查看完整版本: He-ep 影子邪之 闲人免进 - -!(请勿罐水)

影子邪YZX 2006-7-24 10:18

He-ep 影子邪之 闲人免进 - -!(请勿罐水)

修仙的

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[[i] 本帖最后由 影子邪YZX 于 2006-9-10 18:54 编辑 [/i]]

影子邪YZX 2006-7-24 10:19

[b]PVE [/b] M族  TYPHOON-(BS) -----LVL 3 4

工程学4的情况下(我是5),台风可以有15000的PG
4鱼雷要7000。
1大修要2000。(抗性足够的情况下1大修可以撑过非常多任务了)
4门DUAL 425MM要5000。
加起来还可以装个AB和2个中型的CAP BOOTSER。
低槽除大修外还有6个,可以看情况自由调节主动抗和WEAPON UPGRADE的个数。
DRONE可以放5只MED加5只HEAVY。如果技能允许还可以把HEAVY改成哨岗DRONE,解决DRONE操控失误而损失的问题,同时解决HEAVY DRONE的飞行速度慢的问题。
经实验证明此BS做LVL4火力强大,防御也算充足。

使用鱼雷而不是巡航导弹的原因。
由于乌鸦只有6个导弹架(NAVY 版有7个。。)和5只中型无人机作为武器。
所以乌鸦装备巡航导弹做4级任务比较现实。
目的是要解决BS、BC以外的大量的CR。FF当然只能交给无人机。
然而用巡航导弹做任务有一个弊端,NPC的拦截导弹作弊似的命中将一定程度上影响PLAYER的DPS输出。

但是台风不同乌鸦,除了4导弹架外还有4门炮以及大量的无人机。
在鱼雷攻击BC、BS的同时4门AC(自动加农炮)和5只中型无人机可以把附近的护卫、巡洋一扫而空。
待小船清理完后再换哨岗无人机来增加对大船的打击力度。

而且NPC的拦截导弹要拦下鱼雷需要3发/鱼雷。而NPC的做法是平均分配。所以基本上使用鱼雷将获得更有效率的DPS输出。

[[i] 本帖最后由 影子邪YZX 于 2006-7-24 10:42 编辑 [/i]]

影子邪YZX 2006-7-24 10:22

[b]T2书和4的插头[/b]


1。做4级任务的时候第一个故事线是不会送4的插头而是1的插头,后面就是4的插头。


2。当你某个集团声望到8,9时这个集团会送你4的插头(属性随即)。


3。当你接到战斗任务拒绝时会提示“你在XX时XX分XX秒之前拒绝会损失声望”,
   
      如果没提示的请按‘ESC’在重新设置里面该一下。


C族:


1。三岛集团:应该是最好的集团的,为什么呢?因为这个集团的物流4级代理人都在同一空间站刷起来会比一个代理人快,声望不够怎么接???没事的,它有2个战斗部门的1级代理人在同一个空间站并且质量好象都是20的,推荐战斗科研号的朋友们在此刷声望(刷个1,2天就可以刷到4级所需要的最低声望),缺点安全等级较低有胆量的朋友可以试试(暴船别骂我哦,都告诉你安全等级比较低了)。

2。行家物流什么公司的(名字记不太清了,包涵一下):这个集团4级代理人在同一个恒星系也比较方便,缺点声望提的较慢(适合不战斗的科研朋友们)。

3。矿钻集团:这个集团没物流4级,但做开采部门4级代理人也一样刷书有2个代理人是在同一恒星系也是挺方便的,至于缺点同行家物流一样,当然如果有开巡洋舰的科研朋友们也可以做这2个集团的战斗部门的2级任务。

好了需要补充的都说完了,其他集团的不是没4级的代理人就是没递送任务或者4级代理人不在同一恒星系或者质量太高(需要的声望最少都要6点几)因为小弟是C族的所以只整理了C族的资料其他族的希望大家能补充,既然写出来了就不怕你来抢生意,希望大家都能钞票大大的叫奸商们只能改行,最后希望大家根据自己的实际能力做4级任务,只有自己去摸索体验游戏才更有乐趣。


国家:米玛塔尔共和国


地点:美特伯里斯星域  尤金 恒星系

公司名字:自由扩张集团

自由扩张集团由大起义后移居盖伦特联邦的
米玛塔尔人建立,但为促进关系,公司又回
到了米玛塔尔共和国境内开展业务。自由扩
张集团效仿盖伦特快递公司的经营模式,很
快就奠定了自己在米玛塔尔境内主要运输公
司的地位。

代理人信息: 所有代理人都在同一空间站,都为“物流”部门,没战斗力的也可以做。建议先做这个公司的保安等部门的战斗任务,声望达到接3级代理人任务后再去。

二级代理1个,质量-18

三级代理1个,质量20

四级代理人2个,质量20

[[i] 本帖最后由 影子邪YZX 于 2006-7-26 08:42 编辑 [/i]]

影子邪YZX 2006-7-24 10:23

任务:

要获得t2 技能书 主要做内部安全 咨询任务
要获得各种植入体 主要做保安任务
要获得船--好船 主要做司令部任务

1000LP ~ 2000LP  战斗任务人送+1的植入体  其他任务人送书籍
2000LP ~ 5000LP  战斗任务人送3级护卫舰或者2级以下巡洋舰  其他任务人送贸易物品或者植入体(可能有特殊加成)
5000LP ~ 10000LP 战斗任务人送巡洋舰以下飞船(运气好就有T2的护卫舰或者驱逐舰BPC)  其他任务人同上
1W LP ~ 2W LP 随机阶段,+2插件频繁,附带T2BPC(我也有得到过1000个莫尔石)
2W LP ~ 4W LP 送BC都是有可能的了,运气好就像我一样送了个火尾鸦舰队版可以当拦截机用的护卫舰,HP和突击一样多,呵呵.
4W LP ~ 8W LP 送战列舰的时代开始了,并且+4插件开始普及,我的第一个多米就是这么来的.
10W LP以上 终极战舰登场 什么乌鸦海军型啊,万王舰队版啊,海盗任务就是混血飞船,之前我也见过混血的护卫舰,要求C族和M族2种护卫舰技能才可以开,而且有2种加成计算.
20W LP 只有在OF见过了,送的东西比较奇怪了,有时候也有贸易物品什么的.


大连地区诚心出售ISK.  20  希望当面交易. 有意者请加QQ  23379165.

[[i] 本帖最后由 影子邪YZX 于 2006-7-24 10:42 编辑 [/i]]

magicbobo 2006-7-24 13:02

楼上打广告!!~~

影子邪YZX 2006-7-26 10:03

护卫舰级:最小的战斗单位,作为实战,主要由突击舰,拦截机,侦察机组成。侦察机防御和速度都一般,据说有隐形效果,目前我还没玩过这个,不过侦察机就象其名字那样,主要用于侦察,当然,用作战略破坏或许也有可行性,结合电子战,还可以完成一些战术偷袭。拦截机具有最高的速度,不错的防御,这样就可以几乎免疫大型火力的打击,而且自身也相当灵活,唯一就是火力不足。所以,其战术价值在于机动和防御,一方面何以吸收一些地方重型火力(当然,别人大炮一般不去打它),而且,目前对于高速战舰,虽然蜜蜂啊,近程火炮都有一定效果,不过,我觉得,用拦截机也非常不错,高机动使得它可以和攻击舰保持自己需要的距离,这样能从一定程度上避免中减速网,同时,有可以紧追不放。我觉得适合用长距离武器,使得它作战更灵活。除此之外,它的反逃跑能力也不错。作为护卫舰级的中坚,攻击舰拥有优秀的防御和不俗的机动,使得它成为牵制敌方的重要兵种。攻击力在护卫舰级中最高,体积最小,防御,尤其对燃烧和穿甲防御非常高,使得他们成为在的敌人心目中,打又不好打,但在旁边飞又使自己很不舒服,而且还要忍受电子干扰。和家园2的战机有点类似,可以起到掩护大型舰的作用。这个舰种是适合冲在最前面的舰种。对于机动战舰,鉴于它们的抗行特征,比较适合用能量或者高爆攻击。。。还有就是护卫舰,优点嘛,,,便宜,怕被人爆可以玩玩,爆了也没什么损失。

驱逐舰级:防御比护卫舰级高一点(有没有改进型不记得了),但体积不止大一点,灵活也要差一些,中低能槽没几个,就是火炮多,而且有50%射程奖励。可能就像舰种介绍帖子里面说的那样,是极佳的反护卫舰武器,应为小炮比较多而且射程不错。不过自身很容易遭到中级火力的杀伤。觉得比较鸡肋吧,顶多就是驱逐驱逐护卫舰级的船。

巡洋舰级:各个水平都属中游,装备上发挥空间比较多,被高度泛用的舰种。实战中,主要使用的重型攻击舰(好像还有个什么RECON舰,查不到是什么词,属性上看就和重型攻击舰类似,是巡洋舰的改进型)。其有点在于可靠的机动性,还算不错的体积(回避大型火力),以及不俗的攻击力,加上经过强化的防御力。依然是战斗的前锋,抵达地方舰队,不仅可以搅乱地方阵型,还可以输出客观的火力,正如舰种介绍帖描述的那样,是强大的有生力量。加上中低槽,电子战中也有相当的发挥余地。

战列巡洋舰级:和驱逐舰有点类似吧,介于巡洋舰和战列舰之间,不过缺点比驱逐舰少,反巡洋舰不错,但畏惧大型火力。

战列舰级:舰队的主力,一般是作为远程重型火力打击而存在,厚重的装甲却因为庞大的体积和低灵活性而并不是那么的坚固。一般而言,战列舰可能要承受和输出最多的火力。他们的主力武器对付小型战舰却并不得心应手,所以需要一定的配合。总的来说属于硬拼型的。当然也可以装备成肉搏型,不过在大规模作战中比较危险。。。。

其他大型舰:这个就更不了解了,我想,补给舰可能是重点保护/破坏对象,对战列舰提供有力的支持。一些BT舰象TITAN之类就不属于这里的讨论范围了。
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