。盾防很好用,别人平砍打到你会被盾弹开,并有2秒硬直。打BOSS的时候用好盾防,可以轻松无伤过。1号武器攻击起手式为盾击。。范围小的可怜。所以用1号武器抢怪,那是相当的郁闷,不过后几式的攻击范围还是不错的,总的来说控制比较灵活,适合练级。 2号武器是刀身和人一样高的霸刀,(就属那传说中FF7克劳德用的一刀两断)。武器姿态为蓄力反击斩。该武器攻击范围为苍天8种武器之首,武器用起来霸气十足。直线攻击距离和剑客的偃月刀差不多,但是是侧面攻击的范围大的令人咋舌,侧面横扫范围为270度。。。加上女性职业独有的左右闪滚方式,以及自身的防御,使得武士在混战中能发挥很大的作用。武器比较有重量感,攻击速度一般,但操作相对剑客比较容易上手。 总结,抢怪,PK必备,活用闪躲取消攻击硬直,巧用踢腿(不按方向键攻击)衔接近身直砍。 |
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