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无畏军团
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无畏随笔
mlx314
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发表于 2008-4-8 00:36
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无畏随笔
来到无畏已经很久了,有很多感触,想些,人又懒,趁着游戏更新,想到什么就写一些吧。想到什么就写些什么,估计没有什么条理,无法,上学的时候作文就不及格。
我来无畏纯属偶然,当初玩EVE的时候,我是随玩星际ONLINE的朋友一起来的,这个游戏上手比较难,开玩的时候很多都不懂,反正自己喜欢玩这类的游戏。晕晕忽忽的一直玩到启示录测试,弄个测试号瞎转悠到了P-V,无心打到个AMM,觉得不错,那个时候我才知道什么叫BOSS,官员。所以在启示录开始的时候就一路奔到这里来了。当时来无畏也算是瞎撞的。结果一呆就呆到现在。
游戏里没有十全十美的东西,很多东西只能去适应他,如果你有抱负的话,也可以去改变一些,但是不要报太大的希望,希望越大,失望也越大。毕竟游戏只是我们生活的一部分,而不是全部。不能奢求自己,也不能奢求别人。
圣心痕,曾经的老大,很敬业,也很努力,管理能力也很强。我之所以能一直留在无畏,就是非常敬重他。但是这种专心人才,现在游戏里属于国宝一级的,所以我们也非常的庆幸,给我们现在留下这么多的资源与财富。
对于无畏的现状,我只是想说一下自己的感觉和看法。希望对于无畏以后的发展有所帮助。纯属个人看法和观点。
1。战斗人员和刷怪、任务党的关系,和军团的关系。
游戏,我们只是在玩游戏,为了自己的快乐,玩自己喜欢玩的。不要把玩游戏当作一种负担,这个对于军团来说,不管是谁,在游戏里处于什么样的角色,都是一样的,不然成为一种负担,会很累的。尤其对于管理人员来说,尤其如此。(我自己就怕这样,所以打死我也不做领导。怕变成一种负担,会对游戏失去兴趣。:)。
我喜欢打架,爆了对手,我有一种淋漓尽致的快感。我喜欢刷怪,打到势力好装备,我有一种辛勤所获的拥有感。我喜欢制造、科研。我有一种拥有感。我管理,看到军团强大,我有一种成就感。我们玩游戏,都有自己的目标与爱好,所以没有必要强求别人,强求自己做自己不喜欢或者不擅长的事情。那样会失去对游戏的热情。不会玩的长久。所以,不论我们自己在游戏里做什么,彼此都是平等的,互助的关系。没有谁
会比谁高出一等的。我们之间有的只是彼此间的友谊和尊敬。
我们都来到无畏这个大家庭,那就算是一家人了。彼此依赖,彼此信任,有自己的权利,同时也有自己应尽的义务。军团是大家,军团好不好,会影响到自身的利益。军团好,刷怪的,任务的,可以安心玩,打架的,不怕自己没有装备。同时,我个人认为军团的物质分配应该调整一下。我想我们军团的物质提供能力不是很弱的。正常的储备也是应该的。多余的能否免费提供给战斗人员?不然她们断粮以后,只有回来挣钱,这样对于她们的战斗技巧以及军团的战斗力会产生很大的影响。我们总不能指望打架靠拿锄头刷怪的我开个不知道怎么配置的无畏跟鬼子拼吧?军团,联盟现在有个这个观点,就是用我们的物质优势去拼对手,何必呢?我觉得不如现在的资源免费提供给战斗人员,以最小的损耗。提高他们的战斗力(对此有想法的,可以跟贴讨论)。
2。无畏军团的定位以及发展问题。
无畏军团现在的地理位置处于北盟的后方,前方有猫盟,追梦等其它军团把手。这对无畏军团来说,有利也有弊。有利的是这里相对很安全,适合后勤发展。适合刷怪,任务,采矿。
弊端也是显而易见的,K3-----P-V-----5ZU战线超长,如果对手来袭,尤其是对收割,比较难组织起有效的防御和反击。往往是组织起来以后一路奔袭,连个鬼子都不见。并且我们的空间站有些是NPC的空间站。靠近后方的同时,安全是比较安全,但是对于个人的战斗能力提升,队员之间的战斗配合都没有任何帮助。对于无畏军团的整体战斗力的提升也没有帮助。打架还要跑出去打,所以我感觉现在军团成员之间的隔阂也在于此。后方的觉得打架的不是为军团打,因为打与不打,都没有伤害到自己的利益,打架的觉得在前方奋战,自己又爆船,爆蛋,还要自己掏腰包。还得不到后勤的理解,感觉憋屈。
深处后方,对于军团的人员补充也是一个很大的问题。能走到后方的,已经被联盟处在前线的军团刷过几道过来了。来到后方的,要不就是有目的专门做任务的,剩下的无事可做,只有刷怪。想打架的,能打架的,来无畏可能比较难找到自己的位置。
跑题了没有?以上是我一直想说,而自己懒没有说的。俺的理想不是很远大,俺也不会喊什么口号。想到啥就说啥。
人都是这样的,得到好处的时候,往往感觉不到什么,看到的只是问题和毛病,当失去的时候,才会去珍惜。那个时候往往已经是追悔莫及了。结合上面所讲的。无畏现在所处的地理位置,比较适合搞后勤。如果战斗的话,不太适合。我一直有个想法,想把我们现在无畏的地盘划分出去一部分,和别的军团交换,我想要个和帝国比较接近的,有个自己主权的空间站,需要战事不断的地方,这样有利于军团战斗力的提升,打架的不至于成天跑来跑去的,还有一个好处是容易给军团招收新鲜血液。想打架的就当地留下,想搞后勤,刷怪,任务的,就来我们现在的地方。这样喜欢打架的师出有名,搞后勤的也不会认为事不关己了。后方的缩小,我想不会对军团的后勤造成太大的障碍。这样也利于防守。感觉留下K3任务区,5ZU新八区,P-V区域可以出让给可靠的军团,(当初我觉得应该把P-V留给象撕裂军团这样纯后勤军团。可惜了。)
暂时先说这里吧想到什么,我下面在补充。我说话没有什么系统性。今天就这样了。
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从整个军团的地盘分布以及作用来看,P-V确实是很鸡肋。但是这是军团联系K3区域和新8区域的交通点,不管是交给谁都不放心。虽说是NPC空间站,无法拿到主权,但是P-V背后还有个G9D这条路线随时可以突入进来,万一P-V被敌对占据,军团的整个运输路线将被切割成两半。那就意味着一旦发生战事,新8的矿产无法顺利的供给K3。将会形成K3和新8各自为战的局面,这是很危险的事情。所以宁愿闲置,也不能放手。
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关于补给问题。军团对于战斗人员的战损基本上是提供被证实的战损KM,以全额保险换取同等级别的船只,并且免费提供基本装备,既会战战损补给(基本上现在只要是军团组织发起的战斗都是以会战价格在补船,个人收割除外)。这样战斗人员实际上没有什么损失。反正保险是系统补偿了的,不可能要求军团免费提供船和装备了战斗人员还拿系统给的保险赔偿,这样岂不是拿双份了。呵呵。再者全额的免费补给军团也负担不起。
另外。T2船只因为制造的困难军团目前还达不到能够所有T2船只都补给的能力。因此T2船只的战损只能等军团的T2制造达到量产化规模化后才有可行性。
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在出现新八区之前 P-V 可以说确实很鸡肋的
但是我们现在开发了新八区 那么P-V的重要性就显而易见了~6-1和5ZU的货舰 都要从P-V中转吧
而且P-V的人气 一直也不是特别的差~特别是现在很多在新八区的旗舰号 也都把P-V作为一个可靠的停靠点
[来无畏有将近半年了吧~还没有去过K3...]
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x-70 可以作为战斗人员得操场练兵,离帝国也近。
http://speed.gfans.com/customavatars/19634.jpg
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话不说不明,理不辨不透。。。我只看不说,楼下继续。。。
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发表于 2008-4-14 16:04
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我也来说几句,打从一开始少数民族就到P-V据守了,说真的,我在P-V呆的时间最久,后来混的没钱了(打架打穷的:),我就到N5开始做任务了,现在就基本上没上线的时间了,偶尔上来看下技能,上班没办法哦.P-V的战略位置是很好的,我们WNE,这个地方实在是没办法的,整个防守线就是一道弧线,战线的拉长,也让敌人很不爽,我们必须得是放网,让敌人进了以后再两头收网.
其实我是来水的!
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发表于 2008-4-14 19:41
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p-v目前是整个矿物运输的中转枢纽 绝对是有存在的必要的 而且 作为npc地区 是一个很好的缓冲地带
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发表于 2008-4-14 19:45
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至于战斗人员的福利待遇问题 我们也很想提高 但是这个东西有待于军团的整体考量 不是你们想象的单独分配的那么简单
军团的资金一直是在自己链上运转的 如果真的有那么好的 一个月200e预算 然后分配 也就没那么麻烦了 说实话吧 就流动资金而言 军团每月都在往里面填钱的 无穷无尽的固定资产投资,新八的矿物收购等等 都极大的占用着资源 战争的费用支出 等等 等等 并不是有如财政拨款般想把钱怎么用就怎么用的.
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发表于 2008-4-14 19:47
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x-70是个不错的提升战斗力的地方 军团也会适当的提高当地的后勤补给力度
目前 男人帮已经有一部分移防到该地 逐渐的清除该地隐星的影响 是必要的.
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