查看完整版本: AION第一个公会(legion)诞生

子龙无双 2007-11-5 12:37

AION第一个公会(legion)诞生

AION第一个公会(legion)诞生
第2次测试的第一天11月3日下午13点,AION的第一个公会(游戏中叫”legion”)诞生了.
获此殊荣的就是”帝国”公会.帝国公会通过活跃的粉丝cafe,在测试期间以著名公会的身份笼络了第一次测试参与者的1/4.此等”大得可怕的规模”是很值得骄傲的.
那么在这里我们就采访一下Fashion先生(第一个公会-legion的主人)
-------------------------------------------------------------------
TIG 祝贺AION创立第一个公会。
Fashion: (以下简称F)谢谢

TIG 创立公会的费用不少啊,第2次测试中建立公会的秘诀是?
F:我们通过向会员收取金钱,花费了13万5千KINA(AION里的游戏币).创立了公会.由于现在我们公会里的DEVA数比其他公会多,所以我觉得并不快.

TIG 建立legion的感想如何?
F:刚开始的时候加入公会的人还不到 10个人.虽然公会升级之后人数可以增加到最多.可问题是从1级升到2级要花费84万5千KINA
第一次创立公会虽然是好事,可是毫无理由的加入,等到接受所有的公会会员的时候不知道要花多少钱.希望能够修正一部分内容,截屏如下(-----)

下图是Fashion先生发来的公会窗相关的截图
[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0711/20071104_6554eb7e61e96444f660NtYyeGgy3QqQ.jpg[/img]
创设以后的截屏.太多了吧(?)公会升级的条件一目了然通过升级似乎可以增加最大会员数(可吸收会员的上限)
问题是现在的10人限制连alliance (队伍间的联盟)的规模都不到.而且公会每升一级所需费用太高.需要降低一下升级的费用或者调整一下最大会员数。[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0711/20071104_b4420940441daad6b6f3RsmvlSOsOuH9.jpg[/img]
图中表示的是顺序和点数.现在是公会竞争的时代~~靠什么能积累点数是关键.具有类似系统的游戏R2(天堂2)中,为了提高公会等级,采取活用技能点数;在mabinogi(洛奇)中则赠送和游戏时间相当的点数. ,卡米洛的黑暗时代(dark age of camelot)里,根据会员的PVP战绩,来成长
[img]http://www.ncaion.com/attachments/month_0711/20071104_aa94c2e872309ea022f4ZPI5QG5QTUHQ.jpg[/img]
激战(英文名:guildwar)等游戏中适用公会历史系统(一眼就给出与公会相关的历史)
如果公会能一直延续到公测,那建立公会有多快,将会被看做一种”名誉”一样

redstar 2007-11-9 16:20

看起来工会升级很难

黑夜回归 2007-11-9 17:52

也许吧
页: [1]
查看完整版本: AION第一个公会(legion)诞生