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先死后亡 2006-5-6 01:03

导弹射程计算以及导弹使用指南

导弹的射程=飞行速度x飞行时间
light 和 heavy 的缺省速度是3750 m/s
light 飞行时间 5 sec
heavy 飞行时间 10 sec




学习了以下技能
missile bombardment 每级增加10%的导弹飞行时间
missile projection 每级增加10%的飞行速度

如果你开的是
Caracal C族巡洋舰 每级巡洋舰技能奖励10%所有导弹的飞行速度
Raven C族战列舰 每级的C族战列舰技能奖励10%所有导弹的飞行速度

特别的是
Gila   帝国巡洋舰 直接奖励50% heavy导弹的飞行速度
RattleSnake 帝国战列舰   直接奖励50% Cruise导弹和鱼雷的飞行速度


学满技能 你算算能打多远吧



导弹是EVE里面非常特别的一种武器,通常是C族船舰的主要配备。
导弹类武器有以下几种特质:

1.   导弹可以追踪,所以在射程内不会打不中。
2.   导弹需要飞行时间,所以需要几秒后才能造成伤害。
3.   导弹是所有武器里射程最远的。
4.   玩家可以针对敌方防御属性的弱点来加以攻击,如...以电磁性导弹 (EM)来打护盾,
     以爆炸性导弹(explosive)来打装甲

最新版的EVE里面又增加了以下几种特质
1.   导弹不是由撞击引爆,是在接近目标时自动引爆,以爆炸后产生的冲击波来攻击,
      又由于大导弹较不灵活,引爆点较远,所以大型导弹对小型船舰可能造成较小的伤害。
2.   导弹中增加了冲击波的速度,敌方可以藉着增加船速来逃避、减小导弹所造成的伤害。   

EVE 里面的导弹分成以下数种
1.   rocket 连发火箭             短距离,高射速,单发攻击力弱但是近距离肉搏时连射
                                 可造成不小的伤害。
2.   light missile 普通导弹     射速比火箭低,但是距离较长,单发的攻击力也较大。
3.   heavy missile 重型导弹       射速比普通导弹差,但是威力较大,距离也较长。
4.   Topedo 鱼雷                   战列舰用的武器,可造成恐怖的破坏,射速最低,
                                   导弹飞行的速度也最低,属中低射程的武器。
5.   cruise missile 巡弋导弹       破坏力介于重型导弹与鱼雷,但是有最高飞行速度与最远射程。

[[i] 本帖最后由 先死后亡 于 2006-5-6 01:15 编辑 [/i]]

先死后亡 2006-5-9 20:30

BS看完不回贴的

紫龍 2006-5-14 15:03

好贴子...这正是俺需要的.

相公 2006-7-17 04:04

翡翠力量源 2006-7-17 10:10

c族导弹最厉害,看来都要学满哦,不过c族最后还是用导弹么?

QQYY 2006-7-19 09:59

好贴

影子邪YZX 2006-7-19 12:46

8错 我正在升级 导弹的技能

除了飞行时间 和速度 伤害

导弹还要学那个技能??

影子邪YZX 2006-7-19 12:48

忘了  最好能介绍下 反导弹的经验

做任务  打导弹船 和PKC族  不知道用处多大

反导弹还是盲区??

我是一棵大树 2006-7-23 10:13

好贴,问个问题,10%的飞行时间技能和船的加成是不是也是乘的关系?
比如说导弹飞行时间的技能三级和巡洋舰技能三级,是不是就是10秒*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=17.71561秒?

Elminster 2006-7-25 16:09

[quote]原帖由 [i]我是一棵大树[/i] 于 2006-7-23 10:13 发表
好贴,问个问题,10%的飞行时间技能和船的加成是不是也是乘的关系?
比如说导弹飞行时间的技能三级和巡洋舰技能三级,是不是就是10秒*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=17.71561秒? [/quote]

不是连乘,同一技能提高是累加,再加其他技能或者其他装备是连乘
比如你说的情况算法应该是10s x 1.3 x 1.3

[[i] 本帖最后由 Elminster 于 2006-7-25 17:14 编辑 [/i]]
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