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荒火技能+点

荒火技能+点

1,荒火主修 一个技能 是不行的,想要厉害 就必须 3修,当然 技能也必须有选择.

刀系:
疾:前期练级有时候要用,后期一点用处没有,最多点到3境界.
破:用处一般,面对魍魉的时候,可以用上.可以的话 点到4-5级

截:必点,最常用的技能之一,攻击距离远,还带减速效果.尽量点满.

伤:主要攻击技能,点满.

狂:一级足够了.

锤系:
山河震:无用技能,不需点.
鬼神震:用处不大,不需点.

金玉震:锤系高级伤害技能,在面对天机等高防职业时,此技能为主要伤害技能,命中高,伤害高而稳定,对高防的天机 此技能伤害比伤还高.

天地震:主要控制技能,必学,一般4级 够用了.


飞星震:练级必备.一级足够了.

火云心发:
暴怒:用处不大,伤害低,主要作用是打断别人吟唱,也可以作为主要远程攻击技能.3级~5级 都可以,消耗技能点要求也不是很多.

长生:必学满。

断吼:主要作用打断别人吟唱,使处于郁气状态,可以的话 尽量学满

暴走:一级足够.

破胆:一级足够.

2.如果上面的都学了,那么优先次序是
长生 > 伤 > 断吼 > 截 > 金玉震 > 天地震 > 破

其他的都可以不必点了.上面的为主要使用技能.


[ 本帖最后由 chinanb 于 2008-6-15 00:26 编辑 ]
出来混迟早要爆的!

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 纯医篇(高恢复能力,给予队员提高属性以及恢复的正面状态)
  加点

  体念医:我个人比较提倡的一种加点方式,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方式的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。提高体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要提高少量的防御就能够提高很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,提高一定量的体质能够很可观的提高自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为关键。所以不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生命力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。
  纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,变态的回复量可能会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生命力相对体念医较低。
  技能学习
  医毒双修,出润脉:30以前毒系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种学习方式恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。
  医针双修:专修岐黄系针系技能,毒系技能均为一级。30以后放弃修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方式恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。




为什么纯医生?因为级别35级以上,医生到那里都混的看,随走走那里,大家都会第1考虑医生!

[ 本帖最后由 chinanb 于 2008-6-15 00:25 编辑 ]
XXOO OOXX XOOX XXO OOX
OXOXOXXOXXO
OOOOOXX
OOOXOOOXOOOXXXXXO  
OXOX XOXO OOXX...................

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任何游戏从来都比较热爱FS,这次估计要荒火了

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很有用的说

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我是荒火,嘿嘿

世界如此美妙,我却如此暴躁,事情有点不妙,不妙~~

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看LZ的这个技能好象是针对锤子的啊。。。偶是HH。。刀系咋练呢?

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