查看完整版本: 国战上很重要的注意事项(建议所有人都看一看)

阿云 2008-4-19 00:51

国战上很重要的注意事项(建议所有人都看一看)

今天,说实话打得很乱, 这不能怪任何人, 只是我们经验不足而已,  我发这个帖子只是为了,至少让我们SPEED神话内,不要出一些很傻很天真的问题,   以下我会说的很尖锐,希望不管是犯过这些错误的,还是没犯过的, 请下次记着不断提醒自己注意就行了.  在这里,我就不说关于一些后勤,调度方面的,我只说战场上的

     1.每一个人进入战场的时候,不管是玩过的,没玩过的,都会很激动.  但是在这个时候, 激动是可以的,但是请不断提醒自己,在激动的时候想想你准备在这个战场做什么?怎么做?虽然人常说,目标是好的,但是是难实现的, 但是如果你连目标都不定,只凭一种激动的心情,加上所谓爱国的热情,那绝对就是灾难性的了.
     2.上面说了,我们要有目标, 但是不管任何目标都只能是在公会安排后的情况下去制定, 不能说, 我觉得自己技术好,等级高,那我自封为精英队,去小道,打据点,偷太守. 自由玩家就很容易犯这类错误,如果你不听命令, 想当然的在战场上看见哪打的火热就往哪扑, 那你跟这些自由玩家何异? 加入公会又为了什么?
     3.  也许你不是军团长, 但你却有敏锐的判断力,那你可以通过TS提醒军团长注意什么,而你则需要注意什么叫提醒,语气是什么,也不要盲目相信自己的判断,  也许 军团长有自己的想法.   你可以尝试把自己当三国时期的 谋士, 但是谋士并不是君主, 也不是元帅,更不是领兵的大将,自己应该知道自己的位置.
     4.军团长被选出后,不管你是否认为他是好是坏, 你都必须去执行, 哪怕你很不满意这个命令,如果军团长下了命令不去执行,那你上TS做什么,加行会做什么?那又跟自由玩家又何异,  也许就是因为不去执行,  即使输掉了, 那军团长是否会找理由说自己的命令无法实施而导致,把战败的责任推给你们呢?  也就是说,  你执行了命令, 还是失败了,那是军团长责任,那也许他就不在被信任,不在统领一军了.

    [color=red]5. 几乎每次战斗,不管实力的强弱,2个国家的人都会自发的向对方家里狂奔.  而强弱的区别在哪呢?   就在 强的一方的玩家,始终会跟自己一方的人保持步调一致,要冲一起冲,要慢一起慢.  而弱的人呢?  剑客或侠客开始就飞奔到敌阵, 而力士和武士在后面苦苦的追.然后就是这样, 一照面, 就是强国一群打一部分,其结果就不言而喻.   更关键的是,这一部分就会成为对方的 战术积分, 而对方有了战术积分,接下来就是调大将,调了大将,就成了,单方面屠杀. 然后死的死,跑的跑, 毫无阵型可言,人数也不足,就恶性循环慢慢被推到家里,守着太守等死[/color][color=royalblue].(简单的说,就是你会发现,当你看到强国的人时,你看到的是一个小地方一片人海, 而你望向弱国的时候,你就会看到零散的几个人到处都是)[/color]
   6.阵形是什么?真的必要吗?  对很多人来说,玩个游戏还讲这么多干嘛.  想得开的人,就是能打就打,打的赢就好,打不赢就跑,国家兴亡跟他没什么关系(说远了).而在这里, [color=red]请让我很慎重的告诉你们, 阵形就决定了国战主战场能否胜利的关键. [/color]其实阵形也并不复杂, 玩过封测的人,大家都有印象,[color=red]阵形是怎么做出来的. 一半是靠指挥, 一半是靠一种精神.[/color]  玩游戏,多少人能放弃国战热血沸腾的场面在后面做乐队? 多少人懂得放弃杀人的欲望,拿起盾自然而 然的配合傍边的队友站成一排, 有多少人懂得,把自己处在盾墙的后面配合盾阵慢慢的压向对方大营? 有多少人懂得,没有阵形,大家各自为战的结果就是被人家冲锋一冲就垮,一冲就散,没有抵抗力?
   7.热血是好事,但是当热血盲目的时候就完蛋了.即使在今天的国战,已经反复强调了,后退,集合几个很简单的命令,但是仍然有我们SPEED的成员一个人杀入敌阵, 其他人我不想说,我只想2个问题. 第一: 你是想送分给敌人吗? 第二: 你没看见你旁边已经没有你的战友了吗?  谁在国战中都会杀红眼,但是至少也该注意一下,身边你能看到的敌人外,是否还有战友在,没战友在,你冲进敌阵的结果就是送分, 那别人如果误会 说你是 无间,叛徒,从结果上来看,也没冤枉你.
  8. 要敢做, 有了50的战术积分, 就要马上上报军团长, 我有50分了,可以去拉大将了, 不要害羞,大声的说出来, 别人只会感叹你真牛B,这么快就50分了,而不要等军团长来问. [color=red]同时请注意拉了大将的人, 请你 好好休息,  你只要远远的站在战场后面, 让你拉的大将能刚好看到敌人,就行了,  请不要自己也上,  假如你死在前线, 那么大将就会脱离控制, 没控制的大将,在牛X, 都是一个白痴,等着被宰的牛羊[/color]

结束语:
    这里我借用某帖对国战中,致命弱点,最强弱点, 总结

1,人员的分散,太分散不能集中火力,不能组织布阵,乐队也给你加不上血。
2,军乐队没跟上前面的进攻部队
3,十几个人追杀一个人!大家一定要冷静啊!不能让对方一个人牵着走而分散了主力部队!战线不能延长,不能广,火力要集中!
4,不注意看军团长的指挥,不听军团长指挥.
5, 躲后边放箭的人过多,一箭下去一点点血,能射的死人吗?弓手的确需要,但是弓手却不是主力,更不是精英,


PS: 18日国战, 请问我们吴整体犯了以上哪些错误
1.人员开始狂冲,部队根本没集合,更不要说什么阵形了,都各自打各自的
2.军乐队? 有这个东西吗?说实话,很少看到,基本上开始没有,最后才算有小规模的乐队, 当然,都不是 专业的,一会吹吹而已
3.一群人追杀一个人?这个从头到尾经常发生,就连直接杀进敌人堆里都有,有些人只是追追,没死,还算好了,
4.军团长指挥? 都各打各的谁听你的,(这里不包括神话本身,因为我们自己在TS指挥,算是做到了),最后看到对方粮草要没了,知道要团结,要拼命了,才听军团长指挥,把盾阵弄起来了
5.放箭的人不说了,大家都看烦了.
6.拉大将的人,还要冲进敌阵去杀人, 结果死后,把大将也留在了敌阵中,被活活围死.
7.我相信我们这边一定有人拥有200点积分, 但是却没有用来复活大将.  (如果真的没,当这条不存在)

[[i] 本帖最后由 阿云 于 2008-4-19 01:10 编辑 [/i]]

drken 2008-4-19 01:00

很好,我觉得现在每个人都要看看,真的很有用

redstar 2008-4-19 09:07

看完,想想以后怎么打

纸鹞 2008-4-19 09:27

看完,算了解了一点了,很多以前都不会:10:

7235895 2008-4-19 09:45

对的 这个要看看

索菲菲 2008-4-19 09:59

第二条命时候最多打到41点战术点,可惜死了剩11点,再打到32点又死了,送出战场,郁闷啊,头三次都是死在威霸那个NPC手上,后面在局地战的也都没上过50点,所以还没用过调动NPC的感觉
盾阵的体验我是有的,不过是被顶回来的那种体验,我是剑客,用推进,推俩下就被弹地向后扬,运气好可以滚回来,运气不好就是被NPC秒,在初期对方很多力S和武S都在顶盾,特别是武S,很多很强大
放箭我感觉对于国战还是有必要的,剑和侠可以放放,那时间段可以恢复行动力,恢复好后可以换2号武器去推进,不过行动力满了还一直放箭就夸张了,又没那么多专业的弓手,估计很多人还是拿着新手弓吧!
以后公测公会可以培养俩三个专业的弓手,把做高级弓的材料捐在一起给他们做武器,要不然那材料需求多地夸张
PS:公会有没有香树,黑铁铸块,鹿筋,我要做18级弩

kingmax 2008-4-19 10:04

有些话很中肯,很直接。顶起。~

SPEED誓言 2008-4-19 10:15

吸取经验.
阿云辛苦了..
:51: :51: :51:

速水智 2008-4-19 10:15

看了看 还是指挥出了问题

这点上  必须有组织的在会员中

在苍天TS上 郑重其事的开会讨论下  的确  我看了下帖子  3次死掉的人 就要出战场了 就要换人了

但是 指挥一旦确立了  不管外人  某人说的好  外人我们指挥不了 但是自己人必须要听从指挥

要不  就失去军团的意义  还是我在国战总结贴里的那句话

[color=red]指挥必须有权威性  绝对性  做不到这点  就没有任何战术可言[/color]

速水智 2008-4-19 10:17

肯定的 指挥一定要确定

不管是对还是错  不管有没有问题

指挥就是指挥  就算指挥错了 战术失败了  你只要贯彻了  就可以总结经验

如果你没贯彻或者 有些人没贯彻  这个。。。。如果战术失败 倒地谁错 就不好说了


指挥确定了  其他人 只要把你知道的敌人动向 用简介的话告知指挥或者汇报给大家就可以了

多余的指挥 或者多余的话 尽量不要说

1.影响指挥者的判断
2.影响队员的动向
3.容易容易导致TS混乱 听不清命令或者出现错误
4.容易出现扰乱战术的行动

所以  指挥方面 还是要确定  权威性 绝对性

(本人GW经验 因为我原来是指挥  这些是队员必须要做到的指挥全队是个苦差事所以需要大家理解和支持
有的地方说的不对  谅解  但是  既然有指挥  就必须有他的权威性和绝对性  我是写些经验贡大家参考)

懒得写了 从新搬过来了  没别的意思  希望大家知道  一个军团的实力 一定意义上是说会员的素质和整体协作性上反应的

Speed天风 2008-4-19 10:34

支持下,最最重要的就是一定要听指挥,不管是现实还是游戏,没有听说过不听指挥还能打胜仗的。(指挥错误的不算)

速水智 2008-4-19 10:36

指挥错误也要听

战后再总结  因为 既然选他指挥 就要相信他

lelegs1120 2008-4-19 11:04

挺好的,受教了
不过我才16  要努力:05:

血祭狂魔 2008-4-19 11:59

顶~享受工会游戏的方式:01:

商鞅 2008-4-19 13:46

任务和分工要做好     目前我们工会还没有明确分工吧

提议  确立明确分工      虽然没有办法确立队员      要个队长也是好的。

逍遥清风 2008-4-19 13:56

服从公会指挥

黑羽天使Zero 2008-4-19 20:48

如果阿云每次能说话简捷明快一点的话。。。就好了。。。。

西门VS阳阳 2008-4-19 20:52

新人受教了
一定多多学习

kingmax 2008-4-20 10:19

经验帖子要顶:02:

kingmax 2008-7-8 13:57

这个帖子。要上去的。
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