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今天参加第一次天下贰势力战的总结

本主题由 烈火 于 2008-6-15 00:10 设置高亮

今天参加第一次天下贰势力战的总结

从我们在天下贰公测之前2天决定来这个游戏,到今天是我们第一次参加势力战,从这次的势力战中,看到了一些问题,无论从人数、级别、战斗经验,我们都不如对手,所以势力战的结果也在情理之中。

这个游戏距离正式势力战积分统计还有大约3周,实际上到了7月份,级别方面的差距导致的影响会减少,但是技能的选择是很难变化的,毕竟技能点很难短时间大幅度提升,我们来玩天下贰,实际上只是为了势力战,并不是来打副本或者1V1 PK,既然确定了,那么在技能方面,职业选择方面应该更明确,这方面由首席刺客(ChinaNB)来整理一个经验贴。至少我发现,在服务器的延迟情况下,势力战最起作用的职业是云麓、魍魉、荒火,翎羽,其他没有群攻或远程群攻的职业都很受限制。

从问题的整理上,我提几点
1. 既然联盟是一个整体,TS应该迅速整合,把联盟内的几个公会都整合到同一个TS上,人数少的情况下,协调不到位更难形成拳头。大荒联盟攻击就需要一个声音,其他人服从即可。
2. 迅速整理各种职业的技能发展方向,对势力战的职业及技能需求进行彻底分析。继续提升自己的等级,缩短与对手的差距。
3. 战争前的团队划分不合理,推进过程中行动不一致,要重新组织,并提高机动力。
4. 全联盟组建一个势力作为精英团队,提高作战能力。

我们既然来了这个游戏,就要尽力发挥我们的作用,大家共同努力吧!

烈火
2008.6.14



[ 本帖最后由 烈火 于 2008-6-15 01:16 编辑 ]

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建议太虚这些没有群攻的职业可以在路上打游击
努力工作,戒网游ing~~~~

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精神领悟中

金属是一种精神,是一种意志,也是一种毒品,但是我喜欢

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大叔帖子,收之。。
他们人数比我们多点,其他也就没啥了,谁叫人家起步比我们早呢

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狭路相逢勇者胜。
不在放荡中变坏,就在沉默中变态。

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努力冲36出群攻.
争取下周六能派上用场.
武功再高,也怕菜刀. 穿得再刁,一砖撂倒.

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存技能点出风刃中。。。。

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我还是觉得招新很重要,招来的人要迅速吸纳,安排专人组织新人练级
有限的自由人,我们不要,那就是到敌人那去了。
天下2,对自由人的招收,各公会向来是有抢人的传统的,天下2里发展起来的公会在招人上,都是碰到没势力的玩家就直接点邀请的。
建议还是把各势力的招新人员,势力主,战斗指挥,后勤等等负责人落实到人。参与管理的人多了,很多事才能更好的贯彻下去。
别看了,空白

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自删了~~不想留口舌

[ 本帖最后由 LODOSS 于 2008-6-15 12:28 编辑 ]

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有个问题不知道是FWQ问题还是什么..人不是很多的时候(比如路上)打人不会出现问题..但一般总攻击(如据点冲突战)会出现看人要么不动要么在慢步...而且打对方时会说距离问题...但用远程技能是打的到的..只要方向正确...用远程技能是瞬间就有判定的..所以搞不清楚这问题是自身网的问题还是FWQ没完善好..用群攻技能时有时候会发现伤血的离自己有段距离...很纳闷

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先顶了,个人检讨下
我每天上线属于迷路型练级
和回忆组队练过 感觉也没什么效率可言
看了不少经验帖,还是很难形成习惯
我希望有经验的人 能强制性带我们 固定路线冲级

我们几个在线时间都比较长,但是练级效率却比不上人家一半..
希望冲级工作能有人带领...

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引用:
原帖由 LODOSS 于 2008-6-15 00:38 发表

额~~说到招新
我也感觉从一开始的宣传和在频道里喊话都狠少
简单说我觉得是我们刚接触这游戏,我们也是新人,没有一批人员负责引导新人
还有现在游戏开了一周,是否还存在“新人”?我觉得可以从小势力着手 ...
说实话,争霸服务器里自由人本来就少,我们起步晚,收人确实不容易
但即使这样,这工作也必须做的
开服当天下午,因为当时很快就出了新手村,上了15,1小时内直接点我名字邀请进势力的次数起码5次以上。
老天下2,冷月招人也是这样,很快就人数膨胀
当然,我们没必要如此,但我们必须看到别的势力是怎么做的,应该有点触动。
别看了,空白

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引用:
原帖由 血祭狂魔 于 2008-6-15 00:44 发表
先顶了,个人检讨下
我每天上线属于迷路型练级
和回忆组队练过 感觉也没什么效率可言
看了不少经验帖,还是很难形成习惯
我希望有经验的人 能强制性带我们 固定路线冲级

我们几个在线时间都比较长,但是练级 ...
现在最有效率的,就是用元魂珠练了,双倍或三倍经验刷,就是要花点钱
别看了,空白

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元魂珠到底是个傻玩意还没搞清楚

就是养了2个强盗... 一放出来就被怪咬死了

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