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关于即将更新的战争掠夺系统的详细解释

关于即将更新的战争掠夺系统的详细解释

关于即将更新的战争掠夺系统的详细解释
1、每个基地派出的单支军队中单兵种上限为10000。
2、各个兵种将增加“抢夺力”及“负载力”属性。此2种属性关系到您可以抢劫得到的资源量.
3、掠夺可得资源总量为目标基地资源总量减去被保护的资源量后余下的资源总量。
4、战役结束后,如果攻击方获胜则根据其在战争的贡献及残存士兵的数量计算其抢夺力来决定其可掠夺资源的上限。再依据据其残存士兵的数量计算其运载力来确定其可带回资源数。当运载力低于抢夺力时,超出负载力的资源部分将无法被掠夺。
5、掠夺资源不再可以直接自动输送回出兵基地,而需要依靠攻击部队返回基地来运回。如果携带资源的部队,在之后的游戏过程中被消灭,其所携带的资源也将随之遗失。
6、同一基地的部队每12小时内只能攻击相同基地的主基地一次,攻击获胜可抢夺资源。
7、多支部队参加对同一玩家的掠夺时,将依据各支部队对战役的贡献值按照一定比例分配掠夺得到的总资源。

[ 本帖最后由 gozo 于 2008-4-29 13:17 编辑 ]

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还没掠夺过呢?等兵够了一定要好好掠夺一下  

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为什么抢来的资源是0?

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你进攻失败,哈哈

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我也是,经常掠夺不了资源

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小心撞上更强的,你就倒霉啦

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造很多兵,等着别人来撞我,呵呵

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