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[转贴]致猫盟、荣耀、神话:我们真正应该树立的战略,怎样击败KOK?

[转贴]致猫盟、荣耀、神话:我们真正应该树立的战略,怎样击败KOK?

致猫盟、荣耀、神话:我们真正应该树立的战略,怎样击败KOK?

说实话,周六有几次想退出势力战的冲动,一边盲目地自杀式的冲锋,一边是看着身边的兄弟姐妹们一个个倒在神石旁,倒在去往战场的路上,我忍不住冲动的情绪。这是指挥的问题,还是战术的问题?这是实力的问题,还是管理的问题?这是天下2一个游戏的问题,还是整个猫盟的问题?本文不是指责和批判,而是就加入猫盟以来在天下2里看到的一些问题和作为一个职业策划人对猫盟的战略思考。

一、猫盟:认清自己的定位,知己知彼。


相信无论是老天下2里最深的蓝还是今天的领军人物少帅,都应该非常清楚一个问题:猫盟,作为一个网游工会,不是一个一流或一线的工会。这一点对自身的认识非常重要。我们必须承认我们不如KOK,我们必须承认KOK是霸主,我们必须承认我们不具备正面全线进攻或血拼的实力?
这是否意味着我们注定悲剧的命运呢?恰恰不是!
认识自己,是为了找到生存和发展的战略,是为了找到和目前游戏中的第一(KOK)相互制约和抗衡的方式,这个问题同样适合于荣耀和神话。东汉末年,谁是天下王者?曹操。但曹操统一了天下吗?一个28岁的卧龙书生在草庐之时就看到了天下三分的结局,先生存,先发展,再力争天下,进可攻,退可守,三足鼎立甚至多足鼎立才是根本原则。联吴抗魏是曹操始终无法统一中国抱憾终生的原因。
所以问题的关键在于:一个势力如同一个国家,一个游戏一个服务器如同一个世界。每个人认识到自己的定位后,认识到自己的目标后,才能有可能制定真正的战略和战术。比如:KOK一直认为他们是最强的,认为他们是霸主,认为他们应该统一服务器,这从他们的定位上说没错——同时,对于KOK来说,如果没有当上霸主,如果有哪怕是一次失败,如果统一不了服务器,如果不能按他们自己说的“我们灭世,我们狂舞”,那么,他们进驻服务器就意味着失败!明白我的意思吗?曹操如果没有统一中国,那么即便他是一个公认的盖世英雄,他就是失败者;KOK如果始终不能横行于紫禁之巅,他们也是失败者。
那么,猫盟的定位和目标是什么呢?
首先我们不应该也不可能制定成为服务器老大的目标,当然,成为第一是一个长期的目标。现阶段对于我们来说,压制、制约KOK,让他的目标无法实现,让猫盟成为服务器另一只重要的力量,是我们的核心目标。我们的实力不如KOK,这是一个客观问题——但我们有能力保证在服务器里有自己的一片天地,能够化解一次次KOK疯狂的攻击,能够团结所有的力量,甚至能够取得一些势力战或局部战争的胜利,对于我们而言,我们成功了。
所以,我们猫盟现在最应该做的是:韬光养晦,谋取三分天下。

二、战略:合纵连横,坚守成果,步步为营。

今天只是势力战而已,明天可能就有收割与反收割,野外规模性PK等等。正面,我们实力不如对手,但我们有坚强的盟友。对于盟友,就意味着要包容和牺牲,练及的时候帮助一下,路过的时候给个本,FB的时候优先组一下,任务的时候加入一下,这些仅仅只是举手之劳,却能反映出真正的团结。
真正的实质上,当猫盟、荣耀、神话,三个势力联合在一起协同并肩作战的时候,KOK并非不可战胜的。三个势力的高级号加起来不如KOK吗?三个势力的人数加起来不如KOK吗?三个势力的战斗力不如KOK吗?当三个势力凝结为一体的时候,这种力量才是真正让人恐惧的力量,因为KOK会发现,除了他们自己,大荒世界到处都是他们的敌人。
当然,这种联合还不仅仅是一种理想和口号而已,我们更需要更多的实际行动。比如:周六势力战中,我们首先想到的是,先占领和净化自己的神石,再帮助队友占领或防守。而KOK正是利用这一点,才真正击败了我们三大势力。因为分开的话,我们没有任何一个势力可以和KOK抗衡。
我们可不可以举猫盟、荣耀的全部力量,帮助神话夺取和守住神石?荣耀和神话,可不可以放弃自己的石头帮助猫盟?等等,当另外两大势力联合起来,帮助一个盟友的时候,这是一股怎样的力量?!当然,说服盟友首先这样做,肯定是自私的。想要得到,必先给与,我们猫盟完全可以做出一次或多次牺牲,帮助盟友取得成功——这不是个人势力的成功,因为,让KOK失败或达不到目标,是我们其他势力共同的目标。
假设一下,猫盟、荣耀、神话全攻全守某个石,KOK能一举轻易攻陷吗?KOK一次进攻不成,两次进攻失利,作为老大,他们还做的住吗?按我们的目标完成目标,他们还能灭世吗?还能狂舞吗?我们大可以高呼:KOK连一个势力的石头的攻不下,还谈什么第一?
到时候,谁该欢呼,谁该沮丧,谁该恼怒,谁是真正的失败者?

三、战术:全攻全守,合力出击,牺牲自我,保全大我。


我再强调一遍,我们不是一个势力,我们有共同的敌人KOK,无论是整体实力还是队伍上,KOK有绝对的能力压制一个势力,但三大势力联合起来,能够绝对压制KOK。我们需要有一个自己的短期目标,需要有一个长期的共同目标。
我们为什么要进驻这个服务器?
不是来争霸的,而是来和KOK打的,靠什么打?联合的力量!
势力战或收割中,任何分散兵力的做法都是致命的,都足以让KOK有机可乘。所以我们必须真正的联合而不是名义上的联合?六国是怎样被秦所灭的?蒋介石是如何在内战中统一各地军阀势力的?归根结底,就是每个人都名义上的联合而实际上都想先获得自己的利益,再保全自己的情况下,再帮助盟友。
所以,成功的另一个重要因素是——率先自我牺牲。
我知道,这很难。但这是唯一的做法,这也是千古颠簸不破的规律,大到一个国家,小的一个游戏,弱者生存的法则就是相互团结和自我牺牲。我们没有任何理由要求队友率先做出牺牲,也只有自己先牺牲了才能换取大家的整体共识。最简单的做法是,在下一次势力战中,联合其他任意一家盟友帮助第三方,将旗帜插满地图!让KOK看到团结的力量,看到这个服务器中一股足够和他们抗衡的力量!在以后要开的收割中,只要盟友有需要,我们的人,随便用,换取真正的信任,用率先自我牺牲换取盟友的相互牺牲,我们不可能失败。
这个问题就很明白了,我们三大势力只是分工不同而已,目标一样。比如:势力战谁净化石头,谁守传送神石,谁防守,责任清晰——KOK想要突破,难如登天。

四、未来:不谋万世者,不足谋一时。


这个游戏进驻不到一个月,未来遥不可测。
一个月后,势力战积分开始,我们给自己的定位是什么?
争第一?完全不现实。
那么谁去争第一?不一定就是KOK
关键在于,少帅或荣耀神话的人,愿不愿意牺牲。关键是,谁去争第一?
目前形式来看,四大势力已经浮现。分而争之,KOK必赢;合而争之,我们三大势力都有机会。我们合力帮助荣耀或神话,荣耀神话合力帮助我们,我们就有希望争第一!然后,利益平分,天下平分,成功和喜悦平分。
对于KOK来说,没有获得第一,他们就应该回去反思了,他们就是真正的失败者。
所以,最终有一种可能,在我们真正的联合下:猫盟、荣耀、神话,获得123名,KOK获得第四——这并不是天方夜谭,一个月也并非奇迹。
所以,从现在起,我们真正应该思考的是,要争,如何去争,要打,如何去打。要牺牲,如何牺牲?


我的态度,分析,结论,答案,都一一给出,这并不是什么创新,只是所以历史事件和人类发展的规律,古今中外莫不如是,提供给猫盟并恳请转发给荣耀和神话。
我们的目标不是获得胜利,我们的目标是,不让KOK成功。
这才是真正的天下。

转猫盟的http://www.catunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26037&extra=page%3D1

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这位猫盟的说的太有才了 不顶不行 我们都是一个整体 是一个盟 我在和势力成员说的时候也一直带着 我们是大荒盟 而不是SPEED 我们是"战"
速度~~~~最完美的感觉

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还有众神和纵横,相比四月联盟有过在EVE的合作经历,这2家更需要协调沟通好吧
别看了,空白

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领导层定夺,我们就看看行了
宇宙历八零零年的六月一日,凌晨二时五十五分,巡航舰瑞达II号,
杨威利提督遇刺身亡,时年三十三岁。
    魔术杨,一路走好!

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感觉有点想魔兽rpg对战的感觉。。。

3个势力,几个点都派些人守。然后集中大部分力量在这几个点间游走。。。

那如果kok也是这样打呢?怎么破?

在大群体中作战。个人已经无视了防御和技巧。对外看整体能力,对内看成员间的协调。

整体的势力的综合能力,整体的技能攻击,整体的反应调动。整体的内部的协调(攻击加血,拦截)。

当然还有指挥。

反正既要宏观又要细心到每个人。挺累的。

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呵呵谁愿意做那个牺牲的呢???

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今天游戏里见有众神的喊要去新服哦

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乱扯.帖子的基调就偏差了.与我们的实际情况不符.
没有猫盟,没有荣耀,没有神话,都加上一个大荒前缀吧.
我还是哭了,所以我没有找到家。
他说,你哭了,就是长大了,要像海里的鱼一样,自由无拘.
可是,我清楚,我不会游泳。

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我们在天下2里是大荒,That is all!!!

朋友才是最重要的

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  大荒联盟的总人数能和KOK持平我就觉的是万幸了。。。
青石板上遠去的馬蹄,他日約定在青春中慢慢耗盡......

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额。。。。人数上的不足可以用实力来弥补撒
我们高级的人还是不少的吧
☆ .      ɑ ●  能 βu 能‐﹏.﹖讓 ωǒ自私y!次﹖  . ⿴. 擁冇n!.ノ; | "~`(-)輩孓﹖‖    o .╰☆

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天下2的势力战 拼的是人  人越多越有攻击性 和防守能力 当然 也需要整体的协同性和统一的调动管理
飘旋的枫叶 孤独的小路

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在人数相当的情况下,拼的是战术是否合理,其实TX2的操作倒没什么,只要上头给出合理的战术,相信是个玩家都可以完成。

人数也没人家多,那就先不要想着拿点了,想着如何郁闷对手一下就算了。不要给自己定不切实际的目标。

当美女与小胡子争执时,站在美女一边是古希腊时代以来男人的传统!

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楼主说的没错.

不过我认为这方面大荒已经做的很好了..

一个游戏中的联盟, 统一冠名.统一TS....   这已经做到极致了.

游戏毕竟是游戏,  可能明天这个联盟就不存在了.但只要在,就不会有现实中那些貌合神离的东西.




一个卡就能让所有战术失效..   记得YJN的城战的时候..  有云麓弓箭组成的远程团。 有HH的近战旋转团。。组织好了都是敌人的噩梦。。



现在一个卡什么都解决了。。 我可以骑马冲进远程团里砍。。  他们根本看不到我怎么过来的。

说白了比的就是人数.可能现在等级也有点作用.

能多收人 多点盟友、、、、、、、、、、、、

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