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上帝的手枪 2006-7-19 19:13

关于0跳点的原理介绍

所以0跳点 就是把原先需要行驶的15KM省去(对慢的船非常重要)


星门0跳点原理:
          目标A到点B点0跳跃
  假设A点与B点之间距离20KM       选择跳跃15KM   实际跳跃距离5KM
   假设A点与B点之间距离20KM      在A点过B点后15KM处为C点(A,B,C三点一线)  选择跳跃C点15KM处 实际跳跃距离20KM 实现0跳
(这个也是有方向性的,即A到B的0跳 与 D到B的0跳不同)
注:A,B,D可指不同星门



空间站0跳点原理:
           目标A点到B点(B为空间站)实现0跳跃

   B实际并非一个点 而可以当作一个球体 出空间站的口相当于球心 而球心周围近30KM处都可以直接进空间站
   假设空间站出口为C点  选择A条约到C点15KM处 那么你将在以B为圆心 30KM为半径的范围内 即实现0跳跃
(由于空间站是球体计算的,因为他没有方向性)

  其中定下C点的办法为:点开人物和地点   在地点选择添加位标
  条约时请切记:点人物和地点里的15KM处 而不是其他地方的

magicbobo 2006-7-19 19:18

BS重复发帖~~

上帝的手枪 2006-7-19 19:25

刚发现发错地方了  行了不?

magicbobo 2006-7-19 19:34

不行!!

上帝的手枪 2006-7-19 19:35

[quote]原帖由 [i]magicbobo[/i] 于 2006-7-19 19:34 发表
不行!! [/quote]

找抽?

magicbobo 2006-7-19 19:37

你居然在找抽!!!!!

我帮你????

上帝的手枪 2006-7-19 19:38

哼哼
BOBO 想被爆船爆蛋爆箱子?
:08:

小鱼结伴游 2006-7-19 20:26

[quote]原帖由 [i]上帝的手枪[/i] 于 2006-7-19 19:38 发表
哼哼
BOBO 想被爆船爆蛋爆箱子?
:08: [/quote]
bobo威胁一下就不敢哼了?:09::09:

magicbobo 2006-7-19 20:28

让他来~!!!

magicbobo 2006-7-19 20:29

就他还爆我?

我在哪里他都不知道!!~~

上帝的手枪 2006-7-19 20:44

[quote]原帖由 [i]magicbobo[/i] 于 2006-7-19 20:29 发表
就他还爆我?

我在哪里他都不知道!!~~ [/quote]

哼哼  等着我以后给你好差事吧

magicbobo 2006-7-20 08:38

切,大丈夫还怕这个??!!

tbxs 2006-7-20 10:02

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我是一棵大树 2006-7-20 15:35

0跳点还是比较容易做的,周围一圈地方的星们和空间站我都作了

magicbobo 2006-7-20 15:56

恩~
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