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各系元魂珠技能全面整理 选择适合你的幻化

本主题由 白夜 于 2008-6-7 16:48 设置高亮

各系元魂珠技能全面整理 选择适合你的幻化

  强盗系:一星山贼,二星强盗,三星响马,四星杀
  主动技能
  技能名称 射程 聚气 回气 威力 伤害类型特殊效果
  抓击 近身 瞬发 3 50% 挥砍 无
  百步穿杨 30 瞬发 3 50% 穿刺 无
  劈砍 近身 瞬发 3 50% 挥砍 无
  裂骨爪 近身 瞬发 10 68% 挥砍 使对手陷入”失力“状态
  看破 瞬发 150 真诀:增加命中,定力,侦测隐形
  无痕爪 近身 瞬发 15 108% 挥砍 无
  扰魂爪 近身 瞬发 10 68% 挥砍使对手陷入”迟钝“状态
  狂影诀 0.5 30 心法:增加攻击速度
  噬咬 近身 瞬发 12 60% 穿刺
  打消技力
  聚劲诀 0.5 30 心法:增加攻击力
  流星赶月 瞬发 150 生命值小于50%发动心法:增加攻击速度和移动速度
  狗急跳墙 瞬发 150 生命值小于50%发动心法:增加命中和闪避
  凝心诀 0.5 30 心法:增加会心几率
  愈战愈勇 瞬发 150 生命值小于50%发动心法:增加物理攻击和会心
  被动技能:
  技能名称
  效果
  郁气攻击进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”郁气“状态
  眩晕攻击进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”眩晕“状态
  催眠攻击进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”催眠“状态
  定身攻击进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”定身“状态
  缓速攻击进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”缓速“状态
  附风攻击附带15%风攻击
  附火攻击附带15%火攻击
  灵敏 攻击速度提高15%免疫”迟钝“状态
  强劲 物理攻击上升8% 免疫”束手“状态
  神行 移动速度上升15%免疫”缓速“状态
  捕兽 对抗动物时伤害提高20% 伤害抵抗提高10%
  无畏 会心一击提高15% 免疫”恐惧“状态
  专注 命中提高10% 免疫”混乱“状态

  尸兵系:一星弓手 二星战士 三星队长 四星统领
  主动技能:
  技能名称 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 特殊效果
  劈砍 近身 瞬发 3 50% 挥砍 无
  挑衅 18 瞬发 24 使对手强制攻击施法者6秒
  缓行 18 瞬发 15 使对手速度降低65%6秒
  看破 瞬发 150 真诀:增加命中,定力,侦测隐形
  催眠 18 瞬发 15 使对手处于催眠状态6秒
  吸引 瞬发 30 使周围对手强制攻击施法者6秒
  裂地斧 近身 瞬发 12 92% 挥砍 无
  断肠刀 近身 瞬发 9 89% 挥砍 无
  乏力咒 25 1 10 使周围对手物理攻击下降
  春风化雨 30 心法:恢复生命值,技力值
  被动技能:
  技能名称 效果
  耐穿刺 受到穿刺攻击时,有较高几率化解一半伤害
  耐物理 受到物理攻击时,有较高几率化解一半伤害
  耐挥砍 受到挥砍攻击时,有较高几率化解一半伤害
  飘逸神行 免疫”缓速“”迟钝“”定身“”束手“
  身强体健 免疫”眩晕“”郁气“”逆脉“”闭气“
  沉着 受到伤害减少8%,免疫“暴怒”
  吞食术 每杀死一只怪物,恢复5%HP

  蜃气系:一星鬼火 二星灵魔 三星孔方 四星 主动技能
  技能名称 射程 聚气 回气 威力 伤害类型 特殊效果
  初级火 25 2 1.5 70% 火 无
  初级巽风 30 1.5 1.5 30% 风 无
  中级火 25 2.3 1.5 80% 火 无
  中级巽风 30 1.8 1.5 40% 风 无
  初级焰云 25 火 群法
  初级风旋 30 1.5 6 30% 风 群法
  中级焰云 火 群法
  中级风旋 风 群法
  急中生智 瞬发 150 生命低于50%发动心法:提高法术攻击力和速度
  怡神诀 0.5 30 心法:提高法术攻击力
  明思诀 0.5 30 心法:减少技力消耗
  猛毒术 15 瞬发
  初级蛊毒 2.0 25 3 60% 毒 降法防
  中级蛊毒 2.3 25 3 80% 毒 降法防
  被动技能
  技能名称 效果
  浮空 回避率提高10%,免疫“定身”
  无畏 会心一击提高15% 免疫”恐惧“状态
  吞食术 每杀死一只怪物,恢复5%HP
  吞灵术 每杀死一只怪物,恢复5%SP
  清心 法术攻击力上升8% 免疫“闭气”
  觉醒 技力恢复率增加30%免疫“催眠”
  施法速度提高15% 免疫“郁气”

  花草系:一星草精,二星食人花,三星?四星草花精
  主动技能
  技能名称 聚气 射程 回气 威力 伤害类型 效果
  初级疗伤 1.5 4 恢复生命
  中级疗伤 恢复生命
  初级回气 2 10 群体恢复生命
  中级回气 2.5 15 群体恢复生命
  初级冲击 2 25 2 60% 元
  中级冲击 2.3 25 2 80% 元
  气波术 瞬发 15 6 60% 元
  初级坎水 1.5 25 2 50% 水 减速
  中级坎水 1.8 25 2 60% 水 减速
  疾语诀 0.5 30
  明思诀 0.5 30 减少技力消耗
  铜心铁胆 瞬发
  看破 0.5 30 命中和定力增加,侦测隐形
  被动技能
  技能名称 效果
  吞食术 每杀死一只怪物,恢复15%MP
  吞灵术 每杀死一只怪物,恢复15%MP
  顺脉 技能消耗降低10%,免疫逆脉
  水之灵 造成水伤害时,有较大几率命中要害
  浮空 回避率上升10%,免疫定身

  有熊系 一星棕熊 二星黑熊精 三星熊力士四星熊战士
  主动技能
  技能名称 聚气 射程 回气 威力 伤害类型 特殊效果
  冲撞 瞬发 近 3 50% 钝 无
  挑衅 瞬发 24 18 使对手强制攻击施法者6秒
  妨足 瞬发 20 群体减速
  老树盘根 瞬发 近身 10 64 钝 有一定几率使对手进入“定身”状态
  吸引 瞬发 30 群体挑衅
  缚体 瞬发 20 群体定身
  狗急跳墙 生命低于50%发动心法:增加
  春风化雨 30 心法:恢复生命值,技力值
  火龙暴 瞬发 近身 30 157% 钝 有一定几率使对手进入“混乱”状态
  被动技能
  飘逸神行 免疫”缓速“”迟钝“”定身“”束手“
  身强体健 免疫”眩晕“”郁气“”逆脉“”闭气“
  沉着 受到伤害减少8%,免疫“暴怒”
  御元术 受到元系伤害有几率化解一半伤害

  水生系一星鱼精二星鱼怪 三星鱼妖
  主动技能
  技能名称 聚气 射程 回气 威力 伤害类型 特殊效果
  初级疗伤 1.5 4 恢复生命
  中级疗伤 恢复生命
  初级回气 2 10 群体恢复生命
  中级回气 2.5 15 群体恢复生命
  初级坎水 1.5 25 2 50% 水 减速
  中级坎水 1.8 25 2 60% 水 减速
  初级蛊毒 2.0 25 3 60% 毒 降法防
  中级蛊毒 2.3 25 3 80% 毒 降法防
  初级冲击 2 25 2 60% 元
  中级冲击 2.3 25 2 80% 元
  失力 1 25 5 降物攻
  定身 瞬 18 6 是对手6秒内不能移动
  怒涛术 1.8 25 8 60% 水 群攻,减速
  吸血 瞬 近 10 64% 穿刺 将造成的伤害部分转化为自身生命
  捅刺 瞬 近 3 50% 穿刺 无
  被动技能
  技能名称 效果
  附水之击 进行物理攻击时附带15%水伤害
  附元之击 进行物理攻击时附带15%元伤害
  坚韧 生命恢复速度增加30%,免疫眩晕
世间最珍贵的不是‘得不到’和‘已失去’,而是现在能把握的幸福
生如夏花之灿烂,逝如秋叶之静美!
http://www.mengames.cn/bbs/index.php

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好,原创么?
我还是哭了,所以我没有找到家。
他说,你哭了,就是长大了,要像海里的鱼一样,自由无拘.
可是,我清楚,我不会游泳。

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我荒火  弄个了强盗。。。其实我想要尸兵战士。。。。

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上去
我还是哭了,所以我没有找到家。
他说,你哭了,就是长大了,要像海里的鱼一样,自由无拘.
可是,我清楚,我不会游泳。

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楼层补丁,我打打打。。。

上去了吗?

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之前看到过,可惜没饲料养活我的小鬼火

朋友才是最重要的

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没有3*和4*的高级技能。我当初就被这玩意坑了,合了个满技能的响马

[ 本帖最后由 铭风 于 2008-7-1 18:18 编辑 ]
终归,还是要长大……

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而且被动技能感觉不太准。比如强盗系的,到现在看了N个珠子,没看过带会心被动技能的

[ 本帖最后由 铭风 于 2008-7-1 18:19 编辑 ]
终归,还是要长大……

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感谢LZ

感谢LZ!

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对珠子了解很少,总听见什么杀手的。那是是什么珠子?
有些東西因爲太美 ,所以不能握在手中 ;有種情感因爲太真 ,所以無法﹎.淡若清風

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强盗系养到4星就是杀手咯……
终归,还是要长大……

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