Del 2006-6-10 14:01
A族另类玩法
看贴之前说明:也许已经有人发过类似贴,可能写得不好,多多包含
A族另类练法:
此类玩法需要对游戏内贸易有一定经验者,同时刚开始工业船的获得时间也会产生最大的影响,同时这种练法的可行性也因为服务器刚开初期海盗行为的人相对少而实用性相对高点,此练法不适合在收费后加入游戏的玩家。
首先游戏开始时 的角色选择:
1,背景:
国家: 艾玛族 血统: 卡尼迪 家族: 宗教狂热者
学历:
帝国学院 --> 炮术学院 --> 加强镭射武器研究 --> 高级镭射武器
角色属性:
智力:5 魅力:5 感觉:11 记忆力:6 毅力:12
角色技能:
采矿技术 射击学LV5 艾玛护卫舰操作理论 小型能量炮塔研究LV3 受控脉冲理论 领导理论 电子学 目标锁定训练
此号30万点技能 适合做战斗号(长期号)
2,背景:
国家: 艾玛族 血统: 艾玛 家族: 宗教复兴派
学历:
帝国学院 --> 制控系 --> 指挥学 --> 船长训练
角色属性:
智力:7 魅力:3 感觉:7 记忆力:6 毅力:17
角色技能:
采矿技术 射击学 艾玛护卫舰操作理论LV4 工程学 小型能量炮塔研究 能源系统操控学 领导理论LV3 意志力训练 空间舰船
指挥学
此号10万点技能点 适合做一天巡洋舰或贸易号(短期号)
其次:关于配点(技能学习方向)
战斗号前半年将会在沉默中度过,主要学习技能为 学习技能,目标所有学习技能4级以上,是所有哦,包括2级技能
贸易号:第一天社会学1级(用于前期任务需求,以筹集贸易所需基金),3级空间船理论及1级工业船理论,第2天主要学习能力学3级,毅力感知3级,导航学3级,完成任务后主要学习导航学5级及相关贸易技能,之后如果贸易市场有前途则继续加强贸易方技能,如市场前景不好,可以考虑工业及矿业方向发展 PS:有条件者可以考虑500%推进设备的使用
在战斗号经过漫长的时间后,学习技能满,开始着手战斗号的配船工作,第一只船为先知级站巡,预计在完成学习技能后3天内可以完成相关技能学习,15天内技能成熟,此时因为战斗15天的关系,基本有足够的矿或金钱生产战列,可以考虑向战列方法发展(也可以更耐心de 继续再跑15天 不开先知 直接开战列,不过即使开了战列,刚开始也会因为技能不成熟而郁闷半天,呵呵)
也许很多人说一开始就应该练战斗号或练技能,当然从玩1年的角度看的刷 的确学全学习技能是无意义的,但是如果准备玩EVE2年以上者 可以考虑全学习技能的方法,一开始的半年是郁闷的过程,不过之后将是幸福的过程
烈焰焚天 2006-10-2 14:09
一个游戏的存活期是多少?等你可以爽的时候这个游戏估计就得........我不说了,你自己看吧