建议公会关注《奇迹传说MUX》,年内可能会开测
《奇迹传说MUX》如果从演示的画面而言,确实和当年的奇迹MU似曾相识。不过如果深究下去的话,就会发现,《奇迹传说MUX》在整个游戏性上,并不亚于目前市面上任何一款网游产品。在借鉴了奇迹MU中精华的部分之外,《奇迹传说MUX》还非常注重玩家之间的交互,从新手玩家进入开始,各种促进玩家互动的内容就会让玩家在不知不觉中进行交流,小到游戏内直接赠送给玩家的各种奖励宝箱,到通过击杀怪物获得钥匙从而开启的珍惜宝箱,大到中后期的战盟、攻城、国战,《奇迹传说MUX》的制作组除了给玩家提供基本的交互系统之外,还通过许多小的细节主动带动玩家之间的交流,这个在一般游戏中也是比较少见的。 《奇迹传说MUX》故事发生在一个遥远的大陆,六种各具特色的职业在三个不同的国度里体验着截然不同人生,和原先的《奇迹》有所不同,三个种族中目前已经开放了4个职业,并各自拥有性别选择:剑士、法师、刺客、弓箭手。种族仅影响人物的外观,而不会对职业有什么直接的影响。技能方面也和原先的通过不同武器具备不同技能改成了可以锻炼学习的技能树模式。另外对于原先最吸引人的装备强化系统,《奇迹传说MUX》还是沿用了早先的设计。http://i4.17173.itc.cn/2009/news/2009/08/24/0824mux06s.jpg
失落之塔
要说整个《奇迹传说MUX》相比其他游戏最具特色的不同点,可能就是城市的养成。三个种族的王城,通过玩家的努力,外观是可以得到不断升级改变的,不同的种族可以互相摧毁对方的王城但不能占领。在公共区域还有一些中立城市,这些城市可以被玩家公会攻取,占领后玩家可以自行调节,甚至可以改变附近怪物的数据。根据玩家投入的不同,城市的建设度也会有所增加,各种建筑都会随着玩家的建设进行升级。从而带给占领公会旗下玩家更多的利益。
目前《奇迹传说MUX》已经完成了基本游戏框架的制作,正在往游戏中添加和调整各种玩点和内容。由于早期规划时就做了比较长远和完成的计划,所以《奇迹传说MUX》的各种制作工具可以说是十分的强大,不管是地图编辑器还是任务编辑器。在各种工具的帮助下,《奇迹传说MUX》可以以一个很快的速度将游戏内容丰满起来,在开发人员的演示下,为游戏内添加游戏任务只需要1、2分钟,同时开发人员表示,正式推出后将为玩家开放任务设计提交通道。而且《奇迹传说MUX》为运营启动了内部统一化解决平台,运营团队、开发团队、客服团队将针对玩家提出的问题实现同时查询,同时反应。
据九城工作人员透露,《奇迹传说MUX》将在10月启动九城内部的校验测试,预计年内启动技术体验,如果这款游戏能够在细节上有所加强的话,相信还是非常值得期待的。 本帖最后由 SpeeD霜之哀伤 于 2009-9-7 18:21 编辑
过去的MU在国内的影响力很大,当年宝石掉落的“叮~~”至今回响在耳边,这个进化版的MU增添了不少公会和种族战的内容,可能会成为一款颇受追捧的游戏。 过去的MU在国内的影响力很大,当年宝石掉落的“叮~~”至今回响在耳边,这个进化版的MU增添了不少公会和种族战的内容,可能会成为一款颇受追捧的游戏。
SpeeD霜之哀伤 发表于 2009-9-7 18:19 http://speed.gfans.com/images/common/back.gif
奇迹,当年确实是很爽啊,叮~+8了 叮~ 爆了... 叮``` 加11追13黑龙铠..消失了。.. 叮~~~~+13追8无YX的黑凤凰铠合出来了 据九城最新消息,MUX采用的全新技术将支持3000人规模的激烈势力战!!! 估计我最惨了,当年最后一声叮。。。我的+12追16XY卓越龙王铠没了。。。。 叮~~~+11Z16传说没了。。。。。。。。。。。 叮~~~XX啊怎么又是掉玛雅!!!!!!!!!!!!! 叮 上网卡时间到了~ 叮 网吧有人掉石头了 无数人白激动半天~ 哎,那叮的一声,可是足以把整个网吧通宵的人的睡意全驱散啊
多么怀念的一款游戏,怀念的一段游戏生涯,首个网游情节 不管公会进驻不进驻,反正,肯定是要去玩玩看的
代理方面,个人觉得9城起码比盛大可靠多了,相比较的话 关注中................ 叮~
也是我的第一个网络游戏,那年刚好21
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