苍天2
《苍天2》即将在G-Star 2009游戏展会上与玩家见面,通过此次宣传视频使玩家们抢先体验到其奇幻世界观和实际游戏故事。本视频是仅不到50秒的短片,描述了游戏里的角色“法师”和“游侠”得到英雄的神秘力量,要阻止来自黄泉界的灾难之神,所派遣的邪鬼危害世间的东方幻想故事。
游戏最特别的是,玩家所熟悉的《三国志》中英雄角色将会以强而有力的守护神来登场,《苍天 2》将加入「英雄守护系统」,让玩家在英雄的协助下有机会掌控甚至扭转战局。
Wemade 表示,此次公开游戏影片是基于实际游戏内容资源所打造,并没有扭曲或夸大游戏的特特色,《苍天 2》将会带给玩家视觉震撼与动作快感的游戏内容。
Wemade 强调,《苍天 2》将提供玩家友善且容易上手的操作环境,带领玩家进入幻想的历史洪流中,感受东方武术结合魔法幻想风味的游戏内容。
http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/24079/24079336.jpg 这个还是有吸引力的 好吧,咱帮你顶下帖,消灭0回复 苍天2》为了在MMORPG中致力于创造“最大限度的操作”。
首先是非锁定方式的攻击判定。在《苍天2》中不管有没有锁定到,只要在攻击范围内,不管多少怪,都可以受到打击。比如4个怪物聚在一起,只要锁定攻击了一个怪物,剩余的三个怪物也会受到伤害。
甚至都不需要锁定与否。可直接点击技能键,进行攻击。技能也是瞬发,所以没有必要每次都锁定目标。换句话说,就是可以进行锁定的非锁定动作。
敌人的攻击也是一样。他们是对“玩家目前所在地点”进行攻击,所以可利用时间差进行回避。如果操作够好,完全可以忽视对方的攻击,蹂躏对方。用锁定方式降低了游戏门槛,并用非锁定方式来磨练操作。这样一来可以照顾到的玩家群也相对多了起来。
■ 多对一的战斗方式得到强化
在前作非常耀眼的多对一战斗方式也得到了更深层的强化。《苍天2》中大部分怪物都是成群游荡的。游戏初期就会出现4~5只来进行群攻的情况。所以,玩家也自然而然的要进行一对多的狩猎了。
因为要打击多数的怪物,所以打击感也非常不错,也能体验到相当的紧张感。因为怪物的数量和攻击力都非常大,所以瞬间爆发力和判断力是非常重要的。
一对一的侠客,攻击周围的武士,直线释放魔法的术士等职业的攻击方式都有所不同,所以每种职业都有自己特有的攻击套路。在公司内部测试的时候,我们就遇见了很多高效率引怪杀怪的玩家。 苍天一直是很喜欢的游戏...苍天2没外挂应该也是好游戏
可惜没时间玩了..:05: 又是广告。唉,。。 期待~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~
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