可以查看角色的详细信息,使用武器的详细信息,
技能,任务的信息
信息:可以显示角色身份和声望
 | 攻击 - 攻击力增加
防御 - 可以减少被攻击时的伤害
燃料 –增加最大运载量,增加燃料的最大值
精神 –使用技能需要的消耗能量(与RPG游戏的魔法用途一样)
回避 - 增加可以吸收被攻击的吸收率
护盾 - 增加可以吸收攻击的吸收率
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| (根据战机的特性,各属性点的增加量不一样) |
装甲:可以显示目前使用中武器的详
 | 可以显示目前使用的轻型武器,重型武器的信息。根据武器变化和属性点变化武器的信息也不同
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技能:可以显示目前使用中技能的详细信息
 | 显示目前战机保留的技能种类和说明
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显示目前使用的雷达,轻型武器,重型武器,引擎的详细说明,所持有的道具和战机的运载量,SPI量。
运载量
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等级升级或者增加燃料属性点可以增加运载量.
超过100%时:不能交易或者拾取道具
超过90%时 : 只能用最低速度移动
超过80%时 : 不能使用推进器
超过70%时 : 燃料消耗增加2倍
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引擎说明 - 回转角度越高旋转动作越快
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- 速度
显示引擎的速度
- 推进器速度
显示引擎加速器的最高速度
- 推进器时间
显示推进器的使用时间
- 一般回转角度
显示战机平时的的回转角度
- 推进器回转角度 :
显示使用推进器时回转角度.
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雷达说明
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根据雷达的性能瞄准距离不同
- 轻型武器瞄准距离 : 轻型武器的射程
- 重型武器瞄准距离 : 重型武器的射程
- 物体探测范围 : 雷达可以探测的半径
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轻型武器 | 重型武器 |
- 种类 : 武器的系列
- 机种 : 可以使用的机种
- 要求 : 可以使用的等级
(根据道具的不同有时候会需要属性点或声望.)
- 攻击 : 显示伤害数值和发射导弹的数量
(A ~ B) X (C X D)形式表示, A是最小攻击力, B是最大攻击力, C是连射力,D是连发
- 每秒攻击力 : 用攻击和再次攻击时间计算出来的攻击力
- 命中率:武器的命中率
- 距离: 武器的最大到达距离
- 再次攻击时间 : 武器再次射击时间
- 过热时间: 连续射击的时间
- 重量: 武器的重量
- 商店价格:武器的商店出售价格
| - 种类: 武器系列
- 机种:可以使用的机种
- 要求: 可以使用的等级
- 攻击: 显示伤害数值和发射导弹的数量
(A ~ B) X (C X D)形式表示, A是最小攻击力, B是最大攻击力, C是连射力, D表示连发
- 每秒攻击力: 用攻击和再次攻击时间计算出来的攻击力
- 命中率:武器的命中率
- 距离: 武器的最大到达距离
- 再次攻击时间: 武器的再次攻击时间
- 有效角度 : 锁定目标的有效角度
- 爆炸半径 : 显示爆炸伤害的半径
- 重量 : 武器的重量
- 商店价格 : 武器的商店出售价格
- 说明 : 和道具说明一样,武器使用的子弹,燃料,弹头用黄色字表示
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显示编队信息, 好友目录, 军团信息, 黑名单信息
编 队 |
 | - 生成编队 (所有人使用) : 组建编队时候使用.
- 邀请编队 (队长专用): 邀请其他玩家参加编队时使用.
- 退出编队 (队员使用): 已加入编队的队员退出时使用
- 逐出编队 (队长专用): 逐出编队队员时使用.
- 委任编队 (队长专用): 编队长转让编队长权限时使用.
- 编队飞行 (队长专用): 决定编队飞行队形时使用
(钟,自由, 一列纵队, 一列横队, 三角编队, 逆三角编队, 钟队形, 逆钟队形, X队形, STAR队形)?
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与一般的RPG游戏的组队概念一样,一个编队可以加入6个人,编队队形由编队队长直接选择。
编队建立后各队员可以以自由队形移动,队长选择队形之后在编队队员在编队队长附近按[F2]可以参加编队队形。如果想脱离编队飞行可以按方向键,利用空格使用助推器等方法脱离编队飞行
编队升级的时候根据队员人数可以获得加成经验,编队飞行时获得的道具队员随即获得各编队可以和其他编队战斗。
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军 团 |
 | - 邀请军团 (军团长专用) : 邀请其他玩家加入军团时使用
- 军团标志: 制作军团标志时使用(24*12 大小的 BMP)
- 逐出军团 (军团长专用): 逐出军团员的时候使用
- 解散军团(军团长专用): 军团长解除军团的时候使用
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与RPG游戏的公会概念一样,一个军团可以加入30个人。军团长等级需要20级以上,有邀请或逐出其他玩家的权利。军团长还可以制作军团标志,大小为24*12大小的BMP文件存到Ace online文件夹以后写军团标志的文件名就可以使用了。军团长可以任命各队分队长还可以和别的军团战斗。
|
好友 | 黑名单 |

| 
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| 可以显示好友上线和下线信息。 | 可以显示黑名单玩家的信息。 |
锁定
| - 强制锁定
: 可以强制锁定时候怪物两边出现黄色的方向标志
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| - 轻型武器目标
: 当进入轻型武器的射程时中间的白色圆圈会变红色圆圈
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| - 重型武器目标
: 当进入重型武器射程时会出现四边形的框,这个时候可以使用重型武器。
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| 别的玩家攻击的怪物出现在我的攻击目标的时候会在怪物名字两边出现“X”标志。
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| 攻击自己的怪物画面里的时候怪物名字的两边出现方向标志。
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怪物方向 
| 强制锁定攻击的怪物飞到画面外面时会出现空心圆加方向的标志
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| 没有锁定的怪物攻击自己时会出现小方向标志
(当怪物在画面外面的时候)
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| 用深红色扇型加方向标志显示攻击自己的敌人位置
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TRADE
和其他玩家交易物品的交易栏。
锻造
锻造可以提高道具的性能,锻造可以在锻造研究所锻造。在锻造研究所可以很安全的锻造到+5,+6开始会有失败的概率,所以要慎重。
组合道具
组合道具以后可以最大程度的提高战机的性能,道具组合可以提高战机的部分性能,通过道具可以升级道具。

呼出游戏结束,选项,其他菜单。
结 束 |
| 选择画面 : 结束当前进行的游戏回到选择画面。
结束游戏 : 结束当前进行中的游戏回到Windows状态。
|
选 项 |

| 分辨率,视野距离,战机细腻程度,阴影,效果,亮度调节,对比度调节,过滤等关于图像部分的选项。
|
其 他 |

| 可以设置视角变换,效果音音量,显示鼠标光标,帮助,自动维持水平,鼠标上下反转,鼠标左右反转,使用菜单时停止,音乐播放器等设置。
|

显示目前可以执行人物的重要窗口
编号 | 说 明 |
1 | 剧情任务 |
2 | 一般任务 |
3 | 支线任务 |
4 | 放弃任务的按钮 |
5 | 目前选择的任务剧情 |
6 | 目前选择任务的进行情况 |
7 | 目前接受任务的奖励道具 |
8 | 已完成任务的目录 |
9 | 进行或可以进行的任务目录 |
10 | 可以查看所有任务 |
11 | 可以查看已完成的任务 |
12 | 可以查看未完成的任务目录 |
剧情任务
根据剧情执行人物,达到指定等级才可以接受任务。还有上一个人物没有完成无法查看下一个任务,无法执行下一个任务。
? 已完成的任务在任务题目旁边有[完成],开始后未完成的任务在任务题目旁边有[未解决]。
? 可以执行的用白色字显示,因为等级限制不能执行的任务题目会显示为红色字。
一般任务
和剧情任务区分执行的任务。达不到一般任务需要的等级时不能接受任务。不是连续的任务时,达到任务需要的等级时可以接受任务。
支线任务
达到指定等级才能接受的任务。没有执行上一个任务时不能执行下一个任务,也看不见下一个任务。