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[其他经验] [疾风出品,必属精品] 傻瓜学EVE系列专题 (更新至专题五)

[疾风出品,必属精品] 傻瓜学EVE系列专题 (更新至专题五)

傻瓜学EVE系列专题

作者:SPEED疾风
版本:1.0



  本系列专为懒动脑、怕研究、怕麻烦、不爱自己动手上网找资料的懒人制作,解说详细,没有复杂的推算过程。


  系列专题一、EVE是什么东瓜豆腐?    #2
  系列专题二、在进入EVE之前       #6
  系列专题三、属性技能篇外篇       #9
  系列专题四、正式踏上EVE征途      #17
  系列专题五、后勤,公会强大的基础    #18


  未完,每1~2天更新一期,敬请关注~

[ 本帖最后由 疾风 于 2006-6-2 10:12 编辑 ]
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系列专题一、EVE是什么东瓜豆腐?





  EVE简单说来就是一款太空科幻MMORPG,研究8年,得奖11项,反正就是当前非常热门的游戏。

游戏显著特点:

01、真实,同时意味着复杂。

  EVE就是尽量真实的模拟未来的太空世界。纵横交错的人物技能树,细致的社会分工,成熟的贸易网络系统,复杂的联盟关系,功能不一但种类繁多的各类舰船和装备,无一不体现了EVE是个复杂而真实的虚拟世界。例如PK的话,就要充分考虑,炮塔是用远程的好还是用高转速的好,子弹是用伤电磁的好还是用伤装甲的好,辅助是加自身属性好还是减对方属性好,就连开一炮,它都要计算什么舰船相对横向速度、炮塔角速度、本舰扫描信号半径、敌舰船只信号半径,如果用的是导弹,但得算上导弹爆炸半径,反正公式就是一大堆。没错,EVE就是他奶奶的复杂。
  是不是被狠狠的吓了一跳,呵呵,这篇文章就是为简化EVE概念而写的,要想轻松EVE,把这文章看上几遍吧。普通的玩家并不需要为那些复杂的公式而头痛,只需要了解在什么情况下有哪些是较好的选择就OK。就好比开汽车,大家只需要知道高速档比低速档省油就行了,至于为什么,我们没兴趣知道。
  有MM说这款游戏不适合MM玩,其实大半的原因就是因为她们觉得EVE太复杂,不过话说回来,如果MM不喜欢EVE战略式的PK的话,还是有其他适合方向的:后勤。欧服就是一个明显的好例子,里面MM虽然少,但基本上每一个都是吓死人的大牌,不是拥有众多蓝图的大科学家,就是家财万贯的跑商富婆,再不说是超级矿工。可以看出,MM都不喜欢复杂,但她们不怕繁琐,不怕简单式的沉闷的重复,这样她们反而有了聊天和八卦的机会,这是MM们的优势。

02、奇特的升级方法-离线升级。

  其一,EVE的人物本身是没有等级的,但每一个人物都可以学很多的技能,也就是说,人物的技能越多,且技能等级越高,则人物越强。
  其二,完全开放式的技能体系。即:人物可以学习任一系列的技能,而没有特殊限制。不过,如果你真想学完全部技能做个全能超人,那么要10年时间......
  其三,EVE打怪物(EVE里面叫海盗)是没有经验的,打海盗只能得到奖金和物品,EVE的技能升级是靠时间来升的。
  其四,EVE的技能升级是靠现实时间来升的,而不是游戏时间,即:实时升级系统(Real-time training system)。如果你升一项技能要2小时,那么从你选择此技能并开始升级后,不管你在不在线,只要现实时间过了2小时,那么这个技能就学成功了。这个特点意味着玩家不需要每天花费大量的时间上线去练级。

03、完善的经济体系。

  其一,完善的贸易系统。曾经感觉EVE是一个网络化的大航海、星际化的巨商,渐渐熟悉过后感觉是有过之而无不及。
  其二,真实的经济发展模式。系统只提供基础的前期物资,略高级的物品需要玩家制造。从原材料的开采,到研究、制造得到高级物品,再到贩卖与战争消耗,全都需要玩家亲力亲为,玩家生活在整个经济发展之中。

04、自由的职业发展方向。

  在完全开放式的技能体系下,EVE的世界里没有固定的职业,玩家可以随时随地选择、或者改变自己的职业发展方向。

05、单一服务器,玩家都在唯一的世界。
引用:
摘自:《EVE,你有本事来吗?》(原作者不明)

EVE的核心,在于经济。

上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传——《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。

如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE的身躯中。EVE不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。

想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人——当然,他们同样也是玩家——正在兴风作浪。当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税……

是的,这就是EVE,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产,在,生活。

一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统……

不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE中庞大复杂的贸易网络相比,WOW里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。

工业,是EVE的骨肉,科技,是EVE的神经,贸易,是EVE的血脉。无工不稳,无技不强,无商不富。

EVE的核心,是经济,EVE的核心,是生产,劳动创造了人类,劳动,也创造了EVE。这是EVE和刷钱刷装备为生的泡菜游戏最本质性的区别。

身处这样一个宇宙中,你又当如何,才能站在世界之颠呢?
复习题:

1、EVE是什么?
A、太空科幻MMORPG
B、单机科幻游戏

2、下面有哪些是EVE的特点?
A、真实而复杂
B、离线升级系统
C、完善的经济体系
D、自由的职业发展方向
E、单一世界

答案在下期公布。

[ 本帖最后由 疾风 于 2006-5-25 11:17 编辑 ]
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1、EVE是什么?

冬瓜豆腐

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1、EVE是什么?
回答:除了泡妞喝酒KTV外的一种休息活动
一代猥琐男,万世永流传.
金飞马下花,个个怕了俺.

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引用:
原帖由 baoer2005 于 2006-5-25 10:40 发表
1、EVE是什么?
回答:除了泡妞喝酒KTV外的一种休息活动
:lol;P顶!!!!

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上期答案:
1、A;2、ABCDE;



系列专题二、在进入EVE之前



  获得帐号,当然非常想立即创建人物进入游戏,但是EVE从创建人物开始就体现了它复杂的一面,又是种族,又是血统的,到底要怎么选择呢?

一、首先,我们先来了解一下EVE的技能升级。

  上一个系列我们已经说过,EVE的技能是随时间而升级的,那么决定升级时间长短的因素是什么呢?决定技能升级时间长短的因素是人物固有的5种属性。

  每一个人物都有5种属性:智力、魅力、感知、记忆、毅力。属性值的大小和分配主要取决于创建角色的时候的选择。
  每一个技能都有主、从2种属性,升级时间计算公式为:升级时间(分钟)=升级所需技能点数 / {[主属性+(次属性/2)]*(1+0.02*学习技能的等级)}
  公式不用记,只需知道,技能的主从属性(特别是主属性)越高,训练技能的时间越短。

  技能主从属性请看如下列表

       技能          主属性    从属性
     01、学习能力        记忆     智力
     02、电子学         智力     记忆
     03、导弹          感知     毅力
     04、无人机         记忆     感知
     05、导航学         智力     感知
     06、射击学         感知     毅力
     07、工程学         智力     记忆
     08、机械学         智力     记忆
     09、空间舰船指挥学     感知     毅力
     10、科学          智力     记忆
     11、工业          记忆     智力
     12、社会学         魅力     智力
     13、贸易学         魅力     记忆
     14、军团管理        记忆     魅力
     15、领导学         魅力     毅力

  下面以长期战斗号为例讲解:
  01学习能力系列技能是对人物的各项属性进行提升的技能,学习后可以大大减少学习其他技能的时间,所以是所有长期号都应该尽量学习的技能。
  02~09是与战斗相关的技能。可以看到,在主属性里面(智力4个,感知3个,记忆1个),在从属性里面(记忆3个,毅力3个,感知2个),同时因为09空间舰船指挥学是战斗系人物的一个主技能系列,技能比较多,所以结论是:战斗系人物,感知和智力最重要,其次是记忆和毅力,魅力是最无关紧要的一项。
  同理可以得出其他方向的人物的主从属性和创建方法,新人可参考:http://speed.gfans.com/thread-1748-1-1.html


二、然后,让我们来了解一下EVE各种族的特点。

  EVE的种族特点具体表现形态为族舰的属性与加成,各种族人物并没有属性加成,所以我们通常讨论的种族特点其实是说的族舰特点。本文章无特别说明都是此意。

  在上一系列我们讲过,EVE是完全开放式的技能体系,这就意味着A族人物也可以学习C族人物的驾船技能,只是你要从C族的基础驾船技能学起,比起本身就是C族的人物就当然也就多花了些时间。所以不要轻信什么“种族无所谓,反正最后全部船都可以驾驶”的言论,因为你将付出多得多的时间。

  当前EVE世界里有四大种族:艾玛、加达里、盖伦特和米玛塔尔,朱庇特是第五大种族,暂时并没有开放,具体属性不明。


  1.加达里-(C族) -特色:护盾最强,装甲薄,中槽多低槽少,防御能力较差,导弹加成,导弹威力大,命中高,无攻击死角但导弹需要飞行时间,射程最大


  2.米艾塔尔-(M族) -特色:速度最快,护盾和装甲都比较薄弱,实弹加成,主要使用大炮(P炮),辅助导弹,远程实弹炮台的加成最大,但命中较低


  3.盖伦特-(G族) -特色:护盾排第2,装甲排第2,速度排第2,能大量使用无人机,混合炮加成,近战DPS输出恐怖。船舱比较大,挖矿和运输不错


  4.艾玛-(A族) -特色:速度最慢,装甲最强,是近战中的血牛,激光武器加成,命中高,耗能大,威力随距离逐减

  子弹威力加成方面: 实弹>激光>混合
  射程方面: 混合>激光>实弹
  能源消耗:激光>混合>实弹

  了解了以上各种族的特点,选择合适自己的吧。

复习题:

1、决定技能升级时间长短的因素是什么?
A、人物属性
B、杀怪多少
C、金钱多少

2、长期战斗号以什么属性为主?
A、智力和记忆
B、感知和智力
C、魅力和毅力

3、近战伤害最高的是什么族?
A、加达里
B、米艾塔尔
C、盖伦特
D、艾玛

4、装甲最强的是什么族?
A、加达里
B、米艾塔尔
C、盖伦特
D、艾玛

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复习题:

1、决定技能升级时间长短的因素是什么?a
A、人物属性
B、杀怪多少
C、金钱多少

2、长期战斗号以什么属性为主?abc
A、智力和记忆
B、感知和智力
C、魅力和毅力

3、近战伤害最高的是什么族?c
A、加达里
B、米艾塔尔
C、盖伦特
D、艾玛

4、装甲最强的是什么族?d
A、加达里
B、米艾塔尔
C、盖伦特
D、艾玛

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1、决定技能升级时间长短的因素是什么?
A、人物属性

2、长期战斗号以什么属性为主?
A、智力和记忆
B、感知和智力
C、魅力和毅力


3、近战伤害最高的是什么族?
B、米玛塔尔

4、装甲最强的是什么族?
D、艾玛
相思无用,唯别而已,别期若有定,千万煎熬又何如,莫道黯然销魂,何处柳暗花明。

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上期答案:
1、A;2、B;3、C;4、D;

系列专题三、属性技能篇外篇



引用:
《学习的方法》(原作者不明)

第一部分:
技能的学习

1。当你开始建立一个人物的时候,你能看到你的人物拥有这样几个属性:
Intelligence(智力) - charisma(魅力) - perception(感知) - Memory(记忆) - Willpower(毅力)

2。这些属性将对你的技能训练至关重要,没一样技能都有首要(primary)和次要(secondary)依赖属性,你可以在技能的说明:show info当中的属性 attributes当中来查看某种技能的首要和次要属性。如果在你的五大属性中,某技能所要求的首要依赖属性较高,那么你训练者先技能所花的时间将会大大的缩短, 反之亦反。由此可以看出五大属性的重要性将决定你所有的技能训练所花费的时间,对于高端的技能尤为显著。

3。由此可见,创建一个种族或亚种族都有他们特有的基本点配置,而在决定种族之后的各种人物专长选择优会再次影响到你的人物属性分配。
以纯种艾美利安人[Pure Amarrians]为例, 纯种艾美利安人的基本属性为:智慧7 魅力3 感知4 记忆6 毅力10。当你选择了这个种族,你将会获得选择 自由主义者'Liberal Holder' 平均主义者'Wealthy Commoner' 宗教复兴派'Religious Reclaimer'三个天赋,如果你选择自由主义者那么你将获得 魅力+3 毅力+1的属性,如果你选择平均主义者,那么会获得 魅力+1 记忆+3的属性 如果选择宗教复兴派,则会有+4毅力的属性。

在创建人物的时候,你同时也会获得5点属性点任由你分配,但是,你只能在同一种属性中最多投入3点。在这一步的时候,对自己的人物将来在游戏中将会成为什么样的角色有一个长远的展望非常重要,如果你是要一个能快速掌握 学习/科学 的 研究/科技 人才,那么你就应当把所有点数都分配到 记忆/智慧 两个属性中,如果你要成为一个热衷PvP的战士,那么 感知/毅力 将会成为重要的属性。如果你要成为一个万金油,那就可以在所有的属性上都作投入。在所有属性中,魅力是最没有用的一个,所以放在最后考虑。

4。如果你已经对你的创建属性做了一个分配,那么在游戏开始后,你可以通过训练 学习 learning技能 来加强这些属性。游戏全部有11项学习技能,每种属性2项,在多出一个通用的“学习learning”技能。 每当你提升一等级学习learning技能 能够给所有的属性带来2%提高,也就是说如果你有5级学习技能,那么就是10%的提高,比如你有20基础智慧,也有5级学习技能,那么你的智慧将是22点/通过提高“学习”中的各项技能,你可以提高你的每项属性最多10点,如果你打算长期的玩这个游戏,那么这些技能将会大大的节省你的时间,如你我所知,时间=金钱。

如上面所说,每一项属性拥有两种技能,他们是:
基础技能:
空间感应Spatial Awareness - 感知
钢铁毅力Iron Will - 毅力
感情倾注Empathy - 魅力
瞬间记忆Instant Recall - 记忆
专注分析Analytical Mind - 智慧

这五项属性技能,花费时间较少,而且没有起始要求,为了提高今后的学习速度,我高度建议大家训练这5项到最少等级4。

进阶属性技能:
清晰头脑Clarity - 感知
聚精会神Focus - 毅力
风采Presence - 魅力
生动记忆Eidetic Memory - 记忆
逻辑判断Logic - 智慧

这五项进阶属性技能,每项会花掉你数百万ISK。训练他们你也必须达到相应属性技能在基础属性技能中的等级5。

5。当然你也需要花时间去训练这些属性技能,基础属性技能的首要依赖属性为记忆,次要属性为智慧,因此,如果你首先升级记忆和智慧技能,能为你训练接下来的属性技能节约时间。记忆和智慧属性影响绝大多数常用技能的学习时间,所以,我高度推荐大家把他们尽快提升到等级4。如果你是个精明的学习者,想要把每一秒钟所获得的SP都提升到最大限度,那么你最好尽快将所有基础属性技能提升到等级5,进而将进阶属性技能提升到等级4。下面是一个推荐的初始训练计划,它能帮助你最快速的最大化你的属性技能,这个路线是经过无数的数学计算来证明的,我在这里就不重复其原理了。

瞬间记忆Instant Recall - Level 1
专注分析Analytical Mind - Level 1
学习Learning - Level 1
瞬间记忆Instant Recall - Level 2
专注分析Analytical Mind - Level 2
学习Learning - Level 2
瞬间记忆Instant Recall - Level 3
专注分析Analytical Mind - Level 3
学习Learning - Level 3
瞬间记忆Instant Recall - Level 4
专注分析Analytical Mind - Level 4
学习Learning - Level 4
瞬间记忆Instant Recall - Level 5
生动记忆Eidetic Memory - Level 1
生动记忆Eidetic Memory - Level 2
生动记忆Eidetic Memory - Level 3
生动记忆Eidetic Memory - Level 4
专注分析Analytical Mind - Level 5
逻辑判断Logic - Level 1
逻辑判断Logic - Level 2
逻辑判断Logic - Level 3
逻辑判断Logic - Level 4
学习Learning - Level 5
继而 最后也可以提升 生动记忆 / 逻辑判断 到达等级5,如果你喜欢。

通过这样的一条路线,你的智慧和记忆将以最快速度达到最高值,进而使你花费在其他属性技能中的时间最小化。我不建议在这个阶段训练进阶属性技能到等级5,因为进阶属性技能从等级4到等级5将花费巨大的时间,而且我不认为这样的时间损失能在将来得到弥补,除非你准备花上3年时间来玩这个游戏。

6。植入体Implants,也能够提升你的属性,并大大的节约你的训练时间。

例如,我正在训练 “外科打击技术Surgical Strike”等级3,这是我植入一个提升次要依赖属性的植入体,这将立即为你节省花费在这个技能上的时间多达6小时!!目前,你可以得到队应不同属性的植入体,能够提升相应等级属性1到3点数值,有的也有+4的效果。但是每种植入体只能植入一次,并且是不可回收的。如果你曾经植入了+1的记忆,你在植入+3的记忆,那么之前植入的+1记忆会自动销毁,而且你不能再重复植入+3记忆,这些植入体不能被叠加。 而且当你死亡后,植入体也会随着你的死亡而销毁。所在作植入前,你应当考虑,你是经常会死的人么?因为,如果你热衷PvP,而且经常出入危险地区,很可能这不值得你去花巨大的资金来购买这些植入体,当然,如果你的千百万富翁,就另当别论。

(你可以通过作任务或者市场来获得这些罕见的植入体)

第二章 通用技巧

1。魅力可能是目前所有属性中最没有用的一项,只有相当少数的技能是以魅力为受到依赖技能的:社交Social,关系Connections, 谈判学Negotiations,快速交流Fast Talk,外交学Diplomacy,犯罪关系学Criminal Connections。除非你打算成为一个专注跑代理的玩家,那么我建议,将时间花费在 感情倾注Empathy/风采Presence 这些技能上面显得有些浪费时间。

2。最大化你的那些将要被重点训练的技能领域所持有的依赖技能,比如 导航技能 以智慧为首要依赖技能,所以,如果你要将导航技能提升至等级4/5,那么你就要首先提升你的智慧来为你节约时间,同样的效果,你也可以做一个+3智慧植入来更有效的缩短训练时间。

3。如上面所说, 学习learning技能为你所有的技能训练节约大概2%的训练时间,所以我建议,所有人都把它提升到等级4或者5!

4。请认识到要提升所有的学习/属性技能将要花费时间,所以短期内,这样的学习方法,将使你落后于其他训练具体操作技能的玩家,但是提早提升学习和属性技能,将会使你在中长期的游戏过程中大大超越别的玩家,那时候他们无论怎么扬也没有办法赶上你的进度。而且这个距离将越来越大,越来越明显,他们可能需要花费数月时间来提升一个你只需要1月多一点就能完成的训练。

5。我想你们也知道能能也有 级位 RANK,级位2的技能将花费两倍于级位1的技能所花费的训练时间。级位5的技能将花费5倍于级位四的训练时间,如果你的属性不好,呢横可能你需要花费超过一个月的时间来提升一个级位5的技能。正确的属性分配以及属性技能训练,能为你节约数日,甚至一周时间

6。你需要好好计划你的时间是你的人物一年365天每一分每一秒都在训练。
  下面我们来做个实验,从极端情况看属性的影响

题设:
  创建2个不同的人物,一个为战斗号(感知=12,毅力=10),一个为后勤号(感知=7,毅力=6),训练最高等级技能泰坦技能0级~5级。

题解:
  泰坦技能,技能等级为16,0级~5级训练点数为:256000*16=4096000
情况一:最差情况,0级属性、0级学习技能,无插件
  战斗号:升级时间=4096000 / {[12+(10/2)]*(1+0.02*0)}=240941分钟=4016小时=167天
  后勤号:升级时间=4096000 / {[7+(6/2)]*(1+0.02*0)}=409600分钟=6827小时=284.5天
  相差284.5-167=117.5天
情况二:普通情况,4级属性、4级学习技能,无插件
  战斗号:升级时间=4096000 / {[16+(14/2)]*(1+0.02*4)}=164895分钟=2748小时=114.5天,省167-114.5=52.5天
  后勤号:升级时间=4096000 / {[11+(10/2)]*(1+0.02*4)}=237037分钟=3951小时=164.5天,省284.5-164.5=120天
  相差164.5-114.5=50天
情况三:高级情况,9级属性、5级学习技能,+3插件
  战斗号:升级时间=4096000 / {[24+(22/2)]*(1+0.02*5)}=106389分钟=1773小时=74天,省167-74=93天
  后勤号:升级时间=4096000 / {[19+(18/2)]*(1+0.02*5)}=146285分钟=2438小时=101.5天,省284.5-101.5=183天
  相差101.5-74=27.5天

结论:
1、创建人物时某2属性相差N点,正常训练学习技能后还是相差N点,人物的初始属性一开始就决定了人物发展的倾向性;
2、能力系列技能可以大大减少学习其他技能的时间;
3、能力系列技能等级越高,人物发展的倾向性越不明显;
4、长期号的属性配点,除魅力外的其他四项应该以平衡为主,任何极端偏高的配点方法在几个月后都会发现,练其他技能真的很废;
5、训练4级属性、4级学习技能,大约需要时间15天,大约40天后赶上并超过没有训练能力系列技能的人物,发展快;
6、训练9级属性、5级学习技能,大约需要时间3~4个月,大约8个月后赶上并超过没有训练能力系列技能的人物,发展极为快速;
7、玩游戏是快乐的,不要反过来被游戏玩,不要为了升级效率而狂升能力技能,致使自己失去了游戏的乐趣,当然,如果你不觉得连续3个月升能力技能是一件沉闷的事,反而觉得有利可图,并乐于此行为的话,请尽量升能力技能。我个人是决定主号先挂技能15天能力技能,在富裕后再花时间挂2阶能力技能,嘿嘿~


复习题:

1、能加快技能学习时间的技能是哪个?
A、导航学
B、军团管理
C、学习能力
D、社会学

2、人物属性可以通过什么物品来提升?
A、电脑
B、计算器
C、DNA改造器
D、植入体

3、下面哪些是正确的?
A、记忆对学习能力技能最重要
B、长期号以平衡配点为主
C、魅力对任何角色都最重要
D、植入体在角色死亡后会消失

4、一个号你准备玩一年以上,下面哪种方法是最有效率的?
A、每天上线勤打海盗
B、训练9级属性、5级学习技能,不买植入体
C、训练9级属性、5级学习技能,装备尽量高级的植入体
D、多做任务

答案在下期公布。

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支持~~~疾风肯定阴笑,又有精华了...
空虚,是最可怕的一种毒...

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1.C 2.D 3.A 4.C

1、能加快技能学习时间的技能是哪个?
A、导航学
B、军团管理
C、学习能力
D、社会学

2、人物属性可以通过什么物品来提升?
A、电脑
B、计算器
C、DNA改造器
D、植入体

3、下面哪些是正确的?
A、记忆对学习能力技能最重要
B、长期号以平衡配点为主
C、魅力对任何角色都最重要
D、植入体在角色死亡后会消失

4、一个号你准备玩一年以上,下面哪种方法是最有效率的?
1、每天上线勤打海盗
2、训练9级属性、5级学习技能,不买植入体
3、训练9级属性、5级学习技能,装备尽量高级的植入体
4、多做任务

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3
ABCD吧...

魅力,有多的点的话,我肯定不放弃的,关系任务的问题...
空虚,是最可怕的一种毒...

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1、能加快技能学习时间的技能是哪个?
A、导航学
B、军团管理
C、学习能力
D、社会学

2、人物属性可以通过什么物品来提升?
D、植入体

3、下面哪些是正确的?
D、植入体在角色死亡后会消失

4、一个号你准备玩一年以上,下面哪种方法是最有效率的?
3、训练9级属性、5级学习技能,装备尽量高级的植入体
相思无用,唯别而已,别期若有定,千万煎熬又何如,莫道黯然销魂,何处柳暗花明。

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3、下面哪些是正确的?
A、记忆对学习能力技能最重要
B、长期号以平衡配点为主
C、魅力对任何角色都最重要
D、植入体在角色死亡后会消失

A:1阶学习技能的属性都是记忆和智力
B:长期号不平衡配的话学某些技能的时候回痛苦死你
C:魅力决定和NPC的关系,是人都会做任务的吧?
D:这个不用说,暴蛋就没了
空虚,是最可怕的一种毒...

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引用:
原帖由 空虚中的空虚 于 2006-5-26 14:11 发表
3
ABCD吧...

魅力,有多的点的话,我肯定不放弃的,关系任务的问题...
这样说当然全都重要拉,但请注意题目的“最重要”三个字~;P
犯大错误了,心情极度郁闷,面壁中,离我十步外,别开我玩笑~

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