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[飞船装配] 强烈建议新手必看:最佳距离和失准距离+FLASH图示:EVE炮塔弹道机理

强烈建议新手必看:最佳距离和失准距离+FLASH图示:EVE炮塔弹道机理

A:你自己
T=最佳射程
B=最佳射程+失准距离
C=最佳射程+失准距离×2

A------最佳-----------T---失准-----B---失准---C
如果是炮塔,在不考虑转速的情况下,那么你在 A~B之间都能打到目标,只是超过过 T 之后,伤害递减,超过B之后递减更厉害,一直到C就完全没有伤害——(经常有人问:为什么打中怪却没有伤害?原因就是这个)

然后再考虑炮塔转速,假设你的转速是 x RAD/Sec
你和敌人的相对速度是 V m/sec
那么你的最短射击距离就是 V/x m
也就是
A------V/x---------T-------B-------C
敌人在A~ V/x的,你无法命中,
在V/x~T的时候100%命中率,高伤害,
T~B 命中率,伤害递减
B~C 命中率伤害递减更厉害
另外,还有一个简单明了的方法可以知道敌人是否处于射程之内.....
就是电击飞船驾驶控制板那里的一个显示3D坐标轴的按纽,点了这个之后会以你的飞船为原点做一个坐标轴

如果鼠标指的地方是空白出,那么在飞船外围有个球面,这个球面表示的就是最大锁定距离,只要敌人进入这个球面,那么你就能锁定该目标
然后你把鼠标移动到一个武器上面会再出来2个球面,靠外面的球面就是失准范围,靠里面的球面就是最佳范围
进入失准范围你就能攻击到敌人,进入最佳范围就能达到最高命中/伤害
不过因炮塔转速和相对速度产生的最小攻击距离不会显示出来,这个距离需要自己计算.
最后重点:简单的说枪炮的有效伤害距离就是最佳距离+失准距离的一半

FLASH图示
Flash: http://61.135.151.164:6123/20050928/flash/200605/1148568797gz74u.swf

[ 本帖最后由 铁臂 于 2006-5-26 13:04 编辑 ]

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好贴  顶  这个PK有帮助~~~

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我哭~小学数学没毕业~~~~~~~~55555555

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距离太近的话,激光武器也会失准。

如果最佳射程是T,失准范围是F
那么激光武器的有效射击距离是:从T-F到T+F之间。如果距离恰好是T,那么武器威力最大。

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比如有个激光炮,最佳射程是10公里,失准范围是3公里。那么距离7-13公里范围内,都基本能打中。在距离10公里的时候,将造成最大伤害。

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嗯嗯,我正迷惑着。仔细看看先
你猜

我的博客: 菩提博客

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哦,所谓的射击死角是由两艘飞船的相对速度和炮的转速造成的,而不是炮原本就有个射击死角。
我的理解对吗?请指正。
你猜

我的博客: 菩提博客

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慢慢消化
相思无用,唯别而已,别期若有定,千万煎熬又何如,莫道黯然销魂,何处柳暗花明。

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光炮的最近打中不对哈

我的光炮4000-19000
这么说在15000以内就打不中了??
明显不对嘛
不是任何人都可以成为一个军人,人贵自知……知道自己不行就不要浪费别人的时间……

http://s1.bitefight.cn/c.php?uid=24322

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强度2的跃迁干扰器最佳距离是7500M 失准范围1M 这个是算法难道也和你说的一样么
我感觉肯定不是吧 难道非要7500M才能干扰么 经过实验 7500M内都可以
            

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绝对有用

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