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[SPEED神话成员必读] SPEED神话EVE公测计划 - 公开版

[SPEED神话成员必读] SPEED神话EVE公测计划 - 公开版

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1.1 BBS的使用

SPEED神话EVE-ONLINE的论坛地址为: speed.gfans.com
BBS管理人员:
论坛设置及总管理员——James(来来去去)、Creative、Speed
负责新人接待——水水、凤舞
负责外交事物及联络——Creative、白夜
负责公会级投诉及建议处理——豆包
负责公告发布——Speed、烈火
EVE论坛分类版主——石头、紫衣、小老头
EVE资料收集管理——疾风
战报整理记录——MSN
无畏军团版面——圣心痕
论坛站务——Creative、Speed

请大家务必每天登录论坛,论坛不仅是大家沟通交流的基础,也是公会发布重要消息,组织活动的平台。

公会论坛的资料区有大量相关EVE的技巧指南供大家查询使用,同时公会的功勋体系目前也暂时由论坛进行管理。

EVE资料区请查看:http://speed.gfans.com/forum-22-1.html
功勋值系统说明请查看:http://speed.gfans.com/forum-33-1.html
如果你的船被暴了或者击毁了敌人(不包括NPC)的舰只,请将游戏中收到的综合安全部击杀邮件复制到:http://speed.gfans.com/forum-26-1.html
新人如何在论坛申请加入:
http://speed.gfans.com/thread-1949-1-1.html
论坛功能设置&个人资料填写需求:
http://speed.gfans.com/thread-216-1-1.html
想上传图片做头像&签名请到帖图区:
http://speed.gfans.com/forum-14-1.html
论坛疑问及建议提出请到版务区:
http://speed.gfans.com/forum-15-1.html

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1.2 TS的使用

SPEED神话EVE-ONLINE的专属TS地址为:eve.gfans.com:8888
TS管理人员:
TS事物总管——来来去去、Creative、石头
新人接待(新人注册TS)——K、水水

各部门频道由各部门负责人管理,SA请各司其职不得越权,除游戏问题外开新频道等TS日常事物请找3位TS总管,用户注册由人事部门重点把关,私自开放注册导致严重后果的从重处理。

TS2新手入门安装进入方法:http://speed.gfans.com/thread-2721-1-1.html
TS2设置与调试使用精通:http://speed.gfans.com/thread-2724-1-1.html

使用TS可以更方便的与公会的朋友们沟通,无论是在游戏中还是游戏外,使用语音交流平台可以更方便快捷的交流信息。EVE的游戏内聊天系统并不完善,使用起来比较困难,容易丢失重要信息,通过TS系统可以建立一套完善的指挥体系。

SPEED神话强制每一位会员使用TS系统,每一位会员在登录游戏的同时请开启你的TS,无论是平时的小队活动还是公会大规模活动都需要借助TS的支持来完成。(如果你在上班或者其他特殊情况下无法说话或开启声音,也请你在每天有条件使用TS的时间段打开它)

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1.3 公测人员报道流程

1.3.1 在BBS注册你的ID和资料登记
      在 speed.gfans.com 注册好你的ID后,请你到 http://speed.gfans.com/thread-2999-1-1.html 进行登记(已经有ID的也要在这里登记自己的信息)。
      申请人资料登记之后,由审核员进行审核登记,并通过论坛短信息通知你上TS。
      如果你当时就急于完成整个过程,请到TS: eve.gfans.com:8888 新人接待大厅找当值的审核员立刻进行审核。
1.3.2 在TS上申请开通注册
      要求TS认证的所有会员必须是已经通过论坛注册和资料登记的会员。
      如果你是先上的TS,请在TS审核员或新手指导员的指引下,先进行论坛注册和资料登记,通过审核后,将会由TS的管理员进行TS注册开通。
      能够开通TS注册的人员只有:烈火,K,水水。其他TS管理员均无此权限,如有增加将在论坛通知。
      TS昵称使用规范:请在你常用名前面加上“SPEED神话-”作为前缀,如果你是新手团成员,请在常用名前面加上“SPEED新手团-”作为前缀。  例如:SPEED神话-烈火(老成员),SPEED新手团-烈火(新成员)
      TS中有专门为新手团设置的活动区域,请新加入成员在该范围内进行活动,在经过2周到1个月考察期后,人事部会为通过考察的成员调整为SPEED神话舰队成员,参与一些保密性活动。

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1.4 公测军团建立计划

      在服务器开始之后,我们会在A,C,M,G四个种族均开设CEO号,并设立临时收人的4个种族军团。
      请注意,由于CEO号技能以及我们进入游戏的人数很难在开始就能匹配,因此大部分人是无法直接加入军团的,但这并不影响大家的联系与活动组织,所有的联络及活动组织均在TS的频道中进行,所以再次强调务必使用TS以及游戏内相关聊天频道来进行沟通联络。
      在公测之后的时间里,这4个军团均作为新人招募和新人培训使用。公会会尽快在公会论坛上公布4个军团的名称。
      除新人学院使用的4个军团外,SPEED神话会在游戏中建立以下5个军团:
      1. 军事集团公司(SPEED):这是个公开的军团,负责各种大小型军事行动,负责保护领地的安全警备,但不负责任何相关护航,任务支援等工作。
      2. 后勤集团公司:保密公司,由经过考察后公会成员加入,主要负责矿业采集,资源运输,资源统计,后勤补给支援及部分商贸组织。
      3. 科研制造公司:保密公司,“小老头”负责,由公会选拔出来的人员参加,公司人员不超过30人,负责科技研发和成品制造。
      4. 商贸公司:保密公司,“白夜”负责,由公会选拔出来的人员参加,公司人员不超过20人,负责商贸方面的运营。
      5. 海盗集团公司:保密公司,“乱世强盗”负责,负责对敌骚扰和打击。

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1. 5 公测期间队伍建制

      在公测期间以建立起完善的队长负责制为目标,每一个SPEED神话的成员都必须拥有自己所属的中队。SPEED神话的所有集体活动以中队为基础展开,中队直属于相应新人学院、矿务、战斗、物流等部门管理,联合舰队与主力舰队等相应组织成员各由各中队抽调或直接抽调中队下属小队进行编组。

1.5.1 基层中队建制为20-30人,每支队伍有特定的番号,设中队长一名,副队长1名,实行队长负责制,除特殊情况以小队形式活动外,由中队长负责组织中队日常的各项活动,中队成员的CP等日常考勤记录事务统计由队长负责,队长不在线时,由副队长负责相关事务。

1.5.2 统一活动时,可以组成大编队,但是TS频道以中队为单位,舰队指挥以全频广播方式进行指挥,队内信息由队长用私聊向上级频道指挥官进行反馈。

1.5.3 对于队长,可以由自荐上报烈火审批或中层管理干部推荐烈火审批的方式进行任命。并对其工作每月进行一次考核。以是否能够增加其下属队伍的集体荣誉感和归属感,以及能否成功调动队员参与集体活动的积极性作为最基本的考核指标。并且量化一些活动必须达到的标准。

例如战斗活动中,小队10人出动对敌进行骚扰,造成敌方一定损失的同时,己方无损,可以评定为优秀;己方损失10%战斗力,评定为良好;己方损失20%战斗力,评定为中等;己方损失30%评定为合格;己方损失超过30%,评定为不合格,根据以上评定等级相应增减小队长CP。矿务活动中,根据不同队伍参加采矿活动的矿物产出效率以及护卫,运输工作的情况进行综合评定,根据评定等级相应增减中、小队长CP。

1.5.4 舰只的申领由中队长负责上报,队长带领队员(或者专业矿工小号)来挖矿,那么财务部门就只要按照队长给的矿,分配船只给队长(配给船只透明化),由队长根据挖矿情况来分配船只给队员。EVE的死亡空间复合体的组织也是以队为单位,队与队之间可以协调,甚至在某些队伍的人员严重不足时合并入其他队伍。

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1. 6 公测人员集结与制造地点

艾玛(A)族         ——  佩尼尔格曼
加达里(C)族      ——  尼亚拜伦
盖伦特(G)族      ——  奥苏拉尔特
米玛塔尔(M)族   ——  尤斯塔


有经验的人员可以在做了主要新手任务后或者直接离开拥挤的新手村,第一次接触游戏的会员尽可能的去做完新手任务,尽快向这些位置集中,除了相应部门有特殊安排的SPEED神话成员外,配好2级护卫即可到上述地点进行一些由我们推荐集团的代理人任务,届时将由各中队长组织大家进行各种活动。与此同时,公会的制造工作也将在上述地点的附近展开,并在论坛公布。

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1. 7 推荐势力代理人

很多人对于代理人任务并不了解,并非只能接受本种族势力集团的任务(打开星图显示设置中,我的代理人选项,星图上的绿点即是目前对你开放的代理人)。只要代理人对你开放,你就可以去接受相应任务,我们所推荐的代理人都是拥有高质量等级4任务代理人或有良好回报的科研任务的势力集团,只要你能专一与某一集团的代理人坚持做下去定能有所收获。

简而言之,任务就是认准了我们所推荐某一集团的代理人,反复做,坚持做!

I.艾玛
1.军务部
2.帝国总装部
3.杜厦铸造
4.民事法庭
5.艾玛海军
6.艾玛商管局
7.天主凝聚会
8.内凡达矿业协会
9. 佐洱父子集团工厂

II.米玛塔尔
1.共和国司法部
2.米玛塔尔矿业联合体
3.罗述集团
4.自由扩张集团
5. 核心局面公司

III.加达里
1. 加达里海军
2. 加达里商业法庭
3. 卡拉集塔集团
4. 异株湖集团
5. 莱戴集团

IV.盖伦特
1. 联邦情报处
2. 星形矿业
3. 酷菲集团
4. 飞马集团
5. 莱登船业
6. 西顿工业
7. 度沃勒试验室

V. 其他势力
1. 天使企业联合体——主天使集团,大天使集团,守护天使集团,救赎天使集团
2. 天蛇——天蛇集团
2. 辛迪加财团——印塔基联合财团,印塔基银行
3. 萨沙共和国——实力派,忠实制造
4. 古斯塔海盗——古斯塔集团
5. 图尔克部落——信任伙伴集团
6. 艾玛达共和国——艾玛达舰队

[ 本帖最后由 Merkyor 于 2006-6-16 21:11 编辑 ]

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二、公测前后要准备的工作

公测开始前将在论坛置顶开一个公测进度信息及公测使用的资源下载总帖并且不断更新,内容包括如下内容并不断发掘和补充新资源,链接如下:
http://speed.gfans.com/thread-3017-1-1.html


2.1 准备工作:客户端下载
2.2 准备工作:公测帐号申请及激活
2.3 内测停机时间及公测开放时间
2.4 常用游戏工具的下载(说明+下载地址)
2.4.1  星战宝盒(2.0版)
2.4.2  EVE角色模拟器(Version 2.3.1)
2.4.3  EVE船只模拟配置(汉化版)
2.4.4  EVE实用工具4合一(AT版)
2.4.5  内存整理释放工具
2.5  公测各类推荐帐号学习与配点方案编号说明(详见附件1——各发展方向属性配点及技能学习计划表)

附件内各方按编号格式: [char][num1][num2] (英文种族缩写+数字+罗马数字)
[char] 为种族代号,共四类分别代表A,C,M,G四个种族。
[num1] 为角色类型代号:1=战士;2=矿工;3=科研;4=贸易;5=制造;6=运输;7=CEO;8=高级精练;9=指挥舰
[num2] 为该类角色的几种选择,以罗马数字书写。
例如:A族CEO号的编号为 A7-I,第二个为A7-II……

2.6 角色修炼数量和建议

强烈建议每个人至少练2个角色,推荐为3个角色,1-6中任选3个不同的方案。
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3.1  军事部公测计划

3.1.1 军事部公测计划集体活动计划(以下内容不包含由各人自己安排的代理人任务)

6月10日:在论坛公布战斗人员的配点及长短期的养成计划;

6月11日:TS开会将已经确认的管理人员公布,开始分配公测计划,推行队长负责制,指定各队负责人;

6月12日:开服第一天,要求所有战斗人员将短期战斗开出并做好相应的初级新手任务,目标开上2级护卫,赚到技能书的钱,并在空余时间挂上挖矿号,也可以是本身的短期战斗号,要求必须是开着本种族的挖矿加成护卫,不允许是新手船,组织3队5人小队的2级护卫队,开始清理0.5~0.3区域,并开始刷1/10~3/10的死亡空间复合体——公测第2天物资统筹部必须提供10艘C3茶隼;

6月13日:跟随大部队开到0.5区域由1小队负责护卫挖矿队伍,其他小队开始刷死亡符合体和清理NPC海盗,如果科研制造部门完成三级护卫的制造,全队更换三级护卫挺进0.1~0.3区域——所有战利品交由队长,队长交给公会精炼号分解,所得矿物数目告知队长,最后核算功勋值(考虑到开荒期的艰巨工作,初期的CP值将较为容易获得);

6月14日: 2~3队进入0.1~0.2区域刷NPC海盗和死亡复活体只留一队在挖矿恒星系扫荡;

6月15日:参与过内测的矿务人员进驻0.3区域全力挖矿,战斗人员刷NPC海盗和死亡复合体,这里的战斗人员就是前面分好队的战斗人员无队伍人员全部听从矿物组的安排参与挖矿;

6月16日:先遣小队进入首都星域进行跳点设置等先期准备工作(前提是光通不对0.0区域进行交通管制),独立舰队开始运做;

6月17日:根据科研部门与物资统筹部的研发与生产进度调整进驻首都星域的时间,第7天开2队开始对0.0区域开始做试探性尝试(前提同样是光通不对0.0区域进行交通管制),确定最合理的战术和人员配制;

6月18日:开3队战斗人员正式开始扫荡0.0区域,根据巡洋舰的具体数量确定扫荡的地域大小;

6月19日:保障矿务组开始在0.0区域作业,在重要星门开始设置哨卡;

6月20日:完成哨卡的工作安排,在重要部位完成各跳点的设置,巡逻队正式开始上岗执行任务;

6月21日:和各新人教官联系将已经物色好的新的战斗人员进行军训,保护矿物的正常运输,也就是保护我们运输队伍将帝国区域所挖矿物集中到首都星——战列舰定单开始提交。

3.1.2  军事部公测任务目标

a, 关服后将战斗人员的配点方案公布在会员区,要求所有战斗人员都清楚公测后的定位;
b, 11号所有内测战斗人员开会,将各中层的管理人员公布给所有人员,布置相应的公测计划任务——包括NPC海盗的清理,巡逻队伍的编制和任务,死亡复活体的BOSS击杀,运输队伍的保护,矿工组的保护;
c, 首都星的任务安排,需要包含各跳点的设置,哨卡的位置和布防要点;
d, 在公测开始后的前10天完成对0.0区域的控制,和首都星,敌对势力活动范围的侦察;
e, 公测开始后15天左右时间里,完成公会首都星的安全工作和海盗清剿工作;
f, 公测进行20天左右后根据科研生产的进度完成对相应死亡空间复合体的攻关;
g, 根据公测一个月后的战斗人员数量和实力,开始安排远征队,对势力外的死亡复活体进行攻关;
h, 对我方势力范围的所有外部人员进行清剿。

3.1.3 军事部军事部管理人员及其担负任务

龙锒——敌后袭扰队伍指挥,负责日常战斗人员培训;
MSN ——侦查队伍指挥;
银狼——组织日常军事活动,并担负指挥任务;
胖胖兔仔——电子战教官,战术侦查教官;
铁臂——电子战教官,空间测量教官;
碟子——后备指挥员
风油精——后备指挥员

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3.2  商贸部公测计划

为了确保初期资金,请每一位会员在拥有了20万以上的资金时,捐献15万给公会的指定帐号作为初始资金。这部分资金对公会商贸有非常重要的作用。

公会的资金来源无非是三方面:公会税率,成员捐献,积少成多 ;公会贸易,主要来源; 成员投资,股票。税率和股票不在商贸部初期的讨论范围,初期的思路集中在公会贸易。

3.2.1  贸易原则:在出售物品时候,实行不同价格制度:对公会成员,联盟盟友折扣出售,或者某些物品低利润出售;对外实行低级物品批量抛售,高级物品高价控制;关键物品进行垄断。

3.2.2  公测规划:公测开始前两个月,跑商为主。军事部门需抽调20名可靠人员组织跑商。新人学院将有兴趣从事贸易(跑商人员、物价分析员)的人员推荐至贸易部。鉴于贸易运作是各公会的主要保密事务之一,鼓励新人跑商,但不与老成员的团队一起运作。

3.2.3  贸易部成员所需遵循的规章:

a、贸易人员不加任何公会,ID不和论坛相同;
b、严格遵守保密制度,按部就班执行分发的物流任务,严禁泄露商路;

c、初期跑商=物流,跑商人员需熟记跑商的基本操作——尤其是零跳点的制作;
d、在不同区域放小号从事物价计量工作;
e、必须绝对服从部门安排贸易任务,绝不允许借贸易之机谋取私利;
f、贸易部成员不得私自挪用贸易资金,必须如实上缴任务定额。

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3.3  科研部公测计划

科研部将成立一个独立的军团,隐蔽发展。科研号的名称一律不要和自己的论坛ID扯上关系,科研号另起新名。鉴于公测前期科研部需要核心可靠人员,人员编制将从老成员里面挑选,新成员将不予以考虑,除特殊贡献者一切人员编制和搭配直接由科研部中层管理人员和科研部部长掌握,在上报主管部门或CEO。但是我们鼓励大家冲主要科研势力的人物声望并上缴所获得的二级科研书——公会将给予相应的CP等奖励,具体科研工作安排将在TS中详细公布,希望大家能积极配合公会的科研工作。

3.3.1  科研部中层管理负责人:
A族:碟子、SPEED魔宿
C族:Rooo、风油精
G族:疾风、shally
M族:潔潔╃SEED、水水


3.3.2  审核标准:
1、热爱EVE,热爱SPEED神话
2、遵守工会各项规章制度,服从工会管理
3、科研部成员必须以科研号为主力号,要长期在线做任务
4 、严格执行管理层分发的任务,严禁泄露各种任务机密
5、上线时间稳定,科研前期是个艰苦长期的历程,需要长期长时间在线

3.3.3  科研总纲:
研究工作可细分为三种
1、原料研究——增加蓝图的原料等级(Material Level,简称ML),使生产所需的原料更少。
2、时效研究——增加蓝图的生产力等级(Production Level,简称PL),使生产耗时更小。
3、拷贝——复制一份蓝图,得到拷贝蓝图(BPC)。BPC会有许可数,并且BPC与复制前的BPO在原料等级和生产力等级都是一样的。
简单总结一句话:任何蓝图在被用来制造之前,都必须经过研究。

下划字体为首先必要技能

工程类

科学原理5  工程学5

(所需技能)                          (科研任务内容)
引力子物理学                      隐形、空间扭曲设备、引力子的立体炸弹
核子物理学                         射弹武器、核导弹和立体炸弹
磁流体动力物理学                能量护盾系统
等离子物理学                      粒子疾速武器、等离子导弹、立体炸弹
量子物理学                         护盾系统、粒子疾速炮
雷射物理学                         激光枪武器、EM导弹、智能炸弹
高能物理学                         能量系统模块、智能炸弹、激光类武器

 

机械类

科学原理5  机械学5
分子工程                            推进系统
机械工程学                         星舰、船体、装甲修复系统
火箭科学                            导弹、推进系统
A族母星工程学                    星舰研究制造
C族母星工程学                    星舰研究制造
M族母星工程学                    星舰研究制造
G族母星工程学                    星舰研究制造

电子类

科学原理5  电子学5
电子工程学                          电子工程和无人机
电磁物理学                          磁轨炮、不同电子系统
纳米机械原理                       装甲和船体系统
必修技能:

分析性思维训练                         +1智力属性
即时记忆能力训练                      +1记忆属性
研究概论                                  每级+5%蓝图的研究生产时间
冶金学                                     每级降低5%原料研究时间
实验室维控理论                         每级+1个研究任务
控制论                                     安装植入体所需技能
科学网络学                               每升一级增加研究项目的启动范围  
                                              等级1允许在同一恒星系范围内
                                            等级2扩大到5个跳跃以内的星系范围  之后每升一级范围加倍
                                            等级5允许在整个星域范围内(实验室维控4)
高级实验室管理技术                   每级+1研究项目(实验室维控5)
研究工程管理学                         每级+1个工作研究代理人人数上限   (研究概论5  实验室维控5)
逻辑思维理论                            +1智力属性(分析性思维5)
高级记忆能力训练                      +1记忆属性(即时记忆5)

     ==========兼职制造==========

批量生产学                                +1制造项目
工业理论                                   每级+5%制造速度
生产效率学                                每级减少4%生产原材料
供给链管理学                             精通远程制造。每升一级增加建立工作的范围。
                                             等级1允许在同一恒星系范围内
                                             等级2扩大到5个跳跃以内的星系范围,之后的每升一级范围加倍。
                                             等级5允许在整个星域范围内。
 
=================================================
 

飞船科研任务所需技能:
   
护卫舰建造研究                 机械学1   工业理论2
巡洋舰制造原理                 机械学3   护卫建造研究4(机械学2  工业理论2)
工业建造学                       机械学2   工业理论3
旗舰级船只建造理论           机械学5   工业理论5   生产效率5(工业理论3)
前哨站建造研究                 机械学5   工业理论5   空间定锚5

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科研任务代理人所在军团

在人物与地点里  搜索范围“军团”  输入下列军团名称搜索  所得搜索结果内容的“显示信息”里  代理人一栏下  展开“科研”  把代理人“设置成终点”  即可飞去寻找科研任务的代理人  

如果声望不够  代理人会表示对你不开放就无法开展科研任务  可以在当地杀NPC海盗或做任务提升声望

一、种族:C族
1、军团名称: 卡拉吉塔集团        主要科研方向: 电磁物理学 & 引力物理学
2、军团名称: 异株湖集团           主要科研方向: 磁流体物理学 & C族飞船
3、军团名称: 莱戴集团              主要科研方向: C族飞船, 引力物理学& 火箭学

二、种族: M族
1、军团名称: 核心局面公司        主要科研方向: M族飞船& 原子物理学
2、军团名称: 无限创造              主要科研方向: 机械工程学& M族飞船

三、种族:A族
1、军团名称: 天主凝聚会            主要科研方向: 激光物理学 & A族飞船
2、军团名称: 维鲜集团               主要科研方向: A族飞船
3、军团名称: 内凡达矿业协会      主要科研方向: 高能物理学 & A族飞船

四、种族:G族
1、军团名称:西顿工业                主要科研方向: 电子工程学, C族飞船& G族飞船
2、军团名称:莱登船业                主要科研方向: G族飞船, 离子物理学 &量子物理学
3、军团名称:度沃勒实验室          主要科研方向: 离子物理学 & G族飞船

五、其他势力
1. 天使企业联合体——主天使集团,大天使集团,守护天使集团,救赎天使集团
2. 天蛇——天蛇集团
2. 辛迪加财团——印塔基联合财团,印塔基银行
3. 萨沙共和国——实力派,忠实制造
4. 古斯塔海盗——古斯塔集团
5. 图尔克部落——信任伙伴集团


接到任务后就开始研究,随着持续的研究,玩家累积的研究分数(RPs)就可以当作是蓝图(BP)博彩的入场卷了。每个小时都有一个博彩在已选择的研究领域进行,把2级物品的蓝图随机地派发给玩家。在接受了蓝图的提案并拿到蓝图的玩家,研究分数会在分别的研究领域里归 零  
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科研实例:
科研总纲——实例篇

人物种族:加达里,阿赫尔,发明家。
初始属性:智力14,魅力5,感知7,记忆9,毅力6。
初始学院:科学贸易学院->科学->应用科学->首席科学家。
初始技能:分析性思维训练,加达里护卫舰操作理论,工程学,射击学,采矿,3x研究概论,5x科学原理, 小型混合炮台。

  选择这个种族的好处是:初始技能中就有:3x研究概论,5x科学原理。这可以为初期的技能学习带来很大的帮助,在上面列举的研究人员必修技能中这两个暂时就可以不用去管了。专心修习其他的几个技能。

  因为EVE中技能的训练是和现实时间一致的,而且训练每级技能的时间相差巨大,因此,就有必要了解一些常用技能升级所花费的时间,以方便合理地制定自己的技能训练计划。

    下面我仅从研究人员必修技能作个简单计算:

  几个初级学习技能是一定要学的:分析性思维训练(每级+1智力),社交能力学(每级+1魅力,因为作研究任务要和代理人打交道,这个不能太少),即时记忆能力训练(每级+1记忆),能力学。这几个技能对研究人员是必要的,因此,前期建议都学到等级4,估计总的学习时间不会超过6天。

最初级蓝图不需要原料研究,所以冶金学不用一开始就学(具体可参考Rooo编写的上手指南)

特选之工程线(机械线、电子线类似)

前期做新手毕业任务,直接跳开训练,得到第一批资金,并继续做初级任务。

01. 买《即时记忆能力训练》 1级 (每级记忆+1) 909秒
02. 买《能力学》 1级 857秒
03. 即时记忆能力训练 2级 3912秒
04. 分析性思维训练 2级 (每级智力+1) 3701秒
05. 能力学 2级 3603秒
06. 即时记忆能力训练 3级 19997秒
07. 分析性思维训练 3级 18998秒
08. 能力学 3级 18534秒

到此,共耗时:70511秒≤1176分钟≤20小时

09、加达里护卫舰操作理论 2级 13177秒
(操作矮脚鸡级护卫舰必须的技能,有能力购买后可参加采矿并且有些任务需要打海盗,有一点战斗技能也是必须的)
10. 即时记忆能力训练 4级 102867秒
11. 分析性思维训练 4级 98082秒
12. 能力学 4级 95853秒
到此,共耗时:380490秒≤6342分钟≤106小时=4天10小时
14、蓝图原料研究:
买《冶金学》 (蓝图原料研究的前提技能) 学到3级 54421秒
买《实验室维控理论》 (每级增加一个研究工作流程) 学到2级 3206秒
此段需时:57627秒≤961分钟≤16小时6分钟

15、升工程学
工程学从2级升到5级
此段需时:579931秒≤9666分钟≤162小时=6天18小时

16、升任务声望技能
买《社交能力学》 1级~4级 114280秒
买《社会学》 1级 771秒
买《谈判技巧理论》 1级~4级 279351秒
此段需时:394402秒≤6574分钟≤110小时=4天14小时

到此,总时间整整16天10小时。

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3.4  物资统筹部公测计划

物资统筹部是一个完整的后勤体系构架设计,包括以后军团仓库的管理,CP计算部门都在里面:

    物资统筹部其实就是一个比较完整的军团后勤管理体系,从舰队所需舰船下的订单、联系科研制造部门的生产,到最后仓库的领取发放,以及整个后勤运作所需的资金分配、调拨,仓库的管理,都能有一个比较系统、专人负责的安排,以免管理混乱,后勤物资数量不明,责任无人承担,给军团造成极大的不良影响。


3.4.1  军事部:负责拟定战斗(舰队成员)所需舰船,武器装备的订单
        舰船部分必须由各个编制舰队指挥(或指挥指定代理人)负责统计安排,制定出所需舰种订单交给统筹部长审批。武器装备可由舰队各中队长级别以上管理人员根据各队成员需求统计定单,申报指挥审批,直接找仓库管理员申领。

库房管理员:
1、舰船库因为发放次数不会太频繁,1个人就可以了,主要负责舰船入库及出库的登记,每个月末上交统筹部1份进出库的报表。
2、武器装备库(自产)相对品种和发放数量都较多,1-2人轮流管理比较轻松一点,可采取每天定时间段领取发放。这里重要的是同样要对进出库房的数据登记,两个人就要注意库存数据的交接,每个月末上交一份报表。

*注:为了减小制造部门的压力和繁琐的工作,军团舰船只能由指挥官统计下订单,后勤部概不接受成员个人的舰船制作要求。武器装备因为多样性和技能关系能使用的时间不同,可灵活处理,但是也一定要有指挥官的审批,避免私自滥用军团财务。相关仓库指挥官均有查询权利,没有直接领取权利。(给指挥官的建议:申请舰船的成员要求上交技能表,制定一定的标准,不合格的不予批准,这样也能更公正的给出CP值,合理分配使用舰船。)指挥官,队长切记事项:每场战斗(只要有分配CP值的),请尽快给行政部门提供参与人员名单和CP值分配方式,否则后果自负。

3.4.2   科研制造部:拥有舰船库和武器装备库(自产)的查询权限,舰船只根据统筹部审批的订单生产制造;武器装备由制造部负责人随时清查库房或者库管员的报告,根据数量自行安排生产。科研制造部每个月末也许提交1份生产数量的报表,用以和库房的核对。

相关库房管理员:
a、蓝图仓库和精炼矿石限定小老头掌管,外借蓝图(包括军团成员)注意登记借图人名,出售拷贝蓝图一定要经统筹部审批记录。
b、舰船库,武器装备库(自产)这两个仓库同一的管理员。

*注:科研制造部的舰船制造只接受统筹部的安排,其余的可以一概不理。但是武器装备一定要随时补充数量,让我们的仓库有充足的后备。(战争储备舰船装备直接和统筹部,战斗管理层协商定量)。小老头可指定个人负责精炼矿石的数量统计,方便制造部门掌握原料数量,给予查询权限。生产好的舰船存放入库的同时通知统筹部以按单完成生产。

例1:  主力舰队队员需舰船数只,石头经过技能审核统计后下订单递交给统筹部,统筹部复查后通知小老造船。制造完成在舰船入库的时候生产部门通知统筹部完成订单,三方同时登记舰只数据(生产、库房、统筹),统筹部一边通知石头去领船一边通知库管员发放给石头的舰船品种和数量(给出库单)。

例2: 由小队长龙锒统计整理的他那个小队所需的武器装备申请单,直接报给石头审批,通过后石头通知武器装备库(自产)库管员(每天19:00-22:00),龙锒自己去领取后发放给小队成员。

3.4.3  矿务部:因为军团组织采矿和成员捐献矿石数量都跟CP挂钩,矿物部应该有专人负责登记,所以不单独要求矿石库房有专人管理,原始矿石开放给登记员查看。精炼号只由赵云掌管即可,原始矿石库只对赵云的精炼号开放,方便提炼矿石转入精炼矿石库。

*注:这个部门跟库房关系不是很大,矿务部注意的是矿石数量登记员每人每周(或三天)一定要把数量记录上交给统筹部,便于尽快算出军团成员的CP值。

3.4.4: 贸易部:贸易启动资金的申领和上交利润(资金)的登记,如有多名成员注意记录好各成员上交利润,便于统计CP值。每个月末上交贸易收支盈亏报表。

3.4.5: 行政部:负责CP值的换算,各职业CP值发放和登记工作, CP换算记录员暂定为:shally,水月和无声的翅膀(心上刃)。

公用武器装备库:这个仓库提供给军团成员放置闲置武器装备,开放给所有成员查询,有需要的物品皆可找库管员领取。这个仓库算是军团成员的义务捐献,可不作登记处理,但是工作量可能会比较大,建议舰船库和自产装备库的管理员轮流为大家服务。

机密库:战备舰船装备的存储,机密装备和蓝图的存储等,直接由统筹部负责人掌管。

关于战争时期战备物资的发放,将直接由驻京管理人员决定分配方式,统筹部直接发放。战损另记,和平时申请方式一样。

统筹部每个月末将根据每个部门提供的各种报表,结算出军团各种数据,上报给CEO。平时主要就是负责协调各部门的工作。
每个仓库将由军团(游戏内)总监负责抽查、监督责任。公测仓库管理员基本确定,都是天1,天2时间加入的老会员,他们将轮流管理仓库的物品发放:shally(看海),泡泡龙,极品蛤蟆,无声的翅膀(心上刃)。

物资统筹部及公司仓库管理体系


图例说明

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3.5   SPEED神话新手学院公测计划

新手学院的培训目的不只是使新人对游戏有个基本的了解,对我们SPEED军团的历史,管理模式,各项规章制度以及在EVE中的发展方向都要有较深的认知。所以,凡自EVE公测之日起加入SPEED军团的成员无论有否内测经验,均需进入新手学院参加20-30天左右的培训。
在新手学院通过毕业审核的新会员将会根据军团需要并尊重本人意愿正式编入军团各战斗或后勤舰队。

会员在新手学院培训期间须遵守学院各项规章制度并服从管理,自入团之日起参加各种学院和军团组织的活动都会得到相应的功勋值(简称CP。Credit Points),关于工会CP系统的运行在培训期间会向各位会员讲解。

3.5.1  加入流程:

1.注册一个论坛ID,请您尽量选择中文名称,如没特殊情况,论坛ID设置与游戏ID相同。[乱拼的英文和数字名字,一概视为放弃认证。]
2.凡申请加入的成员均须在此跟贴并详细填写资料。
    http://speed.gfans.com/thread-1949-1-1.html
我们将有审核员在你所发表的帖子中答复你的申请要求。
3.加入批准后,将成为SPEED新手学院成员,并通过论坛短信联系审核员进入军团TS。


3.5.2  新手学院的部门负责人

特别感谢疾风花费了相当大的精力将论坛资料区所有适合新手学习的相关资料整理的井井有条,新会员的福音:)希望新手学院的所有教官和会员仔细阅读资料区新手上路版块的相关资料.

新手学院院长 水水

新人审核员 凤舞 主要负责论坛的新人审批工作。协助新人招募工作。

新手教官(以下排名不分先后)
波波斯基  指导新手的初期贸易跑商和制造科研方面的培训,帮助新会员解决在电脑配置及游戏设置上出现的问题。
冷炎 由于TS说话有时不太方便,主要负责在游戏里的SPEED频道和系统设定的新手频道解答问题,协助新人招募工作
铁臂 主要负责讲解矿务和电子战方面的知识
老龙  指导新手的初期任务以及种族配点,配船,侧重C族(C族新手舰队团长)
MSN  指导新手的各项初期配点,配船等,侧重M族(M族新手舰队团长)
桀骜  主要负责G族方面的新手培训以及解答游戏内新会员在军团频道提出的问题(G族新手舰队团长)
del  指导新手在初期任务和操作中遇到的疑问,以及种族配点配船,侧重A族(A族新手舰队团长)
乱世强盗(友情客串) 军事实践部团长,定期组织并指挥战斗队伍进行实习演练.
水水 负责新人招募,以及学院与其他部门的衔接工作并向相关部门推荐合适人才,兼职新手学院的清洁工。

3.5.3  培训方式

由于每个指导员和会员的上线时间不同,听课制的培训方式比较局限,为了使每个新会员都能在遇到问题时及时得到帮助,公测后将继续引用内测时的培训方式,实施一问一答制,在TS和游戏中都会有新手教官为会员解答各种问题。我们安排了新手教官在TS上各个时段的值班表。在后面会列出来。

虽然每个新手教官都有自己重点的培训方向,但是在TS值班期间,不论会员提出何种问题都会耐心解答。希望会员积极提问,不要有过多顾虑。每周会安排一次全体学院成员的会议,所有新会员和教官都要尽量参加,会议的目的是让每批新会员都了解工会对会员的要求,责任,以及会员可以享受的各项福利待遇和功勋值系统。在会议后部分会留出专门的时间让会员自由发言,有平时没得到解决的问题都可以提出来,通过大家一起讨论来解决。

学院会定期组织各类活动,一为让会员在实践中成熟起来,二为加强会员间的配合和交流。在培训期间,会员对学院管理层有任何意见和不满均可向军团纪检部门投诉。

3.5.4  新手学院的队伍配置

学院成员毕业前在游戏中全部加入同一个指定的军团。
学院舰队以种族为基础,基本划分为
A族预备役,A族后勤团,(A族总负责人DEL)
C族预备役,C族后勤团,(C族总负责人老龙)
G族预备役,G族后勤团,(G族总负责人桀骜 )
M族预备役,M族后勤团。(M族总负责人MSN)

预备役为战斗舰队,后勤团包括矿务,科研,制造,运输

每个种族的预备役又可分为几个小队,根据人数划分。
每个小队20-30人,
比如A族的预备役分成几个小队.番号A01-A09
C族的预备役各小队番号C01-C09
G为预备役各小队番号G01-G09
M族预备役各小队番号M01-M09
由各种族负责人选出一名队长为各小队临时负责人。

后勤团不分小队,四个种族有各自的后勤团.

新会员根据自身条件选择战斗号或后勤号,军团鼓励会员每人开两个号,一战斗一后勤。当然,不勉强。
所有战斗号编入各族预备役的各小队中,后勤号加入各族后勤团。
对于一部分有内测经验和上线时间稳定的新会员,可以直接编入临时队伍。
对于没有经验的新手,由新手教官指导其做完新手教程并了解基本操作后编入队伍


3.5.5  学院舰队活动时的队伍搭配。

战斗队平时主要做任务,打海盗,为后勤采矿团护航,协助后勤团的队员完成任务。
后勤团主要负责矿采和前期的部分装备制造。
战斗队和后勤团要相互配合,后勤是战斗力的保证。

后勤队员如需做战斗任务时,通过队长与同种族的战斗队的队长联系,安排队员混编,由队长指挥完成任务,需要强调的是战斗队在条件允许的情况下不能拒绝。

学院组织采矿活动时,由各族总负责人将后勤团与战斗队混编同时活动。采矿活动时每组人数在20人左右,护航3-4人,运输2-3人,其余均为矿工。由临时活动指定队长负责纪录当次参加的人员名单,活动时间,矿物数量后在论坛发贴报知学院负责人。

3.5.6  功勋值(简称CP)的获取

会员参加采矿活动后。由当次活动的队长负责记录人员名单,矿石数量后汇报给学院负责人,再由相应部门计算出参加人员的CP值。
所有会员在参加做任务打海盗的活动中,所获取的战利品如果自己不能用的可由各队长统一上交给学院,换算成CP值
战斗队如果接到军团的命令参加战斗,将按照工会的规定给予相应的CP值。

请参阅此贴对军团的功勋值系统有个初步认识。

http://speed.gfans.com/thread-2127-1-1.html(此为初稿,正在完善中)

3.5.7  关于申领船只装备的流程

申领:学院所有会员需要申领船只和装备的,将申领物品报给所在小队的队长,由队长统一整理报给各种族舰队负责人,然后由学院方与军团总后勤部取得联系。制造是需要时间的,所以申领工作要提前准备。

发放:从军团后勤部申领到物资后,将由各种族负责人按照物资清单发放给各小队长,小队长发放给各队员。

3.5.8  新手学院培训期间会员的主要任务

1.  熟悉游戏内容,操作
2.  了解军团各项管理制度
3.  积极参加学院组织的各项战斗和后勤活动。
会员在活动中获取的物资(包括矿石和装备)交给学院统计后,大部分上交军团总后勤部,小部分用来学院内部自给自足为会员制造部分消耗品如子弹,导弹等。
4.  关注论坛各版块,尤其是置顶贴。关心军团近期重要事务,及战斗动向。仔细研究论坛资料区的文章。

必看帖:
公会历史
http://speed.gfans.com/forum-36-1.html
公会年度重点游戏EVE游戏新手上路全面资料
http://speed.gfans.com/thread-2282-1-1.htm

新人如何在论坛申请加入
http://speed.gfans.com/thread-1949-1-1.html

论坛功能设置&个人资料填写需求
http://speed.gfans.com/thread-216-1-1.html

想上传图片做头像&签名请到帖图区
http://speed.gfans.com/forum-14-1.html

论坛疑问及建议提出请到版务区
http://speed.gfans.com/forum-15-1.html

TS2新手入门安装进入方法
http://speed.gfans.com/thread-2721-1-1.html

TS2设置与调试使用精通
http://speed.gfans.com/thread-2724-1-1.html

3.5.9  新手学院TS管理

1. 建议新会员在游戏期间都进TS,无论是培训还是组织活动都方便沟通和指挥。
2. 进入TS后请自觉设置成按键说话,以免影响其他会员(TS使用方法请参阅下面两贴)
TS2新手入门安装进入方法
http://speed.gfans.com/thread-2721-1-1.html

TS2设置与调试使用精通
http://speed.gfans.com/thread-2724-1-1.html
3. TS的新手学院频道在公测后将会分出几个种族的专用子频道,便于新会员在培训和活动时的沟通。
4. 每周一次的新手学院全体成员会议将以TS的形式举行,没有特殊情况的会员希望都能进TS参加会议。

3.5.10 新手教官TS值班表

9:00-12:00  待定
12:00-17:00铁臂 波波斯基
17:00-24:00   波波斯基  老龙 水水 桀骜 DEL(这个时间段人比较多,多安排几个人,大家没有特殊活动的多费点心,有其他活动的就去忙)
22:00-2:00  老龙   桀骜 水水
2:00-9:00 休息


3.5.11  毕业审核

审核标准:

1 热爱EVE,热爱SPEED;
2 遵守工会各项规章制度,服从工会管理;
3 积极参加工会组织的各种活动,在战斗中坚决服从指挥,时间观念强;
4 可以正常使用TS,包括听和说;
5 对游戏了解程度,这个标准以其所在团队的负责人的评定为主;
6 上线时间稳定,如无特殊情况四五天才上一次线则不符合标准。

新会员在加入学院参加培训20-30天后,由学院各部门负责人统一意见后准予毕业并开通TS注册,随后在论坛开帖让毕业会员跟贴写出自己的想法和想深入的领域,详细至练的号的数量,职业,种族。我们将以此为参考并尊重其本人意愿,推荐其加入相应部门和舰队。

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3.6  SPEED神话矿务统筹部公测计划

3.6.1  公测前确定核心专业矿业采集号,公测后迅速组成2专业矿队——长期目标为4队 (2队采集矿石2队采集冰矿)还有一个好处可以中后期加入科研制造部门!采矿创建建议角色c族,有足够高的智力和记忆力和感知。(中后期大型专业运输船现在的想法是从商贸易部门抽调);

3.6.2  根据开服全民挖矿原则由公会制造部门制造首批工业船 ,根据采矿人员分配运输人员数量分配;

3.6.3  1人双号甚至多号,矿队核心采集主号升级 ,副号建议创建战斗号,在15天之前尽量开枪头多的船,等15天后采集驳船出来再换成主号,副号可以武装成战斗船。公测开始赚到够买矮脚鸡护卫(c族护卫3w左右,cpu足够运行2个普通采集器),开始挖矿。等首批工业船出来,至少每10个采集员2个运输;

3.6.4  专业的精练号的创建——由各部门统一把物品收集集中。由专业精练号精练成矿石 ,1个为稀有矿石精练,1个冰矿精练,1个普通矿石精炼;

3.6.5  矿业统筹部门CEO统一的加入部门人员,运输人员利用好军团仓库,方便统计;

3.6.6  矿务统筹部所需的保障;  

a,分离各部门,确定各部门正常运做
b,确保矿业统筹部门的人员,保证其正常运做。
c,由战斗部门护航,根据公会发展进度,矿队慢慢向危险区域采集制造部门需求的资源
d,战斗部门有足够的能力在0。0区域活动,由战斗部门护航,矿业统筹部配合科研制造部采集危险区域资源确保高级战斗船的制造!
e,遇资源不足情况,由战斗部门抽调一部分参加矿石采集
f,15天内制造部门至少确保矿业统筹部门有基本的护卫能力和最少12艘采集驳船1级

3.6.7  矿务负责人员值班表

赵云:下午2点 - 凌晨2点
文刀:晚上7点 - 早上7点
胖胖兔仔:早上10点 - 凌晨1点
nomad1979:中午12点 - 晚上11点

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