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第一次势力战反思

第一次势力战反思

周末中原之战,因为大荒福娃团没有参战,本人从头到尾只好以一个看客兼斥候的身份参与全程。事后有几点或许幼稚的个人看法(毕竟公测才玩),说出来供各位战友参详。
大致有以下几点:
一、战略:
大荒联盟与灭世集团相比,在人员的数量和质量上总体处于下风,因此,首次会战赢得全面胜利的胜算不大,故而我们的目标首先是破坏KOK集团的完胜,以占据中原1/4比较现实,而实战同时在巴蜀和中原与灭世集团对抗,战略上就先失败了。

二、战役:
从实战的过程来看,整个大荒联盟力量没有集中投放,大荒纵横分兵巴蜀,猫盟等盟军与speed神话各自为战,我分而敌专,没有体现出进攻方以集中破分散,以战役的突然性取得局部力量对比优势,战役上依然乏善可陈。

三、战术:
首先斥候和集结点的安排不够完善,马蹄岭作为争夺的主战场,仅本人一个(后来还有个临时的)斥候,其它3个地点可想而知,个人以为类似马蹄岭的局部战场起码应该安排3~4个卫星监控祭坛、三岔路口、流光西和马蹄岭传送石,整个中原战场需要12~16名斥候(可由低等级盟员构成)。
其次,感觉双方交战基本上全是一拥而上,完全没有阵型队形概念(KOK好点起码还有个云麓团),想当年天堂2里至少弓手单独成队游击战场负责秒人。先知长老法师枪团飞机分工明确,难道天下2里就不用战术组合?
事实上,在开阔地形下,起码圆阵是可以成立的(近战在外、远程法师和辅助在内,羽毛和魍魉游击,同步移动),狭窄地形,皮厚能抗的或者级低的炮灰优先冲锋吸引火力,然后是高级别队友和大炮跟进点杀。三岔路口相遇则能形成前后夹击方占优。

四、后勤和外交:
招新壮大声势;联合统一阵线,分化打击对手,上兵伐谋、其次伐交。

综上所述,我们本次暴露的问题远比预想的多,接近完败,不过比一次失败更可怕的,是不能清新地从失利中总结教训,得到成长。
个人管见,抛砖引玉供大家探讨。
有志者,事竟成,破斧沉舟,百二秦关终属楚;苦心人,天不负,卧心尝胆,三千铁甲可吞吴。

[ 本帖最后由 青衫一笑 于 2008-6-16 15:24 编辑 ]
天生白痴难自弃~

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沙发支持 说得好

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占个位置先

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额~~有点感觉了··
飘旋的枫叶 孤独的小路

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副本是朴出来的,

战场是死出来的。。

摸索吧。。。

2个疑问。1.我发现在9l这带也有占领的,
2.不知道怎么计算势力战。

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感谢老白~~

回楼上,9L方面是KOK集团许给中小势力的地盘.不过事后他们自己又去占了,这个...那个...
我们没准备进驻9L地区.

势力战是7.1开始计算分数.接下来的2个月内,每周势力战完计算各势力得祭坛的点数.最后算总和.
我还是哭了,所以我没有找到家。
他说,你哭了,就是长大了,要像海里的鱼一样,自由无拘.
可是,我清楚,我不会游泳。

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哦,7月之前都算练兵,那机会还公平
再打两周大家都满级差距就会小些
冲级先~
天生白痴难自弃~

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我是来查房滴。
老白不愧是围棋高手。

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神话去这个游戏与KOK在老天下2时期一样的,对游戏的完全不了解,当时他们星魂进去的时候也是没参加内测(盟友是龙影跟唐朝),可以说这两盟友对于天下2的理解以及了解是猫盟所不能比的。但是还是完全出处于下风。但是后来的结果是什么,老玩家都知道。目前KOK参加内册的人很多,据说黑火等老家伙都参加了,士气以及指挥上不会差那里去,反看SPEED,几乎没什么内测经验,人员很少,KOK貌似除了一个军团没去,其他的都有人参加,北府本来就是网通军团。所以前期神话受压制再正常不过了。主要还是看后期,希望能在天下2里再虐KOK。

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LSD,你说的后来结果是什么???

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LSD答案就是蝗虫工会

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