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标题: 新徽章对法师PVP可能造成的影响————竞技场篇
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发表于 2007-6-15 20:10  资料  个人空间  短消息  加为好友 
新徽章对法师PVP可能造成的影响————竞技场篇

TBC的主要PVP内容是在竞技场,结合着即将到来的新赛季,这里小小地展望一下

无论3V3还是5V5,法师在Arena扮演的角色更多的偏重于控制者,而DPS的主要任务基本都交给了武器战士。新徽章的引入,无疑使控制的难度增加,也就会对法师的要求进一步提高。
对于一个成熟的队伍,法师的主要任务如下:各种冰系法术限制对方武器战士的行动;适时地偷取各种祝福;关键时刻通过变羊和反制打断对方治疗者;一定的DPS。新徽章可能造成的影响如下:

1.突发状况的增多。使用固定套路对抗固顶组合的时代一去不复返,相信这也是暴雪的目的之一,是竞技场更为有趣,不再是机械地重复着套路。这也意味着对玩家自身反应能力的考验增加,一个头脑敏捷的法师比一个打过几百场熟练无比但欠缺灵活性的法师将更具威胁。

2.走位的重要性增加。竞技场的地形如果被充分利用好,则效果会更加明显。在PVP徽章的支持下,控制和被控制情况都会被减少,这时候,风骚的走位可以更好地提高你的存活率,毕竟距离就是我们法师的生命。

3.战斗时间的延长。控制能力的减弱势必使集中火力轰杀地方某个成员的难度加大,火力分散后的结果自然是队员更难以被杀死,配合着更高的血量和韧性,持久战不可避免。精神和回蓝的属性可能会比法伤属性的作用更为明显。奥系天赋将比现在的地位提高,因为以前很多只能靠冰箱解除的状况现在都能靠徽章,而且奥系的续航能力以及气定应变突发状况的能力也更被看好

至于2V2的情况,盗贼的地位可能会降低。闷棍和致盲这两个2V2的法宝现在的作用可能会大大受限。而战骑组合势必更为强势,本来就拥有强大反控制能力的他们现在更是如虎添翼。对于我们法师来说,其实变化并不是很明显。主要是冰环和变羊本来该怎么用现在还怎么用,最多跟上面讲的那样,需要应对更多的突发状况。恩,APM很重要~~~

-------------------------6月9日更新补充----------------------------------

2V2 模拟实战
法师在2V2的竞技场是最能发挥作用的,一边要充当DPS,一边要充当控制者
这里把队友分为两种情况:盗贼,术士,法师,猎人为一类,即双DPS双控制组合(以下简称DD组合);牧师,小德,圣骑,萨满为一类,即DPS+辅助组合(简称DH组合)
(什么?没有战士?呃。。战士们不会要个没奶的当队友的。。)

DD组合的要求是爆发和压制,常见的战术是控制一个强杀另一个,一般这种组合的优点是战斗过程流畅,战斗时间较短,一旦成功控制住对方的一人那么胜负基本已定。缺点当然也显而易见:没有治疗和驱散的手段缺乏,冰箱/斗篷/法术石有较长的CD,对强大的DOT显得颇为无解;持久能力不足,术士、法师、猎人都是高爆发职业,同时也是高耗蓝职业,而盗贼在竞技场基本都是拼技能,一旦技能耗尽也颇为疲软,所以如果没有在第一时间取得压倒性优势,那么拖的越久越不利。
新徽章加入后,控制对方一人的难度加大,使得DD组合的优势被削弱。模拟与目前最强大的战士+圣骑组合的战斗:开局闷棍(魅惑,恐惧,变羊)圣骑,同时偷牺牲祝福后集中DPS战士,在徽章加入前可能圣骑就要浪费一个无敌了,无敌过后你选择继续控制圣骑或改为控制战士都是可以的。但现在有了徽章,原来圣骑无解的闷棍和魅惑失去了效果,后续的控制都会受到递减,战士那超长的血量也不是能瞬间秒掉的,骑士靠着各种应急治疗手段甚至可以很轻松就使徽章拖过2分钟的CD,在本方各种长CD技能耗尽之时,可能也就是GG之时了。
故本人对新赛季2V2竞技场的DD组合的前景并不看好。

再看DH组合。靠着恢复能力和伤害能力的平衡,DH组合可以面对任何的对手而采用同样的战术——打持久战,比谁先出错或先OOM。虽然DH组合的战斗会略显冗长拖沓,但是却有着比DD组合更高的胜率(赢就行了,管你用啥猥琐手段……)
最强的DH组合自然是上面提到的战士+圣骑。而我们法师也不差,只是操作难度和容错性对操作者的要求更高。小白跟高手的差距比战骑组合要明显的多。上篇也已提到,精神和回蓝属性可能会比法伤属性拥有更高的地位,否则OOM了真是哭都哭不出来。假设队友是一名优秀的戒律牧师,同样模拟与战骑组合的战斗。羊圣骑,上侦测,驱祝福,这套连招可能没有原先那么好用了,反正都是拖持久战,个人更倾向于利用地形跟战士绕圈子,同时让牧师抽圣骑的蓝,当然智慧祝福需要及时去散掉。新版本圣骑的回蓝能力被削弱,正好使得消耗战对于法牧更有利。如果战士追的不是你而是牧师,那么尽情地轰圣骑吧,与圣骑1V1我相信各位法师们都很有心得了~~

如果有不同意见,欢迎各位共同讨论

--------------------------------补充暂时到这里------------------------------

好了,以上全部只是纸上谈兵,真正的效果还是要等补丁发布后才能揭晓。个人认为,暴雪正在努力使“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句目前只是笑话的说法变成现实,玩家的实力才是左右竞技场战绩的因素,而职业的搭配应该成为次要~





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卡迪特
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发表于 2007-6-17 22:38  资料  个人空间  短消息  加为好友 
圣骑一直被削弱再削弱...心寒!

现在的圣骑已经都是纯奶流了....





我就好像玻璃窗前无助的苍蝇……
光明就在眼前,可惜出口又在哪儿呢?!

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