胡乱的 也玩了这么久(OK,的确不长)一天天听着速X在TS上吼来吼去,感觉应该写点东西给大家吧,怎么说也得对得起K总的号。
1-关于职业
首先 职业方面
自己玩了街头(格斗的一种),感觉并非速X说的哪么差(悄悄滴告诉大家 ,某人大骂格斗差是因为某人转错了职业选择了散打而没心思练下去)
首先,我承认,格斗刷图很难,尤其在小怪方面,几乎是组队后混经验的主,PK也是,加上国服封测的高延迟,经常让新手格斗连对方身子没碰到前就已经GG,其实格斗的强悍在18级专职后开始显露,专职后,格斗开始分出明显的PK系和刷图系,散打,街头是外服公认的无赖,气功师和柔道是典型的刷图流,自己既然玩的街头,就说说街头。
街头
国服叫街霸,恩……
格斗的纯PVP性在街霸上有了明显体现 爆高的攻击力,爆高的防御力,N多的擒拿技能,赋予了“被格斗抓到不死重伤的”美誉,唯独缺乏的行动力
装备选择: 前期格斗适合穿轻甲,因为有轻甲精通,穿上后有额外的属性加成,18级后,可学习粗略的重甲精通,也就是可以穿重甲,这样一来,街头的防御力得到了大幅提升,但行动力减少。
PS:在这里提醒想玩街头的XDJM们,如果前期刷到18级后好属性重甲,记得留着,别因为自己穿轻甲而拿去分解,18级后,我们靠重甲武装自己
武器选择:DNF武器基本分为4个类型 极快 快 普通 极慢
攻击也是随着增加 极慢攻击最高 但不建议选择 前期适合选择攻击速度快的武器,18级专职后尽量选择爪类武器,因为30级有爪类精通。
加点:前期可以随便加,反正18级转完后就自动洗点,个人建议是加上冥拳,后拉炮,下撩腿 抛沙适当加 会就可以
18级后是
抛沙5 |
后跳1 取消 |
上冥拳5 取消 |
上踢5 取消 |
雙重投擲1 |
身体炸弹5 取消 |
旋风腿1 |
站针1 |
拍砖5 取消 |
骑马打 满 取消 |
扔网1 |
爪专精满 |
涂毒满 |
嘲讽满 |
金刚(这个技能是非常之YD看自己SP点来加吧)
。 |
PS 学习取消是在释放该动作时候可以使用普通攻击打断该动作,可以做到应变性,不然释放技能会有0.几秒的停顿给对手时机。
2-关于刷图经验
前期1~2个图,可单刷一次,接任务,一路按照剧情任务任务打,在第3个图,幽暗就建议组队,并非难度高,而是组队有额外加成,PS,还建议拜师,这样以来还会有个拜师加成(拜师方法,点右键,申请加入家族) 获得经验会为 经验+组队经验+师徒经验。
另,在这里强调一点,经过这么多天的刷图经验和详细的数据分析,直接BOSS的经验明显高于刷全图的人好处有以下几点:
1 可以在节省疲劳度的程度下多翻几次箱子
2 直接BOSS的经验与全图经验大约为1;1.5~1.8左右 但大量节省疲劳度,相同的疲劳度直接BOSS相对会高
3 可以节省药
当然,如果你有任务或者对自己RP有绝对把握,并且一管血够的话,可以刷全图,因为小怪会掉出大量材料和装备,看你需要哪一方面了。
DNF接任务只可以接3个/每次,选择性的接取任务,PS枪手任务可以MISS剧情任务优先(所谓枪手任务就是同全图操作大约70啦,程度高与A啦,什么的)
任务完成后,会按照完成好评度有额外的经验加成,选择对相应的频道也会有加成,在加成表里看到了:会员/网吧的字样,怕是QQ准备参照其他QQ游戏做的特殊经验
在这里还是鼓励大家多组队,然后挑战高难度的图。
3-关于材料
基本DNF的材料都有用,打小怪的毛皮,骨头一类的是交任务,其他材料为制作装备和精炼装备用,制作装备需要制作卷轴,但我和速X一直没见过这东西……
国服封测有BUG 完成任务小退后任务回档,还可以在做这个任务,我们可爱的速X同学快乐的刷了N久新手药,而我也用BUG刷了几次属性石头,因此,这些任务需要的材料格外枪手。但内测应该不会需求太多
打到白色装备如果不用的话可以直接丢商店,蓝色绿色等去找一个叫诺顿(杀毒软件??)的NPC分解小晶块,记得!这些小晶块别买给任何人,8级之后在旅店MM那可以接到任务,需要各种颜色小晶块各21个,完成后送+体和速度的紫色勋章(前期满不错的东西)
晶块获得除分解外,完成诺顿和法师MM的任务也可以获得,18级转职也需要晶块(某些职业不用)
4-关于装备
装备获得无非是以下几点
1 陶罐-做陶罐人的枪手任务会获得这类东西,打小怪也会获得,使用后会以抽奖机的方式随即出一件装备,可以是白色垃圾,也可能是非常逆天的东西,个人感觉几率不高。PS这东西在陶罐人也有销售,不过不建议买。
2 制作,利用制作卷轴可以做装备,不过前期制作卷轴出的几率很低但做出的装备相对不错,不是套装就是紫装。
3 小怪/开箱子 小怪会随即掉落装备,BOSS掉落和小怪相同 结束后会出现2个翻箱子卡 一张是免费的,一张是收费的,你在图内打到的精英怪越多,收费的卡翻出装备几率越大如果你打的精英怪不到3个,个人还是不建议去翻,毕竟是钱啊。
4-关于PK
感觉DNF是操作至上的游戏,无论任何职业,在PK场内,任何强化皆无效果,血也被设置成固定(因职业而定并非等级)
PK场为以下几张
1 酒馆:个人最喜欢的地图,平整,干净
2 天空城:有风吹效果,会使行动缓慢
3 毒雾沼泽:两边有毒雾池,碰到后有中毒效果
胜利点数
竞技点数可以在决斗结束后获得,失败减去一点,胜利增加两点.胜利时所获得的点数会跟据参与玩家的人数不同而变化.胜利点数可以用于任务或者购买特殊物品使用.(自由竞技场和帮会大战无法获得胜利点数)
恩……基本就写这些吧,一夜没睡,如果有错字啥的谅解下,许多东西我们还没玩到,例如战场,我和速X时间老不在一起……自己组野对老是团灭……因此等级不高,等等级高些在更新下其他东西吧
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-----3月19日 SPEED刀舞哲
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本帖最后由 Speed刀舞哲 于 2008-3-19 09:19 编辑 ]