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唉,想到一个问题就觉得没意思。

唉,想到一个问题就觉得没意思。

这个游戏最大的不合理,就是势力战的奖励是全公会都有份的。这样人家公会可以越做越大。我们收人,人家问我们能给什么?KOK可以给钻,我们什么都给不了。实在怪不了新人去加入KOK。

今天的问题,我觉得已经不是战术,战斗力的问题了。我们人数基数是1:2,而且等级比对手低。在这种情况下,我们还能拖着对手大部分人和我们绕圈圈,足以证明我们的战术水平是没有问题的。但是这个游戏不是技巧型的游戏,更不是战术型的游戏。一个传送,就可以让对手轻轻松松把人数集结起来,而且死掉马上就可以复活,说白了一场几分钟的战术胜利,无法改变任何事情。我们今天取得了很多战术胜利。对手的战术根本就没有,他们只不过了跟着我们跑罢了。

根本上讲,势力战奖励机制决定了,KOK可以继续做大。一统天下2,对手已经拿到了足够的法码。

唉,我也不知道能说什么了。只能说天不助我。KFZ的初衷就是要一个一统的天下2。

我个人希望,KFZ可以限制获得势力战奖励的人数,或许说,守住点得到的奖励递减,而新拿下点给的奖励多很多,这样可以平衡双方的人数。我还希望,我们可以团结一切可以团结的力量,可以收人,尽快把更多人统一到一个公会下面,让大家都可以享受到势力战的奖励。但是这些事不是根据我的意愿可以改变的,所以说出来也没多大意思。

无所谓了,天下2还是一个不错的游戏,我想KFZ终有一点会意识到奖励的问题的。慢慢玩吧。

当美女与小胡子争执时,站在美女一边是古希腊时代以来男人的传统!

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天下2势力战就是人海,这个早有定论,人数是基础,然后才来谈战术
不要抱怨游戏设置问题,这对双方都一样,人家人多是人家的本事,我们仓促进驻是一个原因,初期等级人数落后也可以理解。但一个月后呢?还能拿来做借口吗?
宣布进驻,也就是公测前2天我就提到一定要多收人,不管级高级低的收进来再说,按人员等级,在线,游戏素质分开管理。现在的情况是,大荒这边做招新这事的人少,KOK那边总有人在收,这一进一出,人数差距拉大得很明显,不要说我们收人没什么优势,事情总要做的,不做就没机会,很多人进公会也不是为了什么好处的。
强盗今天说了句,给他1000头猪,也能打的赢,已经很说明这游戏靠的是什么了。我们要1000吗?再发展100人,情况就不同,4个分势力,落实下去,没个分势力发展25人,难吗?不说容易,但努力努力总有希望的吧。
别看了,空白

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恩,早就想说了,玩这个游戏并不存在任何技巧,,,人数。。人数。。。还是人数。。。。。在人数面前任何战术都是苍白的。
垃圾游戏罢了。。。

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说句实话  公会广告打的太少了...国产游戏吗.就要个人数.人数多了精英也多了.
至于KOK早上不知道 22:00-5:00都有人收人...

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说老实话 我非常非常讨厌TX2的势力战模式 非常讨厌……
身着铠甲,从新来战!!

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这游戏,无聊练级一周,打2小时
因为公会进驻,才去玩的
打仗,还是苍天爽啊!该死的盛大啊
别看了,空白

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人数绝对是硬道理。。

PS  
胜利的方式是抢点。。 只有堆人才能抢到点。这是一点虚的也不能有的。

一个点到另一个点只要1分左右。  什么围魏救赵 之类完全没用。

领人家跑有什么用? 你也只能占一个点而已

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其实新人加不加kok,这个单单从给东西来说,作用不是很大。当然作用还是有的。

是不是可以从高一个程度来招人呢,比如一个良好的管理团队,一个有向心力的团队,

或者能给团员代来荣誉的团队,这样招的人,比单纯的给东西质量上要好很多。

其实这次kok做的也不错,至少已经吸取了其他游戏里的教训,一开始就全面招人。

减少敌对势力。这点我们做的有点落后了,整体感觉,战这边的有点保守的想法。

有点类似,吃老本的意思吧。。就是以为几个工会联合起来了,就可以和kok对打了。

如果kok和我们进驻一样的人,那么现在超出的人就是他们游戏里招的。

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引用:
原帖由 泡泡龙 于 2008-6-21 23:27 发表
天下2势力战就是人海,这个早有定论,人数是基础,然后才来谈战术
不要抱怨游戏设置问题,这对双方都一样,人家人多是人家的本事,我们仓促进驻是一个原因,初期等级人数落后也可以理解。但一个月后呢?还能拿 ...
很明显你就听错强盗说的了~~是给1000个人来就算带队指挥的是猪头都能打赢.........来一千头猪.....谁还敢来

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引用:
原帖由 卡纳瓦罗 于 2008-6-22 00:35 发表


很明显你就听错强盗说的了~~是给1000个人来就算带队指挥的是猪头都能打赢.........来一千头猪.....谁还敢来
很明显他听的很清楚,表达方式不同。
不在放荡中变坏,就在沉默中变态。

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来上一千只熊猫吧.

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怎么说呢,以前没搞过这种堆人数的游戏。

其实天下2也算做得不错的,至少画面还不错,玩起来也不怎么卡,平时也不用太担心PK,这些都是优点。

至于势力战,人数不够,而且我觉得下次也不用这么折腾了。放几个斥候在人家祭台。之后大家就可以各干各的了。等到9点10分集合,9点20选个地方打一波,占个点,完事。

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我抱怨不是人数多 算了 你玩个YL就知道了 全程不是被秒就是无效目标 对方不再视野……
身着铠甲,从新来战!!

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引用:
原帖由 Speed刀舞哲 于 2008-6-22 07:00 发表
我抱怨不是人数多 算了 你玩个YL就知道了 全程不是被秒就是无效目标 对方不再视野……
上去自爆??

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引用:
原帖由 murasaki 于 2008-6-22 01:33 发表
怎么说呢,以前没搞过这种堆人数的游戏。

其实天下2也算做得不错的,至少画面还不错,玩起来也不怎么卡,平时也不用太担心PK,这些都是优点。

至于势力战,人数不够,而且我觉得下次也不用这么折腾了。放 ...
很有道理

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