redstar 2008-4-5 18:26
剑客这样加点行不,帮忙看下
[size=12px](可用点数:775 已用点数:775)[/size]
[b]强化攻击力[/b](450) [list][b]攻击力强化 Lv1[/b] 10/10
增加最大攻击力
[b]攻击力强化 Lv2[/b] 20/20
增加最大攻击力
[b]攻击力强化 Lv3[/b] 20/20
增加最大攻击力
[b]攻击力强化 Lv4[/b] 30/30
增加最大攻击力
[b]攻击力强化 Lv5 [/b] 30/30
增加最大攻击力
[b]武功强化 Lv1[/b] 1/1
强化武功攻击力(必杀技除外)
[b]武功强化 Lv2[/b] 1/1
强化武功攻击力(必杀技除外)
[b]武功强化 Lv3 [/b] 1/1
强化武功攻击力(必杀技除外)
[b]致命打击强化 Lv1[/b] 5/5
增加致命打的概率
[b]必杀技强化 Lv1[/b] 1/1
强化必杀技的攻击力
[*][b]必杀技强化 Lv2[/b] 1/1
强化必杀技的攻击力[/list][size=12px]-------------------------------------- [/size]
[b]强化命中率[/b](100) [list][b]命中率强化 Lv1[/b] 4/4
增加命中率
[b]命中率强化 Lv2[/b] 4/4
增加命中率
[b]命中率强化 Lv3[/b] 4/4
增加命中率
[b]命中率强化 Lv4[/b] 4/4
增加命中率
[*][b]命中率强化 Lv5 [/b] 4/4
增加命中率[/list][size=12px]---------------------- [/size]
[b]强化防御力[/b](0) [size=12px]-------------- -------- [/size]
[b]强化体力[/b](225) [list][b]体力强化 Lv1[/b] 10/10
增加最大体力
[b]体力强化 Lv2[/b] 2/20
增加最大体力
[b]行动力强化 Lv1[/b] 20/20
增加最大行动力
[b]行动力强化 Lv2[/b] 7/20
增加最大行动力
[b]行动恢复能力 Lv1[/b] 1/1
强化行动恢复能力
[b]行动恢复能力 Lv2[/b] 1/1
强化行动恢复能力
[*][b]行动恢复能力 Lv3 [/b] 1/1
强化行动恢复能力[/list][size=12px]-------------- -------- [/size]
[b]演奏效果[/b](0) [size=12px]-------------- -------- [/size]
[size=6]懂的兄弟们说下,不论好坏[/size]
redstar 2008-4-5 18:30
是满级了的
简单的说就是:
攻击力强化 5级 满
武功强化 3级 满
必杀强化 2级
命中 5级 满
行动力恢复 3级 满
其余的家行动力强化
redstar 2008-4-6 12:40
如果把必杀强化去掉,致命加满,主要是练级,这样行不
阿云 2008-4-6 13:42
如果是练级,随便玩玩就行了, 这游戏,加点如果只为了练级, 就加加攻击 致命 命中就好啦
完全没什么意思
你就是不加点, 练级就是慢点点而已
阿云 2008-4-6 13:43
而且你这样加点, 感觉根本没什么中心. .
你把攻击点满5级, 为了保证攻击力 在加上加满命中 说明你想保证 高攻击力稳定输出, 当然这个只是 普通平砍
然后你点满了 武功技能攻击力, 因为你是剑客 , 那我认为你 想靠 推进这个技能吃饭
必杀点2级, 说明你还是考虑过必杀威力, 但是不点满效果实在不怎么样
行动力保证 能多多用 AP技能,
最后根据你以上配点法, 最好应用的结论是: 在国战中 尽量多的使用AP技能 推进 来保证攻击力输出和恢复必杀槽, 等必杀槽满后,使用
如果是这样想: 你还不如 把 行动力2级那7点不要, 然后从攻击力5级那里扣掉一小部分, 把 必杀攻击力加满3级,更好
评价: 此方法没什么破坏力,没有体现出剑客国战上的优势, 从客观来说, 只能说 你把剑客本身的优势保留了,祢补了一部分缺点. 相对其他人来说, 你的这个剑客把自己的优势变成的劣势,而你多的优势就是接近别人的本身就有的优势, 简单点说 2字个, 平庸.(既: 因操作简单,所以不会犯什么大错, 但是在操作水平条件不是BT下, 也不会有太大做为)
理由 : 1, 推进这个技能虽然很变态, 但是不是因为他攻击力怎么样, 这个技能主要是放倒敌人,减少正面战场压力 和 是打满必杀槽的一个重要方式 2个作用, 但是他的威力本身就不高, 就是跟平砍一样, 加满了 多25% 也仅仅是平砍多25%攻击, 实在感觉浪费.
2, 本来加武功攻击力本身没什么错,这也是种 输出方式, 但是问题在于 更重要的东西你似乎是忘了, 剑客本身优势是什么. 是他的攻击距离和攻击范围,你没有注意这点,就以为着, 你必杀攻击根本没有出采的地方, 更何况你必杀攻击才2级, 从理论上来说好听点你是本身为了攻击输出稳定, 说难听点, 你想用平砍和威力,范围都不出采的必杀,杀谁?给谁造成压力? 更不要说,等到内测也好,公测也好, 大家等级一上去, 50级的纯奶妈 奶爸,很容易就把你这点攻击力补回去.
3, 为了让你更容易理解,我们把你的配点全部 删掉, 就是不配点一个 空点剑客在国战上的作为和你自己的配点相比较. 打法跟我上面说的一样:
1.推进 减少压力和 打满必杀槽. 跟你配点区别,50级, 根据你当时的攻击力, 大约多60-80左右的AP技能伤害,装备好更多些. 价值:为国战的做的贡献跟空点相比就只有多伤害,没本质上区别.
2.必杀, 必杀攻击2级, 必杀攻击低下,本身必杀威力就只能排第3, 因为不加满, 只能排最后.价值: 相比空点:还是多了接近300-400以上伤害,根据职业不同也有所不同.
3.你行动力本身是没错,但是请问你提供给什么?就为了推进这个技能? 那请参考侠客或武士下, 他们为什么加行动力这项,难道就因为使用一个技能? 想想, 你没有落步,没有狂暴,请问你怎么使用AP,进入人家群中释放必杀?也许你会说至少逃跑能用? 但是武士也好,侠客也好,就连力士也好,逃跑别人不用AP?在活着的条件下, 你没有狂暴冲进敌阵?你没有落补保证存活率,那在仅仅为了一个技能的情况下加AP何用? 在这里,我并不是说剑客不适合加行动力, 而是说, 你这样的配点法, 反到没把AP价值体现出来.
其实除了以上还有很多,但是加点太没中心, 或者说, 天赋没根据一些能配合着用的加法,所以不再多说了,多看看别人经验贴,想好自己究竟想玩什么样的剑客. 想好后,在根据剑客本身优势去发展, 别想当什么万金油, 苍天的天赋点太少太少了, 你能根据不同类型的剑客,把他发展到极限就很BT了
[[i] 本帖最后由 阿云 于 2008-4-6 14:28 编辑 [/i]]