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一个团长在巨人里的一些经验(每日更新)

一个团长在巨人里的一些经验(每日更新)

关于装备:
1、士官和尉官装备的材料价格分析
首先.只要是士官,打造装备的材料是一样的,所需要的数量也差距不大.一套上士装备造出来需要:6*2.5+7*1.25=27.5元.如果现在去找那样专业的装备制作人,一套12灵魂的也就45~60之间.再算上砸星,一共是80元左右就可以凑齐.如果你不追求签名装的效果,那么肯定会更便宜.
现在开始算给装备打孔的价格,这也是目前装备最消耗钱的地方.每个装备最高可以打到7个孔,分别需要相对应等级的金刚钻,比如开第4个孔就需要一个4等的金刚钻,第7个孔需要一个7等的金刚钻.如果一个装备都打上7孔,那么需要:1.25+5*1.25+25*1.25=38.75.全套都开7孔为503.75元.当然,不可能每个装备的第7孔的属性都是你需要的,如果要追求极品,那么几千都是有可能的.
现在开始分析尉官的装备,尉官的装备需要材料全部为尉官系列,价格全部是士官材料的2倍,也就是每个5等材料需要2.5元.具体所需要的数量为:
武器:准尉3个.然后每升一级,加一个,中尉需要4个.
项链:准尉和少尉都是2个,中尉3个
勋章:准尉和少尉都是2个,中尉2个
戒指:准尉2个 少尉和中尉都是2个
衣服:准尉3个 少尉3个,中尉4个
帽子:准尉和少尉都是2个,中尉3个
鞋子:准尉和少尉都是2个,中尉3个
护腕:准尉和少尉都是1个,中尉2个
腰带:准2个 少尉和中尉都是2个
衬衣:准尉2个 少尉和中尉都是2个
合计:准尉需要材料:26个材料.价格为:18*1.25=32.5元,尉官的升级宝石也比士官高2倍,所以装备升到顶的消耗预计为50元.
如果全部打7孔的价格则为1076.
另外,在签名装和开灵魂之间,我建议选择开灵魂,签名装的效果并不是很理想,而且随着你等级的提高,签名装的效果会降低.
如果宝石镶嵌错误,需要去神秘工匠处消除,装备上的宝石会全部消失,另外消除时需要一个5等铁或者布.

2、砸星的一些技巧
首先,建议在凌晨时开始,首先这时候砸的人少,容易掌握成功率的波动.
其次,在冲9,10,11时建议使用垫装备的技巧.意思就是用一些星低的装备去冲,当连续出现失败时,将你要冲11星的装备放上去,这时成功几率较大.
最后,大家冲星要量力而行,千万不要追求极品而冲动.一旦装备冲失败了,会面临无装备可用的尴尬.

3、关于团装备
目前大家经常使用的3个团装备分别为:飞机,坦克,高射炮.强烈建议团里人集资造一个5等的飞机.做情报,甚至远征都会轻松不少.但最大的作用是用来挂经验.晚上12点,经验加成一开,可以带上1W个炮弹,也就200W,然后开着飞机进坦克基地.别去挂坦克,虽然飞机克坦克,但坦克血太厚,打起来费劲,可以去湖中间打潜水艇,经验高,血少,打起来速度快.不过建议先团里出5个人一起去挂飞机,使飞机以最快的速度挂到7级以上.这时候飞机的血和防御就足够挂5个小时以上了.我上1时在坦克基地从0点开始挂到早上4点半,经验得到20W+,还是相当可观的.优点是:不怕清场,不怕掉装备,不消耗药.缺点,现在团装备挂机有一些BUG,同在一个飞机上的人可能会在各自的机器上显示离的很远,造成混乱,建议始终留一个值班.

4、做团巡逻任务时,可以接了任务后,领2个飞机,全部上飞机去做,速度快,安全高.

5、3团战时的经验:
按一般上线10人来算,家里留3个人,一个开高射炮,二个进碉堡.防止对方用飞机运人来偷袭.高射炮一定要保护好基地的碉堡,要不就限制不住对方人员的行动.碉堡打对方人员为3000血每下,目前没人可以顶住碉堡的攻击去拆军旗.然后自己这边派一个飞机带满5人去对方基地刺探情况,伺机偷袭.其他团员集体活动,在地图的中间进行骚扰,注意不要和对方的大部队直接冲突.多注意利用战场上的一些加状态的宝箱,尤其是加移动速度的.因为现在团装备一次最多只可以同时领出2个,所以如何根据战场形式变化来明确每个人的职责是对团长最大的考验.当然,战场上的BOSS也不能白白送给别人.最后,如果你们已经基本上站住了优势,可以把家里的坦克也给打了,也有经验.

6、团基地里的建筑物一天只能由团长发布一次建筑命令.因此每天大家都要集中起来把这个建筑造完,要不就会占用第二天的时间.每个人每天可以有30分钟的建筑时间,按照一分钟6点的建造速度,每个人每天可以提供180点的建筑度.如果在大家级别不是很高的情况下,建议首先升书店,可以买到2本书,一个是加生命上限,一个加防御.建造团建筑需要的地契是在星河村旁边和军乐的地产中介出.

7、每天的练级顺序建议为:
0点到4点开始刷怪
4点到7点挂游泳,然后再挂半个小时钓鱼
7点到10点刷怪
10点到14点,2个小时钓鱼和1个小时跳舞
14点到15点刷怪
15点到16点半 一个半小时跳舞
然后就开始清所有的每日任务,任务结束开始去杀人赚功勋.建议远征和刷怪尽量同时进行.压力值是打怪一分钟增加一点,愉悦是休闲一分钟增加一点.这个顺序是按照刷满压力,就去消压力的顺序进行的.但因为每个人每天打怪时间超过9个小时,疲劳度就会满了,然后打怪经验会边成0.
跳舞时强烈建议组队,经验会高不少.锁神和赛诸葛的任务别忘了做.团长们别忘了每天晚上11点左右把一天的人气换成经验,12点一过就清0了.团人气是团成员每完成一个团任务时增加一点.

8、团荣耀度的提升:
3团战会胜利会增加150点,巡逻任务会增加30点.升2级团所需要的荣耀度为5000.

9、团建筑所需要的资源连接如下:http://jr.ztgame.com/gameinfo/20070715/11844994608664.shtml

10、每天打怪满5个小时,疲劳为80%,6个小时60%,7个小时40%,8个小时20%,9个小时0.

11、小道消息:每个人全身全套装备中忽视防御和重击以最高的一个算,不累计.所以装备最好是武器系一个是忽视7.5,重击6.5,剩下都为增伤.
防御类现在还不确定是不是和武器系也一样.

12、军战的胜利是以2军的积分为标准,谁杀人多,谁积分高,所以,不要一味的去夺旗.而应该组织3个团以上的高等级高装备的队伍,以游动的方式在几个基地之间解杀对方的部队.军中实力很弱的尽量不要出中心岛,以免送分.

13、现在国家会发布国探任务,国运任务,和远征任务.在这期间做情报,前线,远征都会有经验加成.
目前时间为14:00为远征和国探 18:00为国运.

14、团集体任务时因为很卡,所以可以提前或者推后一些

15、

[ 本帖最后由 肥肥一号 于 2007-10-15 13:38 编辑 ]

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这是好东西 顶一下

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帮帮帮顶

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顺便换MM~~~顺便介绍下《丑女大翻身》
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写的好

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没玩過不知道啦~~~~~~~

        死を畏れず。死は愉しむ。修罗!
                 最強- 劍八參上

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多久 米更新啦,肥肥哥哥偷懒叻~

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