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knighthbh 2008-9-28 13:52

LS,盾牌,阵型其他一些思考

我时间有限,所以只能大概说说,能理解的就帮说明,不能理解的,请你回小学找你当年语文老师问问为啥没好好教你~:02:
  这2天的野外交战地带开阔,交战僵持地形都在开阔地带,在此情况下,LS的恐怖身影让我们有了更深层次的体会!
  我昨天反复思考,认为在这2场战争中我们还有几点需要改进!
  [color=red]一.休整时间的把握和休整地点的选择[/color]
[color=#ff0000]      1.[/color][color=black]我一直提倡多打少,多打少在正面碰撞中如何形成?指挥需要根据我方的半血人员数量,地形,补给线的长短,做出快速正确的判断,每个人也要有自己的个人判断,我血满,但周围战友血量不足的情况下,我主动出击去保护,那么我应该出击多少步,出击到哪个位置迅速回撤,每个人每个职业都要有自己的判断[/color]

   [color=red]二..当敌方迅速集结的时候,我方也必须需要集中,集结.[/color]
[color=black]       指挥长需要时机,个人则需要判断大概的集结地点,因为指挥长会选择人员最密集的地点集结,节省时间,个人要有准确和迅速的判断[/color]

    [color=red]三. 盾牌的使用,[color=black]针对目前敌人的分钟压制流,我有一个纸上谈兵的思路, LS JK XK和我方盾牌保持5步(就是大概2个弹步的距离),这样做的原因,是因为[/color]解决敌方压制的最好办法就是我方反冲锋, 还是那句话血性对血腥~!5步可以消耗掉敌方大概150左右的AP,[/color][color=black]这时候只要我们的LS JK可以不畏死的冲上去,多AP对少AP,密集对散阵型(冲锋后阵型的散乱是必然的),局部接触的最前端必然我们具有人员优势!吃掉然后左右回头吃[/color]

[color=red]    四[/color].  [color=#ff0000]LS在野外和城门的灵活机动性 [/color][color=black]我所指的机动灵活是指在野外战,开阔地带LS和主力一起,但是如图所示的城门战~~~我个人认为,8到12个LS在2 ,3桥和打分队一起突击的实际效果会更好一点,这是纸上谈兵,有待大家讨论和实战检验[/color]




    [size=7]二篇口水结束,我想详细的写点东西,不过因为我要赶车,就简写一些吧!总之我认为!!![color=red]战争打的就是多打少!!![/color][color=black]所有的战场指挥谋略,最终都是要形成多打少!![/color][/size]
[size=7]  还有一些带将的个人意见没时间写了,大家也来谈谈自己看法!!!  强烈要求子瑜再给大家进行带将重要事项的普及!!!!![/size]

紫眼妖瞳 2008-9-28 15:57

蜜糖果果 2008-9-28 16:02

强人啊~:58: :58:

lelegs1120 2008-9-29 01:29

关键的关键是太卡了  :09:
那卡的实在是伤心  2次重伤出去  没有一次死亡是我能看清自己是死在哪里  怎么死的  被谁杀的  :84:

lelegs1120 2008-9-29 01:31

听说服务器从来就没维护过
关于这个问题是不是国庆后能去反应一下并解决呢 :85:
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