纸鹞 2008-4-24 18:07
最新改版后的力士
改版后的力士
HF苍天最新版本~`由于那几天内测没上过HF~~今天上了下~把自己发现的一些变化写下
力士/侠客~~攻击第一下动作出招速度快了很多~~应该所有职业都改了吧~~我只有力士和侠客号只注意到他们的出招速度变快了~~而且变化应该算是很大~如果你连续按打可能发现不了出招的速度到底快在那~~可是要是你按住方向A 或D时~~有节奏的点打键~~节奏慢慢加快~~你会发现力士貌似以前版本中的侠客出招速度~`侠客~貌似开了变速齿轮~` 我这边代理应该不卡~~或许稍微夸张点~不过绝对第一招速度比以前加快了很多~~这对出招速度慢的力士来说应该算是个好事了~~~
出招速度只是第一招出招快而已~~中间连贯起来的打并不显示比以前快~~既然第一招出招速度这么快~~我们力士以后PK只用第一招就是了~~绝对是力士的一个优势~~ ....~~这种PK类型操作大体意思就是挥一斧子 ~不是敌退就是我退~保持距离~以为力士一旦被别的职业粘到~~死到不至于~会把你打的很难受~主要是掌握好2号武器斧子的攻击距离 ~当敌人SS后退时你就WW跟上....并单按A或D+打~只会这一下~我建议玩力士的按D+打~~貌似按D比按A挥斧子攻击面积要大.. 反之 当敌人WW前进时你就SS后退~单按打`~因为力士现在改的第一招出招速度很快~~所以这种发法应该能用~~如果运用好了应该是很猛的~~而以前版本的力士就不行~~你出招慢不是被敌人打断招试就是斧子还没挥起来敌人就跑了...
力士技能调整~~推击(就是用2号武器往前推的那招)攻击距离减小了应该~~推的距离不是那么远了~~但是力士又把"回旋击"技能给改变态了~~(就是原地站着拿斧子转圈的那个技能)~~以前是原地站着不懂转斧子~~现在这个技能释放时自动往前移动2-3三步的距离~~`应该算是很猛了~~现在很多玩力士的都用这个技能~~貌似改变态了...
这个版本看见"飞人"了~~由于最新版本攻击力强化~~致命/命中..很多天赋属性都加了一级强化~~如我们内测玩的版本攻击力强化就5J....而现在版本多了1J攻击力强化~6J攻击力强化~多了1J攻击力当然多了1J的伤害~~所以这个版本对比杀的杀伤可能还会降低~~因为如果你的比杀能秒人没人还会去追求最后1J攻击力的~~要想有人点必须要显示他的优势~~最主要的是"行走速度"也加了一级~~我没点那个正准备点点看~~点满后的结果基本就是同方向跑~~点满行走速度的~在超过你身体后~`不到20秒你就看不见他了 基本和骑马一样了...这种加法只为了吃箱子而点的~~ 跑的快吃的多~~ 我要是军团长一定T呢他~~只会吃箱子的"废物"
元气恢复~我建议除非你后期准备洗点重加~~前期冲级才加那类型的~~升级打材料~~元气恢复型绝对的优势~~只要小怪弄不死你~~几秒钟一个比杀~~清怪速度超快~升级也超快~~而和同级单P或人少PK时~~基本就是个"废物"了~~你26级的天赋点都加气血和元气恢复上面了~~怎么和加攻击+致命的人打呀 有人说50级加血套装+比杀恢复可以达到1W的血~~计算应该有的~~不过我是没看见那样类型的加法~~绝对有点....虽然说谁也秒不了你~~但你想想~你又能秒了谁呢~有那加元气恢复的天赋点~多加攻击力~命中等... 你要是真练到50J觉得那种类型的的猛~~到时候我给你钱洗点 不就是200两吗~ 前期大家就不要发展元气恢复型的了~~除非你想冲个头几名的级别~然后洗点~~或者准备练弓手奶妈的~~确定自己先冲级后期洗点重加的~练元气恢复型的吧~~要是不想洗点的~就不点那类型的吧~`不算是太好~~
灰骑士 2008-4-24 20:52
我倒觉得元气恢复是个好东西 33下就能打满怒。。几个推进一用 怒就满了。。然后冲人群去必杀
很爽
Speed天风 2008-4-25 10:19
元气恢复型就是加了元气加必杀的范围啊,致命啊啥的。不加普通攻击和致命,纯必杀机器。普通砍没啥用。
Seash 2008-4-25 14:44
我就是准备要练元气恢复型的侠客,那破普攻练个小怪砍的都不疼砍人能怎么地~
还不如砍几下放个大招就跑。。