2008-5-9 09:21
pale
测试问题反馈
由于对手只能在家玩..公司不能打 我回家又不太能玩 所以到现在也只找到1次时间对战
打了1盘 主要有以下几个bug
1、咒语目标落空的时候这个咒语似乎没有进坟场,而是直接消失了。我对自己的生物贴穿山甲外衣,对手惨痛伤亡我的生物,穿山甲外衣落空后消失了。
2、绿色玛洛术士莫黎墨 攻防等于你所操控的地的数量 我7地下这个 出来显示为0/0 不过依然在场,攻击后确实能造成7伤害,应该是现实问题。
3、对手整地后,我们都掠过优先权,然后不能搜寻牌库,最后只能中止对战,也可能是我们不知道怎么找 不过据说是画面上都点了 没反应...
还有几个小建议
关于掠过优先权,我建议设立3个选项 1个是直接进入下一阶段(就是放弃此阶段所有优先,如果对手有有限权申请,再打断这个放弃) 2获得优先权(倒数10秒),即是当玩家有优先权的时候倒数10秒,不点此按钮视为掠过优先权。3略过优先权(这个选项是给不想等待10秒,直接想掠过优先权的时候用)
经过这样设置 游戏可以稍微流畅点,在确认不需要一整个阶段优先权的时候可以直接选1 ,如果需要优先权判定的时候倒数10秒 就算一下子没反应过来也能顺利把行动交到对手,以目前的情况 如果轮到某人判定优先权 他正好在发呆 双方就只好等..
还可以增加一个回合结束按钮.... 第一回合下地 要点不知道多少下才能到对手- -
[[i] 本帖最后由 pale 于 2008-5-9 09:23 编辑 [/i]]
2008-5-9 20:36
CounterSpell
谢谢你的反馈,问题我都记录下来了。
倒数计时的问题,暂时还不打算做,我要仔细想一下这个功能如何做比较好。
2008-5-11 09:55
相机
1、关于大厅界面下那个套牌文件提取
我在浏览里怎么找不到这个文件。。。
2、能否在对手无动作后限定一个一段时间就自动离开或者有个什么提示
要不实在是等得无聊啊 又不确定对手的状态~
[[i] 本帖最后由 相机 于 2008-5-11 09:59 编辑 [/i]]
2008-5-11 21:57
CounterSpell
关于限时的问题,MO系统是规定一个玩家在3局2胜的游戏中,只有半小时的控制时间。
BMO系统中,是否引入这个功能、引入后如何实现,都还没考虑成熟,所以一时半会没办法提供。
只能大家打字交流了。
2008-5-12 08:20
相机
打字交流也得有打字的区域啊 我没看到啊
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