2008-5-20 13:58
CounterSpell
通讯问题已基本解决,BMO开发工作将继续深入开展
经过几天对通讯底层代码的逐条分析以及大量的测试工作,终于找到了通讯底层的一个重大Bug,该Bug会导致多用户连接到服务器时偶发通讯数据错乱。在修正了这个Bug后,目前的压力测试下,发现通讯层工作稳定,没有发生漏数据、错数据的现象。心理的一块大石头总算落地了。
在通讯问题基本解决之后,接下来要继续进行BMO打牌功能的开发。首先要解决之前测试中发现的一些问题,然后完善一下BMO的功能。希望在一周之后能推出另一个测试版本,希望到时候大家能继续支持。我想,解决了通讯的问题再加上能自动略过一些优先权,对战应该能顺畅很多了。
哎,作技术就是这样,有时候遇到迈不过去的坎,会非常痛苦。好在终于迈过去了。
最近BMO系统没什么进展,对不起大家了。