2008-5-22 18:52 CounterSpell
20080522开发日志

[table=98%][tr][td]
[/td][td=1,1,225]
[/td][/tr][/table]
为了提高游戏性,开始编写暗影荒原环境的卡牌规则。想了很久,大战役对大家的吸引力实在是太小了。
不久就会有国冠赛,听说会打2轮暗影荒原的轮抓,因此决定开始编写暗影荒原环境的卡牌规则。

目前已经把暗影荒原所有卡牌导入了卡牌规则库,接下来需要为每张卡牌编写规则。
初步把暗影荒原的全牌表过了一遍,工作量还是不小的。目前有大约40张牌的规则不太好作,另外已经有几张牌确认暂时不会去做。

做完暗影的卡牌规则,乐观的估计要1个月,希望能在夏天来临的时候,让大家能玩上暗影荒原的现开。
做完暗影,会实现轮抓功能,逐步提高BMO的游戏性。

本周末,应该会推出另一个测试版本,这应该是一个流畅性和稳定性提高很多的版本,希望大家踊跃参与测试。前一轮的测试,真的对我有很大的帮助。

2008-5-22 20:52 相机
没人陪我玩  555555555:11:

页: [1]
查看完整版本: 20080522开发日志


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.