发新话题
打印

公测的一点设想

公测的一点设想

内测终于完了 改动不多 武将依旧要卡  做完任务npc还是要给你加5点10点攻击 出现bug的时候还是韩文。。。。感觉最深的一点就是武将猛了 多的不说 结合自己的感想和别人的战报来发表下自己的感想
首先的前提 公测我们和众多盟友一起进驻1区1服的吴国 对手很强大 人同样很多
1 前期加点 我推荐先出1级sp恢复 因为这个项目是在体力里面 前期能够确保你不被大将秒杀提高生存机会。。而且因为你的sp集气时间比不加的人快了一倍 你也不会比别人练级慢多少
2 国战的阵型  现阶段 流行的打发是盾阵 说实话 我并不觉得我们的盾阵做得多好 在我看来最多能得30分 一个合格的盾阵最少要求力 剑 和乐队的配合 先放下乐队不说 力和剑的配合尤为重要   我不知道大家是不是注意到了力士那个10级双手有个的技能(名字忘了 貌似剑客也有) 他可以取消对方的狂暴和盾挡姿态 也就是说 盾阵并非有体就不能从正面攻破   当对方一个突进破掉防御状态然后另一个人冲上来一个大招的时候 那条直线上的人一定很爽   在我看来 一个盾阵在防御上的合格与否 完全取决与盾牌后面攻击职业的反映(顶盾啊 乐队什么的基础问题就先别讨论)  什么时候用推进击来打飞试图破盾阵的敌人 这是每一个剑客必修的  最麻烦的那个问题来了 一个加了回避无敌的剑或者侠更变态的是开狂暴姿态的高体力士 快速滚进我们阵后方放大   这对有打飞技的人要求很高 不但要注意到对方出手的时间 还要注意到对方的位置 确保 能在对方出手的时候打飞对手
3 说实话 如果工会主力进驻的话 我觉得1区1服并不是个比较好的选择 毕竟战场容纳的人数有限 这样不能发挥我们在ts指挥的优势

[ 本帖最后由 灰骑士 于 2008-4-22 15:23 编辑 ]

TOP

韩F这个版本的时候就会卡武将

TOP

封测和内测还是体会的大部分人20多的国战
40多的时候会一样吗?
兰格蕾来解释下

TOP

感觉这游戏想后面牛B最好刷小兵升级,刷BOSS是升级快,但出的石头没几个用到,还塞着仓库,刷BOSS升级后面决对不够材料搞装备了,钱也不会多
我叫纸鹞<yao>,不是鹤!!

TOP

同意LS

TOP

等级低 没感觉

TOP

武将厉害了好象是因为是直接拿韩服的新版本来内测~~~~
韩服都普遍45级了所以对武将调整了

TOP

没有类似经验,期待高手来解释解释。

TOP

公测开始后,又没钱了,国战不会像内测这样人人都不怕死,猛冲猛打,99%是战斗人员。得有专业乐团了。。。

TOP

我倒不觉得苍天缺钱 前20级商店装 然后就去掠夺战场掠啊掠的

TOP

飘过......
世界如此美妙,我却如此暴躁,事情有点不妙,不妙~~

TOP

发新话题