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疾风 2006-6-19 06:09

[转帖]关于抗性与伤害的计算

转自[url]www.eve-china.com[/url]

子弹里面的base shield damage/base armor damage 是参考用, 不列入伤害计算公式的。只是将子弹的伤害带入护盾与装甲的基本抗性求出来的伤害值。不具任何意义。

要计算伤害值,要先将子弹的伤害属性分开来,各自乘上伤害倍数,再乘上1-抗性 (抗性是将伤害以百分比吸收掉, 所以伤害是1-抗性),最后将所有的伤害值加起来就是伤害总值。

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下面我打个比方。

武器是 720mm howitzer artillery, 伤害倍数是5.75
子弹是 EMP M, 伤害属性是 10EM, 8Explosive, 4 kinetic
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目标是M族重突vagabond,




护盾基本防御属性是 75%EM/60%explosive/40%kinetic/60%thermo
装甲基本防御属性是 92.5%EM/10%explosive/25%kinetic/67.5%thermo
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所以当子弹打在护盾上会是
10x5.75x(1-75%)=14.375 --->EM 造成的伤害
8x5.75x(1-60%)=18.4 --->Explosive 造成的伤害
4x5.75x(1-40%)=13.8 --->kinetic 造成的伤害
总伤害就是 14.375+18.4+13.8=46.575

当子弹打在装甲上会是
10x5.75x(1-92.5%)=4.3125 --->EM 造成的伤害
8x5.75x(1-10%)=41.4 ---> explosive 造成的伤害
4x5.75x(1-25%)=17.25 ---> kinetic 造成的伤害
总装甲伤害是 4.3125+41.4+17.25=62.9625

当子弹打在船体会是.....因为船体完全没有抗性
10x5.75+8x5.75+4x5.75=126.5

死之歌者 2006-6-20 04:13

这个游戏就是无尽的计算

神话メ艾斯 2006-6-21 11:27

建议教育局采用EVE教学
可能成效会更高

冰步0_0 2006-6-25 22:45

顶楼上的

八路 2006-6-28 10:43

谢谢楼主
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