楼上的猪貌似又体验到DPS的真谛和内涵了
此楼更新为水渣滓FARM说明
总结概括
印记CD时间为15秒,5层CD总共75秒,以一个放逐术为20秒解决2个爪牙来说,实际输出BOSS时间大概在45秒[3层DOT]左右,累积到5层冰[毒]印记(250%伤害)过后,MT拉着BOSS移动使其转换属性过后,BOSS会召唤4个腐败水渣滓[可冰环控制]或纯净水渣滓[一般是WL用1级放逐术放逐2个,2个T拉住另外2个],由于250%冰伤对自然攻击不加成[反之亦然],所以爪牙刚出来的时候攻击并不高,并且
越快干掉爪牙越能降低团队所受伤害还能赢得更多的时间输出BOSS,所有对BOSS的DOT型技能[如腐蚀术,暗言术痛之类]在BOSS释放第4层印记过后
禁止使用,直到BOSS转换属性,所有有降低仇恨技能的职业[如MS的渐隐]请在BOSS即将属性转换时使用
每次属性转换时会召唤出来4只爪牙,每只大概有50.000左右的HP,BOSS拥有3.400.000的血量,比起风暴要塞的某只机器人4.500.000要废柴很多,不过同样10分钟狂暴,秒杀一切 [合掌]
后注:
1.BOSS及爪牙似乎属于元素而无法嘲讽[?],请装好仇恨插件,并MT在小怪出来的瞬间控制住并加以控制,以免治疗OT后造成团队混乱,一旦BOSS OT没能及时拉回将可能同时出现4个纯净和4个毒爪牙,配合印记的伤害将直接团灭
2.说归说是第5层印记时转换,实际上第4层印记计时一半左右的时候MT已经可以可以拉BOSS了,因为真正达到250%伤害时对MT的伤害会加重治疗负担,并且如果触发水之墓地有可能造成减员
3.可以考虑在冰抗装MT队伍里放一骑士开冰抗光环,而在一自然抗MT队伍里放一LR开自然抗光环
4.冰霜状态下,扛爪牙的沙包有可能被水之墓地罩住而4秒不能行动,这个时候脆弱的治疗们如何自保呢?喂,那边个英雄职业,给我
恐惧它……
5.爪牙吃刺耳和晕技等控制技能,请ZS帮忙吼一下他们便于控制,关键时刻骑士一锤子晕住,保护祝福就省省吧……人家都元素攻击 一 一
站位:
冰形态[开场]:BOSS冰形态的时候请各职业尽量保持
8码距离以避免水之墓地的伤害,FS等无减仇恨技能职业请分别站在BOSS左右各两根紫色旗子[BOSS背后的控制器两侧和柱子两侧]之间,而MS LR等职业则站在BOSS正面平台,此时无小怪,MT拉稳过后火力全开往死里打,至少打到80%[站位如下,引自DUOWAN]
http://pic.duowan.com/wow/0711/58964639174/58970021533.jpg
黄点:抗BOSS的沙包
红点:近战打手
绿点:仇恨敏感远程打手(法师等无消减仇恨技能的职业)
紫点:拉爪牙的沙包
白点:非仇恨敏感远程打手(猎人牧师等有消减仇恨技能的职业)
红线:阶段转换线[拉至此线则水渣滓属性转换]
第4层冰印记后停DOT,MT开始缓慢将BOSS拉向外侧,此时BOSS进入毒状态,法术伤害和治疗效果降低50%的DEBUFF可以被无敌斗篷之类的技能解除,原MS LR等职业请立刻向后散开,FS等职业则移动到柱子两侧的紫色旗子周围输出,并迅速干掉爪牙[站位如下,引自DUOWAN]
http://pic.duowan.com/wow/0711/58964639174/58970021532.jpg
没错!第一张图的地形实际上就是第二张图上下反转
第4层毒印记后,MT开始缓慢将BOSS拉向内侧[BOSS初始位置附近],全职业返回各自开BOSS时的初始站位[纯净元素迅速控制拉住清干净],然后开始进入毒和水的循环直倒BOSS成渣,
实际战斗时的节奏基本就是在BOSS转换属性时全团的人跟随着BOSS前进后退,然后清小怪,打木桩,循环。
以上,这BOSS只要同时满足不OT和DPS足够两点,就是个非常渣的BOSS