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这几天电脑坏了,好不容易弄好了,所以BMO的工作耽误了。接下来,BMO系统要做的事情大概是下面一些:1) 改造通讯底层,对通讯中的丢包、错包进行补救。具体修改方案已经请教了高人,定下来了,接下来就是编码和测试的工作。如果比较顺利,这项改造预计要花3天时间。改造完后的效果还要再观察。2) 在目前的BM ...
请参加BMO测试的朋友们在这个帖子下面跟帖。最好留下qq和email,方便联系。谢谢。
昨天中午发布的第一版客户端,在下午两点多的时候得到了一些反馈信息,有几个比较大的bug:1) 对战自动在第10回合结束2) 组牌时组入的树林会变成海岛3) 支付无色法术力时,先宣告使用的咒语后付费,会导致支付法术力失败,地横了可是法术力没有加上去由于以上3个bug会严重影响游戏进程,所以在下午3点多发布 ...
第一版本在下午测试中发现一些重大Bug,将会严重游戏测试,因此推出5月5日测试第二版提取地址:http://pickup.mofile.com/8043409893093488请提取该文件解压后释放出MTGClient.exe覆盖第一版的程序。该版本修正了3项Bug:1) 套牌组牌中对基本地的处理有问题,如果组入了树林,会变成海岛。2) 第10回合结 ...
1) 套牌组牌中对基本地的处理有问题,如果组入了树林,会变成海岛。** Bug已定位,分配入套牌的树林卡牌编号错写为海岛的编号** 已修复此Bug2) 第10回合结束后,系统随机判断某位玩家获胜,对战结束** Bug已定位,这是一个以前测试过程中遗留下的bug,那个时候测试我让对战自动在第10回合结束** 已 ...
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