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战报

战报

时间: 2008-01-13 15:03:00
攻击方: 乔宝峰[1:748:1]   
防守方: 王不留[1:699:10]   
  
战斗结果: 攻击方 乔宝峰[1:748:1]   胜利!  
缴获资源: 乔宝峰: 木材:754876   铁锭:249517   粮草:405

战斗损失: 攻击方: 159000(单位) 防守方: 8239000(单位)

产生废墟: 木材:1370991 铁锭:1470391
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率35%)

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2008-01-14 2235
攻击方 杀戮王朝[3:642:3]   胜利!  
缴获资源: 杀戮王朝: 木材:0   铁锭:0   粮草:102158

战斗损失: 攻击方: 1070000(单位) 防守方: 2612800(单位)

产生废墟: 木材:562517 铁锭:421395
形成古战场: 没有形成 (形成几率12%)



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战斗结果: 攻击方 血夜佳人[3:349:6]   胜利!  
缴获资源: 血夜佳人: 木材:1060649   铁锭:29218   粮草:278132

战斗损失: 攻击方: 1325000(单位) 防守方: 27593400(单位)

产生废墟: 木材:2964374 铁锭:3960212
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)

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战斗结果: 攻击方 杀戮王朝[3:642:3]   胜利!  
缴获资源: 风林火山: 木材:0   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 64000(单位) 防守方: 7485000(单位)

产生废墟: 木材:1523540 铁锭:1043120
形成古战场: 没有形成 (形成几率32%)

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  攻方部队:
杀戮王朝: 粮草兵( 627-2=625 ) , 青州兵( 5-4=1 ) , 虎豹骑( 428-0=428 ) , 侦察游骑( 10-10=0 ) , 连弩手( 10-0=10 ) , 床弩( 8-0=8 ) , 陷坑( 1-0=1 )  
  守方部队:
风林火山: 辎重车( 539-539=0 ) , 武卫骑( 17-17=0 ) , 虎豹骑( 1-1=0 )


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时间: 2008-01-14 0100
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 独行飞梦[1:494:8]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:248294   铁锭:47967   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 546000(单位) 防守方: 9924400(单位)

产生废墟: 木材:829842 铁锭:1348833
形成古战场: 没有形成 (形成几率27%)
  
攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 173-42=131 ) , 宿卫虎骑( 484-0=484 ) , 连弩手( 13-0=13 ) , 床弩( 175-0=175 )  
守方部队:
独行飞梦: 粮草兵( 6-6=0 ) , 辎重车( 24-24=0 ) , 飞军冲骑( 8-8=0 ) , 西凉铁骑( 163-163=0 ) , 木牛流马( 5-5=0 ) , 侦察游骑( 25-25=0 ) , 连弩手( 6-6=0 ) , 陷坑( 164-164+89=89 ) , 箭塔( 30-30+16=16 ) , 撞栏( 2-2+1
757304865 2318
=1 ) , 滚石( 1-1+1=1 ) , 夜叉擂( 3-3+2=2 ) , 城墙( 1-1+1=1 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 抢劫犯 +65% +122% +70% +65% +166%

防守方: 独行飞梦 +45% +0% +45% +40% +0%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 抢劫犯  宗族水牌x1, 宗族木牌x1

防守方:
独行飞梦 无道具掉落

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时间: 2008-01-14 1000
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 轻云流风[5:501:8]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:72207   铁锭:84110   粮草:62759

战斗损失: 攻击方: 159000(单位) 防守方: 6072800(单位)

产生废墟: 木材:1013101 铁锭:1160972
形成古战场: 没有形成 (形成几率27%)

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时间: 2008-01-13 1500
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 云杉[1:370:7]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:1419211   铁锭:99844   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 611000(单位) 防守方: 7410100(单位)

产生废墟: 木材:647700 铁锭:937320
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率19%)

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攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 217-47=170 ) , 宿卫虎骑( 476-0=476 ) , 连弩手( 13-0=13 ) , 床弩( 175-0=175 )  
守方部队:
云杉: 白耳精兵( 119-119=0 ) , 飞军冲骑( 13-13=0 ) , 西凉铁骑( 103-103=0 ) , 侦察游骑( 22-22=0 ) , 陷坑( 200-200+80=80 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 抢劫犯 +65% +122% +70% +65% +166%

防守方: 云杉 +45% +12% +40% +45% +11%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 抢劫犯  直捣黄龙x2, 宗族水牌x1

防守方:
云杉 无道具掉落

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时间: 2008-01-16 0000
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 人生如梦[1:465:3]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:0   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 566000(单位) 防守方: 5728400(单位)

产生废墟: 木材:725755 铁锭:497841
形成古战场: 没有形成 (形成几率15%)

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攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 236-31=205 ) , 宿卫虎骑( 535-1=534 ) , 连弩手( 13-0=13 ) , 床弩( 201-1=200 )  
守方部队:
人生如梦: 辎重车( 78-78=0 ) , 宿卫虎骑( 8-8=0 ) , 连弩手( 38-38=0 ) , 床弩( 3-3=0 ) , 陷坑( 457-457+279=279 ) , 箭塔( 59-59+36=36 ) , 撞栏( 1-1+1=1 ) , 滚石( 6-6+4=4 ) , 夜叉擂( 46-46+28=28 ) , 游火铁箱( 12-12+7=7 ) ,

城墙( 1-1+1=1 ) , 护城河( 1-1+1=1 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 抢劫犯 +75% +122% +70% +65% +166%

防守方: 人生如梦 +55% +0% +50% +50% +0%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 抢劫犯 无道具掉落

防守方:
人生如梦  宗族水牌x1, 宗族木牌x1

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时间: 2008-01-16 1100
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 青莲小生[2:615:5]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:0   铁锭:0   粮草:360954

战斗损失: 攻击方: 477000(单位) 防守方: 14987000(单位)

产生废墟: 木材:3203020 铁锭:2673300
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)

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攻方部队:
三国逍遥: 虎豹骑( 866-9=857 ) , 连弩手( 1-0=1 ) , 床弩( 89-0=89 )  
守方部队:
青莲小生: 辎重车( 200-200=0 ) , 西凉铁骑( 49-49=0 ) , 床弩( 89-89=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 三国逍遥 +80% +150% +80% +75% +403%

防守方: 青莲小生 +70% +7% +65% +60% +16%

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时间: 2008-01-16 2300
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 飞天城[1:441:3]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:330645   铁锭:0   粮草:171

战斗损失: 攻击方: 338000(单位) 防守方: 4240000(单位)

产生废墟: 木材:609760 铁锭:1084100
形成古战场: 没有形成 (形成几率21%)


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攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 246-26=220 ) , 宿卫虎骑( 577-0=577 ) , 连弩手( 13-0=13 ) , 床弩( 208-0=208 )  
守方部队:
飞天城: 虎豹骑( 80-80=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 抢劫犯 +75% +122% +70% +65% +166%

防守方: 飞天城 +50% +1% +50% +50% +0%

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时间: 2008-01-16 2000
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 苍狼[2:439:3]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:508845   铁锭:270037   粮草:114284

战斗损失: 攻击方: 318000(单位) 防守方: 7662000(单位)

产生废墟: 木材:1212120 铁锭:1740480
形成古战场: 没有形成 (形成几率36%)

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攻方部队:
三国逍遥: 虎豹骑( 886-6=880 ) , 连弩手( 1-0=1 ) , 床弩( 89-0=89 )  
守方部队:
苍狼: 粮草兵( 122-122=0 ) , 辎重车( 21-21=0 ) , 虎豹骑( 103-103=0 ) , 床弩( 12-12=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 三国逍遥 +80% +150% +80% +75% +403%

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时间: 2008-01-16 1400
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 半块烧饼[5:354:3]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:2796211   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 790000(单位) 防守方: 26139000(单位)

产生废墟: 木材:2912684 铁锭:2470682
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)

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时间: 2008-01-17 0700
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 天下无7[5:297:5]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:134749   铁锭:97233   粮草:149471

战斗损失: 攻击方: 583000(单位) 防守方: 10609400(单位)

产生废墟: 木材:1506806 铁锭:1830744
形成古战场: 没有形成 (形成几率41%)

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战斗简报-个人战 ID:10501123  复制内容

时间: 2008-01-16 0100
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 温加饱[2:471:3]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:624529   铁锭:467467   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 4028000(单位) 防守方: 32881500(单位)

产生废墟: 木材:6185400 铁锭:8578400
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)
  
攻方部队:
三国逍遥: 虎豹骑( 942-76=866 ) , 连弩手( 1-0=1 ) , 床弩( 89-0=89 )  
守方部队:
温加饱: 西凉铁骑( 402-402=0 ) , 木牛流马( 66-66=0 ) , 连弩手( 2-2=0 ) , 流民( 3-3=0 ) , 床弩( 96-96=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 三国逍遥 +80% +150% +80% +75% +403%

防守方: 温加饱 +65% +135% +55% +55% +66%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 三国逍遥  宗族水牌x1, 宗族木牌x1

防守方:
温加饱  宗族水牌x1

战斗简报-个人战 ID:10659248  复制内容

时间: 2008-01-17 0200
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 凌云壮志[2:317:7]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:54410   铁锭:552372   粮草:189822

战斗损失: 攻击方: 2067000(单位) 防守方: 12020000(单位)

产生废墟: 木材:2109240 铁锭:1694250
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率47%)
  
攻方部队:
三国逍遥: 虎豹骑( 895-39=856 ) , 连弩手( 1-0=1 ) , 床弩( 89-0=89 )  
守方部队:
凌云壮志: 粮草兵( 20-20=0 ) , 辎重车( 20-20=0 ) , 床弩( 106-106=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 三国逍遥 +80% +150% +80% +75% +403%

防守方: 凌云壮志 +75% +202% +70% +70% +403%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 三国逍遥  宗族水牌x1

防守方:
凌云壮志 无道具掉落


时间: 2008-01-18 0100
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 狡猾狐狸[1:410:4]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:587080   铁锭:95898   粮草:125075

战斗损失: 攻击方: 130000(单位) 防守方: 2927000(单位)

产生废墟: 木材:529840 铁锭:601250
形成古战场: 没有形成 (形成几率14%)
  
攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 10-10=0 ) , 宿卫虎骑( 500-0=500 ) , 床弩( 30-0=30 )  
守方部队:
狡猾狐狸: 辎重车( 69-69=0 ) , 虎豹骑( 30-30=0 ) , 床弩( 4-4=0 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 抢劫犯 +75% +122% +70% +70% +166%

防守方: 狡猾狐狸 +60% +20% +60% +55% +38%


时间: 2008-01-18 2000
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 雪碧[5:515:6]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:306946   铁锭:0   粮草:119423

战斗损失: 攻击方: 795000(单位) 防守方: 18113700(单位)

产生废墟: 木材:3745617 铁锭:2856714
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)
追梦如烟1.52.5 1342
战斗简报-个人战 ID:10767566  复制内容

时间: 2008-01-17 1900
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 荆少[5:587:7]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:233546   铁锭:191288   粮草:87600

战斗损失: 攻击方: 53000(单位) 防守方: 3580600(单位)

产生废墟: 木材:629680 铁锭:605744
形成古战场: 没有形成 (形成几率15%)
追梦如烟1.52.5 1304
战斗简报-个人战 ID:10568188  复制内容

时间: 2008-01-16 1400
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 半块烧饼[5:354:3]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:2796211   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 790000(单位) 防守方: 26139000(单位)

产生废墟: 木材:2912684 铁锭:2470682
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)
追梦如烟1.52.5 1503
时间: 2008-01-19 1500
攻击方: 追梦如烟[5:494:9]   
防守方: 偶尔幸福[5:513:5]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[5:494:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:442468   铁锭:177276   粮草:75667

战斗损失: 攻击方: 212000(单位) 防守方: 5909400(单位)

产生废墟: 木材:808025 铁锭:580433
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率17%)


时间: 2008-01-19 2200
攻击方: 人神鬼[1:514:4]   
防守方: 影子帝国[1:411:6]  抢劫犯[1:465:4]   
  
战斗结果: 防守方 影子帝国[1:411:6]  抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 人神鬼: 木材:0   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 7832000(单位) 防守方: 583000(单位)

产生废墟: 木材:1226750 铁锭:1718500
形成古战场: 没有形成 (形成几率36%)
  
攻方部队:
人神鬼: 辎重车( 34-34=0 ) , 虎豹骑( 100-100=0 ) , 床弩( 19-19=0 )  
守方部队:
影子帝国: , 流民( 1-0=1 )
抢劫犯: 宿卫虎骑( 513-11=502 )  
  
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成

攻击方: 人神鬼 +55% +47% +55% +55% +82%

防守方: 影子帝国 +75% +183% +70% +70% +
老皇帝 2008-01-19 2227
332%
抢劫犯 +75% +183% +70% +70% +224%

  
战斗结束后意外获得:
攻击方: 人神鬼  宗族水牌x1, 宗族木牌x1

防守方:
影子帝国 无道具掉落
抢劫犯  宗族水牌x1, 宗族木牌x1


时间: 2008-01-21 1600
攻击方: 追梦如烟[6:495:9]   
防守方: 世武小天[6:506:3]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[6:495:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:616927   铁锭:107552   粮草:210236

战斗损失: 攻击方: 318000(单位) 防守方: 10117000(单位)

产生废墟: 木材:2273600 铁锭:1872880
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)



2008-01-21 2300
攻击方: 西門吹水[1:727:2]   
防守方: 吕布奉先[2:327:2]   
  
战斗结果: 防守方 吕布奉先[2:327:2]   胜利!  
缴获资源: 西門吹水: 木材:0   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 16785000(单位) 防守方: 636000(单位)

产生废墟: 木材:2009280 铁锭:1997550
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)



战斗结果: 攻击方 冷心无痕[35]   胜利!  
缴获资源: 冷心无痕: 木材:347627   铁锭:192155   粮草:35636

战斗损失: 攻击方: 265000(单位) 防守方: 8657000(单位)

产生废墟: 木材:2005888 铁锭:1384267
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率42%


时间: 2008-01-22 1600
攻击方: 追梦如烟[6:495:9]   
防守方: 龍魂¢戰[6:526:8]   
  
战斗结果: 攻击方 追梦如烟[6:495:9]   胜利!  
缴获资源: 追梦如烟: 木材:164395   铁锭:0   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 1590000(单位) 防守方: 22828800(单位)

产生废墟: 木材:4634458 铁锭:4538902
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)




时间: 2008-01-21 2300
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 人神鬼[1:522:8]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:807667   铁锭:88447   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 169000(单位) 防守方: 2664000(单位)

产生废墟: 木材:483225 铁锭:596559
形成古战场: 没有形成 (形成几率13%)
  
攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 120-13=107 ) , 宿卫虎骑( 288-0=288 ) , 床弩( 164-0=164 )  
守方部队:
人神鬼: 辎重车( 40-40=0 ) , 虎豹骑( 31-31=0 ) , 木牛流马( 9-9=0 ) , 侦察游骑( 5-5=0 ) , 床弩( 2-2=0 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 1-1+1=1 ) , 滚石( 9-9+5=5 ) , 夜叉擂( 9-9+5=5 ) , 城墙( 1-1+1=1 )


时间: 2008-01-22 1600
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 酒中醉[2:784:8]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:94714   铁锭:55576   粮草:9708

战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 4036000(单位)

产生废墟: 木材:874863 铁锭:596706
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率18%)

时间: 2008-01-23 0100
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 童叟无欺[2:931:8]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:2641219   铁锭:853275   粮草:654904

战斗损失: 攻击方: 79000(单位) 防守方: 5074000(单位)

产生废墟: 木材:577887 铁锭:497856
形成古战场: 没有形成 (形成几率13%)
战斗简报-个人战 ID:
249949910 2244
11585192  复制内容

时间: 2008-01-23 0400
攻击方: 三国逍遥[2:549:3]   
防守方: 童叟无欺[2:931:7]   
  
战斗结果: 攻击方 三国逍遥[2:549:3]   胜利!  
缴获资源: 三国逍遥: 木材:1281489   铁锭:124620   粮草:58889

战斗损失: 攻击方: 954000(单位) 防守方: 25166400(单位)

产生废墟: 木材:2220031 铁锭:3785849
形成古战场: 废墟聚集形成了古战场(形成几率50%)


时间: 2008-01-26 0000
攻击方: 抢劫犯[1:465:4]   
防守方: 人神鬼[1:522:8]   
  
战斗结果: 攻击方 抢劫犯[1:465:4]   胜利!  
缴获资源: 抢劫犯: 木材:842294   铁锭:122219   粮草:0

战斗损失: 攻击方: 520000(单位) 防守方: 5028800(单位)

产生废墟: 木材:608238 铁锭:909496
形成古战场: 没有形成 (形成几率18%)
  
攻方部队:
抢劫犯: 辎重车( 200-40=160 ) , 宿卫虎骑( 250-0=250 ) , 床弩( 100-0=100 )  
守方部队:
人神鬼: 辎重车( 22-22=0 ) , 虎豹骑( 78-78=0 ) , 木牛流马( 6-6=0 ) , 侦察游骑( 26-26=0 ) , 床弩( 2-2=0 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 1-1+1=1 ) , 滚石( 21-21+13=13 ) , 夜叉擂( 13-13+8=8 ) , 城墙( 1-1+1=1 )


时间: 2008-02-16 2100
攻击方: 乔宝峰[1:748:1]   
防守方: 萧峰[1:822:3]   
  
战斗结果: 攻击方 乔宝峰[1:748:1]   胜利!  
缴获资源: 乔宝峰: 木材:573401   铁锭:315470   粮草:76538

战斗损失: 攻击方: 3975000(单位) 防守方: 78883900(单位)

产生废墟: 木材:15174706 铁锭:15481371
形成古战场: 没有形成 (形成几率50%)
  
攻方部队:
乔宝峰: 西凉铁骑( 1366-75=1291 )  
守方部队:
萧峰: 辎重车( 147-147=0 ) , 西凉铁骑( 525-525=0 ) , 木牛流马( 51-51=0 ) , 侦察游骑( 39-39=0 ) , 连弩手( 12-12=0 ) , 流民( 9-9=0 ) , 床弩( 432-432=0 ) , 箭塔( 9-9+5=5 )

[ 本帖最后由 神话肥肥一号 于 2008-2-17 09:24 编辑 ]
流浪在迷茫与困惑中的人... ...

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好怀恋以前的战争~
半生運籌為稱皇,絕情絕愛圖自強。五行齊施破天地,十方隨心轉陰陽。除魔不盡枉有恨,衛道縱死俠骨香。舍生取義一笑之,智星不滅耀穹蒼。

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