唉,想到一个问题就觉得没意思。
这个游戏最大的不合理,就是势力战的奖励是全公会都有份的。这样人家公会可以越做越大。我们收人,人家问我们能给什么?KOK可以给钻,我们什么都给不了。实在怪不了新人去加入KOK。
今天的问题,我觉得已经不是战术,战斗力的问题了。我们人数基数是1:2,而且等级比对手低。在这种情况下,我们还能拖着对手大部分人和我们绕圈圈,足以证明我们的战术水平是没有问题的。但是这个游戏不是技巧型的游戏,更不是战术型的游戏。一个传送,就可以让对手轻轻松松把人数集结起来,而且死掉马上就可以复活,说白了一场几分钟的战术胜利,无法改变任何事情。我们今天取得了很多战术胜利。对手的战术根本就没有,他们只不过了跟着我们跑罢了。
根本上讲,势力战奖励机制决定了,KOK可以继续做大。一统天下2,对手已经拿到了足够的法码。
唉,我也不知道能说什么了。只能说天不助我。KFZ的初衷就是要一个一统的天下2。
我个人希望,KFZ可以限制获得势力战奖励的人数,或许说,守住点得到的奖励递减,而新拿下点给的奖励多很多,这样可以平衡双方的人数。我还希望,我们可以团结一切可以团结的力量,可以收人,尽快把更多人统一到一个公会下面,让大家都可以享受到势力战的奖励。但是这些事不是根据我的意愿可以改变的,所以说出来也没多大意思。
无所谓了,天下2还是一个不错的游戏,我想KFZ终有一点会意识到奖励的问题的。慢慢玩吧。