[EVE 经验] 探险指南 2.0
原文地址: www. wangjile.com
原文题目: exploration guide 2.0
原文作者: Joerd Toastius
翻译者: Kevin
本文首发SPEED神话论坛 speed.gfans.com
原文版权归原文作者所有, 翻译版权归属kevin. 转摘请附带本行及以上内容.
探险指南 2.0
-Joerd Toastius出品, DNightmare Productions合作
如果你想了解探针系统的工作原理,请看一下这份由hoshi写的(kevin翻译的)探针指南. (http://bbs.eve-china.com/viewthread.php?tid=38947&highlight=%2Bspeed-kevin) 本篇指南仅仅针对实用方面做出建议,而理论方面则会跳过。
介绍
启示录版本中将会推出探险内容。超过250个独立的探险区域已经被加入到了游戏中,大大增加了游戏的可玩性。每个区域都是不同的,但是总的来说,分为以下四类:战斗区域, 职业区域,采矿区域和气云采集区域.
这些区域都分散在EVE世界的各个角落,各个安全等级,各个星域都有。它们会在行星引力圈附近出现,停留一阵子然后消失。因为这些区域都不是固定性的,所以很难严格地将它们分门别类地划分开来。但是你还是可以使用探险工具来找到它们。而本指南将会提供很多这样的工具,还有一些关于如何处理这些区域的细节问题。
基础要点
探险是由探针开始的。启示录里的探针已经被修改为有几率成功而不是100%成功的,探险本身也是这样。你需要将你的装备和技能准备好,然后带上合适的探针。可以使用"监视者"深空探测器来检查一下你所在的星系里到底有没有需要注意的东西,如果有,可以发射在每个行星周围发射一个QUEST探针,然后一起进行分析,再一次分析,再一次分析,无穷再次后,直到你运气到了以后,你就可以得到结果了。得到结果以后以后,你就可以使用更精确点的探针跳到探险区域周围了,甚至可以直接跳到探针区域里。然后就乒乒乓乓,然后就可以使用以下的方法来获得你想要的东西了。
有几点要注意的是:
1) 探险是几率事件。在找到任何东西之前,你经常需要一遍一遍地分析
2) 探险要使用到很多新技能。先把这些技能学习好并且准备妥当是很必要的
3) 探险对那些准备充分的玩家而言,奖励是很充分的。所以,认真阅读本指南!
具体准备
每个部分都会列出你需要准备的事项,然后详细介绍一下
技能
你需要
太空测量学 IV
信号搜索学 I
你应该还需要准备:
- 隐形特勤舰
- 三角测量学
- 定点测量学
- 信号捕捉理论
越高越好
太空测量学IV是所有所有探针的最低标准。当然了,III级也可以成功,只是理论上的,但是失败的情况会很多。
信号捕捉理论 I (或者其他能够得到同样效果的技能,请看以下关于船只和rig方面的讨论)对于避免你的探针在完成扫描之前就消失是很有效的。
隐形特勤舰可以提供和信号捕捉理论的效果一样,实际上它是最好的探险用船只。隐形特勤舰的加成是根据等级而提升的,所以相关技能等级越高越好。
三角测量学会增加你的探针的扫描强度,这样可以让它们更快地找到目标
定点测量学会减少你的探针的扫描误差,使得它们更加精确
信号捕捉理论可以减少分析所需的时间,也因此减少了找到探险区域的时间
装备
你需要:
- 扫描探针发射器 I, 600s分析时间(10分钟)
- 一条可以安装发射器的船(不需要是导弹专精船,但是至少要能满足发射器的CPU要求)
- 一些探针(请看以下详细)
你应该还需要准备:
- 一条隐形特勤舰 - 有太空测量学加成的那种,不是隐形轰炸机那种
- 如果上面达不到的话,任何一条有太空测量学加成的T1护卫舰都可以(艾玛没有,哈哈)
- 一个可以安装在你的隐形特勤舰的隐形装置II (为了在低安全/0.0区域的安全着想)
- 两个引力电容器rig I
- 用来对付你找到的探险区域的船只和装备
扫描探针发射器I 是用来探险使用的发射器。这个要比侦测探针发射器的速度要慢,但是足够大,可以装够多的探险探针,这比侦测探针比不上的。
扫描探针发射器需要200TF的CPU,所以你需要准备一条合适的船
探针的问题,在下面一篇里会仔细谈到
隐形特勤舰对于探险而言是再好不过了。他们有太空测量学加成,这对于探险而言是很重要的。这些加成的作用效果是叠乘的 - 如果你的技能是信号捕捉学V和隐形特勤舰V(而且你正在驾驶隐形特勤舰),你的扫描时间可以减少到25%。信号捕捉学V可以将时间减少到50%, 然后隐形特勤舰V可以再减少50%, 0.5*0.5=0.25. 这样你的速度就比基础速度要快四倍了。
四族中三个族都有T1的护卫舰和隐形特勤舰一样的加成,但是只是每级5%,而不是10%。这个看起来差异很大,但是要考虑到学习护卫舰操作理论V级和隐形特勤舰操作理论V的难度比较,就不会感觉差异那么大了。但是艾玛族是没有这个待遇的(打倒艾玛),所以如果你是艾玛,最好是直接学隐形特勤舰或者直接来投靠加达里吧。记住,最少要把隐形特勤舰学到III,这样才能比普通的T1护卫舰表现的要好些。(因为需要护卫舰V才能学习隐形特勤舰)
隐形装置不一定要装,但是装上会很有用的。如果你是在0.0活动的话,这几乎可以说是保证安全的利器,但是在高安全区的话,基本上就不需要这个东西了。因为在分析的时候不能跃迁,所以普通的隐形装置就够用了,而且也不会太贵。
引力电容器升级RIG I 可以在减少10%的运行时间,这样的话,如果你安装了两个rig,那么扫描时间就会在缩短20%。也就是说,完美状态下,扫描时间可以降低到0.2x.
很明显地, 你还需要准备好对付探险区域里海盗的船只和装备。战斗区域需要战斗船,矿产区域需要采矿驳船,职业性的区域则需要你根据其具体情况具体分析 - 考古装备和打捞器可以分别用在考古/打捞物品上,而解码器则可以用在黑客区域里。当然了,你可以把这些设备装在你的隐形特勤舰上,但是通常需要另一个人来帮你解决区域里的战斗问题。一般来说,我都会把上面这些专业装备装在我的战斗船上,因为我可不想拿我的隐形特勤舰去冒险。
探针
你需要:
- 每个星系至少准备一个Multispectral探针
- 一些你准备寻找的探险区域对应的quest探针
- 相同类型的pursuit探针
- 相同类型的comb探针
- 相同类型的sift探针
你应该还需要准备:
- 越多越好的探针
Multispectral 探针可以扫描整个星系。这种探针的结果是100%准确的,如果星系内有探险区域的话,它会报告有何种区域。
也许多带几个Multispectral 探针是个好主意,这样你就可以在扫描的间隙重新确认一下你的目标是否还存在。
Multispectral 可以扫描出来5种信号中的所有区域,它可以显示出星系中哪种区域,但是不会说明每种区域有多少个。
未知信号: 战斗区域,可以用任何类型的探针找到
重力信号: 隐藏矿带
磁力信号: 考古学/打捞专业区域
雷达: 黑客专业区域
光雷达: 气云采集区域
为了和以上的区域类型对应,总共有四种不同的探针: 重力信号探针,磁力信号探针,雷达探针和光雷达探针。就像你能看到的,每个探针类型都是和区域类型相对应的 - 例如重力信号探针对于寻找隐藏矿带最拿手。 而未知信号区域则可以用任何一种探针找到, 不需要“未知信号探针”,所有的探针都可以找到它。
选择了探针也就意味着你选择了你要寻找的探险区域。如果你只想采矿,那就只需要带上重力信号探针;如果你想找那些专业区域,你就需要带上相同数量的磁力信号探针和雷达探针;如果你想找战斗区域,那随便带什么探针都可以。
请看“区域类型”这一节以得到更多关于区域分类的信息。
每种类型的探针都有四个不同的尺寸: quest, pursuit, sift和comb。 市场里都有的卖, - 重力quest,重力pursit,重力comb,重力sift,雷达quest,雷达pursuit等等。
quest探针的扫描半径是4AU,但是精度最低。你得带上很多。
pursuit探针的扫描半径是2AU,但是精度不到普通水平。带上几个就够。
comb探针的扫描半径是1AU,精度比普通水平高些。带几个就够。
sift探针的扫描半径是0.5AU,精度最高。一两个就够了。
然后,每个星系都需要一个multispectral 探针,别忘记带。
使用multispectral 探针
探险的第一步就是正确使用multispectral 探针,这个很简单。
- 在你的目标星系里发射一颗multispectral 探针
- 选中它,然后分析
- 看看结果
首先,进入你想要探测的星系,然后把Multispec 探针装入你的发射器。找个安全的地方,发射探针。这个探针的999AU的扫描半径说明了它可以随便放在星系的任何地方。
打开你的扫描器界面(CTRL - F11)然后选择“星系扫描”项(第一项)。等到你的探针停止闪烁 - 在它还在闪烁的时候,你不能开始分析。确定你不在跃迁状态,而且不在隐形状态。然后选择“groups”菜单里的“cosmic信号”- 探险的时候就一直使用这个“cosmic信号”吧,因为所有的探险区域都是属于这个类别的。你的Multispec 探针应该在下面的框里显示出来了。选择它,然后点击分析。然后整个窗口会变成一个黑色的空白窗口,左上角有个计时器。现在可以隐形了,但是不要跃迁。我还要建议你离探针远些 - 不仅仅是因为你在探针2000m范围内的时候不能隐形,也是因为如果你离探针太近的话,会有痴汉靠过来看热闹,然后就会把你撞出隐型状态。
然后就是等着计时器走到0了。没错,时间很长,特别是如果你的技能不过关的情况下。希望你现在会感激我在上面一直在重复的内容了:把技能和你的船只准备好!这样会大大提高效率的。
等计时器结束以后,结果只有两种。第一种是“没找到什么东西”,也就是说这个星系这个时候,没有探险区域。第二种是一种或几种信号 - 未知,重力还有别的什么。也就是说列出来的类型的区域在本星系有一个或几个。
如果你对扫描出来的这些类型的区域感兴趣的话,就可以开始正式扫描了。如果你不喜欢,那就跳到别的星系去,然后继续上面的流程。
使用quest探针
这个可以说很有技巧性
- 发射quest探针,要利用探针的4AU扫描半径把所有行星都覆盖到
- 如果不能做到完美覆盖,那能覆盖几个就几个
- 选择所有探针
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- .........
- 得到结果
也许探险最难的部分就是将你的quest探针放对地方。以下两点是你需要注意的内容:
1)探险区域全部出现在行星的1AU到4AU的距离内,只在行星周围出现,所以尽量把以行星为球心,4AU为半径的球体全部覆盖住
2)在另一个探针的扫描范围内不可以再放置探针 - 就是不可以,没有什么为什么
对于比较稀疏的行星,很简单 - 直接跳到行星上,然后扫描,然后继续。对于很集中的行星,也就是说行星群,每个行星之间的距离都小于4AU,上面说的第二条就会让你感到很痛苦 - 如果你在A行星上扔了颗quest,那你就不能在这个quest的扫描范围内的其他行星上仍探针了。
要完成这一点,你首先要做的是按F10打开3D星系图,然后进入星系界面。这个界面会让你看到整个星系。然后,打开你的战术覆盖,这个东西可以很明确地指示出5AU的尺寸。仔细观察一下这个星系,然后开始布置你的探针。有的星系很简单。有的星系则可能需要多设几个扫描点以达到最大覆盖。有时候,仅仅用一种布置方案是不能全部扫描的,所以可能需要另一套布置方案。发射探针以后,在系统扫描器里选中它,那么就可以在星图上显示出它的扫描范围了。
实验,练习以及在DNightmare上看看资料。然后你就会熟练了。
如果你的quest已经安置妥当了,选择所有,然后进行分析。这会让所有的探针一起工作,它们扫描范围重叠的地方的感应强度也会增加。
一直分析直到得到结果。 这时候可以去看看书或者DVD,不然你会感到无聊的。。。
解读结果
如果你认为这个星系不值得花这么长时间,那么就换个地方吧。但是探险区域就是在那个星系没错。如果真的很难找到这个区域,那么就说明这个区域很值钱/困难。自己决定是否继续吧。也许需要重新布置一下你的探针 - 探针与目标之间的距离越大,扫描强度越弱。如果你有探针是同时覆盖了两颗行星的,把你的探针放到另一个行星上去试试看。
最后,如果你够耐心而且你的探针摆放合理,你会得到你想要的。
结果会如以下呈现:
- 类型 这个应该是“死亡空间信号”,如果你按照我上面说的操作的话
- 信号强度 这个数字会显示实际上你能找到这个结果的几率。这个数字是由你的个别情况决定的,所以每个人每个区域都不一样,别以为这个数字是探险区域的属性。
- 距离 这个显示你到你的结果有多远
- 精度 这个显示你的结果到真实目标有多远
如果你看不到以上四栏,把你的系统扫描器放大一些。
信号强度会显示很多信息,如果你知道你在找什么的话。例如,特别小的数字也许是说明你找到了一个与你预定的类型不同的区域。等你探险经验丰富了以后,你就会对这个东西产生一种感觉,你就会知道怎么区分信号强度的高低以及高低信号强度分别代表了什么。需要练习,就是练习。
另外,也请注意,探针有可能找到一个“不同类型”的区域。比如,打开重力quest探针的信息,你可以看到重力感应强度是250,其他类型感应强度是50. 也就是说,这个探针有5倍的几率去找到重力区域,但是还是有可能找到其他区域的。因为某些区域要比其他区域要难找一些,所以你有可能用你的重力quest找到了一个比较“容易找到”的光雷达区域而不是你想找到的那个“比较难找”的重力区域。你得适应这种情况。未知信号区域则不同,所有探针都可以找到它。
使用更精确的探针
- 跳到结果附近
- 发射更精确的探针
- 分析
- 重复以上过程直到你得到的精度小于500km
可以右键点击你的结果界面,然后直接跃迁过去。或者,也可以在星系图上点击那个带颜色的圆圈,直接跳过去。
得到结果以后,重新检查一下你的结果窗口。距离应该在0附近,最多几千米距离,精度也应该是这样。
现在你需要再发射一个更精确的探针来再接近一些。再重新确认一下精度,然后选择一个扫描范围比精度要大的探针。例如,如果你得到的精度是0.6AU,那么sift探针(扫描范围0.5AU)就找不到目标,但是comb探针(扫描范围1.0AU)可以。pursuit探针(扫描范围2AU)也可以找到,但是comb探针的扫描器强度更强,因此也就更精确。
注意,如果精度是以公里显示的,那么也就是说,小于0.1AU。
检查区域
- 开条能顶的船或者不贵的船跳到目标
- 别把你的隐形特勤舰留在结果附近
如果你得到了小于500km的结果,跳过去的话会让你直接出现在区域的正中央。探险区域在你跃迁到它之前都是不存在的,直到你跃迁过去,它才会刷出来。你一跳过去,区域刷新以后,死亡空间跃迁阻止效果就消失了, 也就是说:
1)如果你对你现在的位置设置坐标点的话(比如距离实际目标400km的某点),跳走然后再调回来的话,你就会直接出现在区域的中央
2)你不能跃迁到这个死亡空间的范围内的任何一点(我不知道这个范围到底有多大)
第一点说明了使用隐形特勤舰来侦查探险区域是很危险的,因为你的跃迁进入点经常会有些杂七杂八的东西,破坏你的隐形效果,然后你就挂了。 第二点说明了如果你把你的隐形特勤舰放到目标周围,然后使用太空舱去侦查的话,也许你再也跳不回你的隐形特勤舰的位置了。因为死亡空间跳跃屏蔽已经把你的船覆盖了。我一般是把我的船放在至少1AU以外,以保万一。
进入探险区域以后,千万记得定个点。而且,如果你打开星系图的话,会有一个指示显示出这个区域的名字。对于专业区域而言,它们的名字经常是很有用的 - 名字会说明这个区域是什么类型,找到它的难度是多大(“base”难度,以及1-4难度)哪个势力拥有这个区域以及其他的信息。对于采矿区域,名字经常会说明区域里有什么矿石而且矿带有多大。战斗区域的名字则都是很含糊的。
这些名字都很有用,不仅因为它们本身可以指示它们的性质而且你可以用这个名字去向以前做过这个区域的玩家请教。
探险区域的类型
就像我们以前说过的那样,探险区域有很多种类。需要注意的是,探险区域里的所有东西都不会刷新(矿石,NPC等)。探险区域本身也会在玩家完成以后随机刷新(不仅仅是在停机维护的时候)。但是具体的刷新机制恕我不能说明。
战斗区域: 这种区域就是为了pew pew准备的。现在,这种区域的奖励不是太高,而0.0这种区域又是很难。但是,每个战斗区域都有可能有后续,它会在你的地址栏里增加一个有时限的地址,指示你前往下一个战斗区域,然后是下一个。如果你能到达最后一个区域的话,你可以得到一些势力装备作为奖励。但是,请注意 - 在完成之前离开远征区域将会使得你的远征流程失败。
采矿区域: 这些区域所含有的矿带要比区域本身所在星系的矿带要好得多。区域之间还有不同。一般来说,会有海盗无人机或其他海盗守护这些矿石,而且普通的小行星带海盗也有可能在这里刷新。但是矿石是不会刷新的 - 一旦挖完了它们,就没了。
黑客区域: 这些区域有很多的黑客建筑。 黑客目标在总览里看起来就像是集装箱一样,但是图像模型则是建筑一样的。如果你尝试打开他们的话,会提示你需要何时的工具。锁定它,然后激活你的解码器设备,然后你的船会尝试打开这个祥子。如果成功了,那么你就可以打开箱子拿东西了。这个是有几率的。所以得多等一会。黑客区域会出现数据核心,数据界面BPC,解码器和其他发明要用到的东西。
拷打区域:“考古/打捞”区域的缩写。这种区域包含一些考古集装箱和一些打捞集装箱。再说一次,它们在总览里看来是集装箱但是图像模型不是。一般来说,名字看起来像是一条破船的(例如,OKO)是用来打捞的。而看起来像是残骸的(例如EEB)则是用来考古的。打开集装箱的show info可以看到你需要什么装备才能打开它。这些集装箱里有rig组件,有限的T2 RIG BPC以及发明技能书。
气云区域: 可以用来生产增效剂相关的东西,下面详细讲。
完成探险区域
- 完成所有的完成条件
每个区域都有一个“完成”激活条件。也许是攻击什么东西,打开什么东西,矿带被挖干净或者杀掉最后一个NPC,或者别的什么。当你完成了一个探险区域以后,它就会在最后一个玩家离开以后消失;有些专业区域会在你杀掉任何一个NPC以后就完成,所以你得一次性把这个区域完成。战斗区域里,远征的激活条件和区域的完成条件是捆绑的,如果不完成区域你就不能向下继续远征 - 千万注意。如果战斗区域没有消失,也就是说你没完成它(或者说出BUG了)
增效剂
增效剂是用来短时间提高你的属性的毒品。在EVE世界里有8个0.0区域里有相关探险区域,而每个区域都是产出不同的增效剂。
细节问题略过,下面我们来看看如何制造增效剂:
正确品种的细胞素
-- 需要从气云采集,需要使用气云采集器I;可以在探险区域或者COSMOS任务中发现
-- 需要气云采集技能;可以在探险区域或者COSMOS任务中发现或者在海盗空间站买到
正确的反应物
-- 可以在探险区域或者COSMOS任务中发现
一个生物反应阵列(POS装备)
一些筒仓
- 一个进料一个出料
毒药实验室或者OUTPOST -- 需要毒药制造理论技能;可以在探险区域或者COSMOS任务中发现,或者在海盗空间站购买
首先,从气云采集到细胞素,然后放到正确安置的生物反应阵列中进行反应,然后将产物和正确的BPC放到毒药实验室或者OUTPOST里生产增效剂。细节部分这里不提。
总结
你需要
太空测量学 IV
信号搜索学 I
你应该还需要准备:
- 隐形特勤舰
- 三角测量学
- 定点测量学
- 信号捕捉理论
你需要:
- 扫描探针发射器 I, 600s分析时间(10分钟)
- 一条可以安装发射器的船(不需要是导弹专精船,但是至少要能满足发射器的CPU要求)
- 一些探针(请看以下详细)
你应该还需要准备:
- 一条隐形特勤舰 - 有太空测量学加成的那种,不是隐形轰炸机那种
- 如果上面达不到的话,任何一条有太空测量学加成的T1护卫舰都可以(艾玛没有,哈哈)
- 一个可以安装在你的隐形特勤舰的隐形装置II (为了在低安全/0.0区域的安全着想)
- 两个引力电容器rig I
- 用来对付你找到的探险区域的船只和装备
你需要:
- 每个星系至少准备一个Multispectral探针
- 一些你准备寻找的探险区域对应的quest探针
- 相同类型的pursuit探针
- 相同类型的comb探针
- 相同类型的sift探针
你应该还需要准备:
- 越多越好的探针
- 在你的目标星系里发射一颗multispectral 探针
- 选中它,然后分析
- 看看结果
- 发射quest探针,要利用探针的4AU扫描半径把所有行星都覆盖到
- 如果不能做到完美覆盖,那能覆盖几个就几个
- 选择所有探针
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- 扫描
- .........
- 得到结果
- 跳到结果附近
- 发射更精确的探针
- 分析
- 重复以上过程直到你得到的精度小于500km
- 开条能顶的船或者不贵的船跳到目标
- 别把你的隐形特勤舰留在结果附近
- 享受吧!
根据原文作者的版权说明,俺,speed-kevin说明本文并不是对原文的reproduce or distribute 。任何人要引用或reproduce or distribute 本文,请先征得原文作者同意。另,本翻译文无经济目的。
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