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要从神话发展的战略高度来看待《苍天》的进驻

要从神话发展的战略高度来看待《苍天》的进驻

要从神话发展的战略高度来看待《苍天》的进驻
就目前工会备战《苍天》的形式来看,我觉得还远远不够,无论是从士气、人员准备、游戏资料、宣传、外交等方面的都没有达到战略层面的水平。这可能是大家对《苍天》的认识不够所造成的。
1、简单的对比,天下贰和苍天 就会发现,它们根本不是同一级别的游戏。17173 网民期望排名
苍天为前5
而天下贰 连影子都没有,网民投票 苍天排名第3 而天下贰50以后  苍天已经开了韩服、台服  而且最新消息将成为电子竞技比赛项目,而天下贰在这方面则差的很远。因此苍天对整个网游的影响力要远远超过天下贰。如果我们在天下贰中输了,那只是一场战术上的失利,如果我们在苍天中输了,那就是战略上的灾难。


2、苍天不会是神话进驻的最后一款游戏,未来的AION 、仙剑等等 还有很多路要走。现在大型网游的胜负,将取决于工会人数。工会的人数取决于工会的名气和战绩以及管理。因此如果我们能够在苍天中击溃KOK 完成统一,那么在未来的游戏中,我们将占据主动地位,必定会有大量的玩家追随,反之,如果我们输掉了苍天,那么花费巨大代价从EVE取得的战略优势将化为乌有,下一次 AION 我们还有争胜的基础吗?

3、苍天的攻城掠地的胜负模式决定了我们的不能输。而天下贰的势力战的胜负只是战术层面上的,不会对游戏的格局以及最终的胜负造成大的影响,也就是说苍天是一个对胜负非常敏感的游戏,一城一地的得失都会造成全局的影响,每天的国战也比每周一次势力战更加残酷和精彩。

4、从神话发展战略层面看,苍天是我们必须翻越的一座山,天下贰只是身后的小河。希望工会的管理层能从战略的角度出发,尽快完善前期的准备工作,夺取苍天的胜利。

5、个人的建议  苍天的收费模式决定了必然会有RMB玩家,希望工会能够提供RMB和游戏币交易的渠道,这将吸引许多不想花费太大又想玩游戏的玩家。扩大宣传,尽可能的增加参战的人数,必要时回EVE、天下贰拉人。因为在苍天我们绝不能输!

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苍天里kok的实力还不够说敌人2个字。。。tog np 2个噩梦一般的工会。。。。

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战略是藐视,战术上重视    不管谁是我们的敌人,我们的目的是要完成国家统一,维护领土和主权的完整

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保持观望的态度看待此贴
宇宙历八零零年的六月一日,凌晨二时五十五分,巡航舰瑞达II号,
杨威利提督遇刺身亡,时年三十三岁。
    魔术杨,一路走好!

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这个文章。。。。不好说啊

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观望中

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LZ的想法是好的,希望站出来做点事,能者多劳,发消息给小C吧
珍惜生命,比什么都重要.多干点实事.!

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分析透彻 顶你

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和本次进苍天的目的差太远了

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蜀国的态度还不明朗,有蔷薇在

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反正局势  挺乱得,我们需要做的还很多

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我们是金飞马 我们一飞冲天
飘旋的枫叶 孤独的小路

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任重道远
行到水穷处

                                  坐看云起时

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苍天区需要和谐,神话更要和谐。

[ 本帖最后由 kingmax 于 2008-7-10 23:42 编辑 ]

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