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哟哈哟哈 2007-8-22 15:55

魅惑魔女,众神之王更新

鉴于近来DOTA众势力日趋壮大,应米猪要求发一扫盲贴.因为DOTA里英雄太多,先挖个坑,慢慢填
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[color=red]英雄篇(初级篇)[/color]
[color=#ff0000]初级篇里介绍一些教容易上手的英雄[/color]
[color=seagreen]复仇之魂[/color]     
技能:
1.[color=royalblue]魔法箭[/color] 100/175/250/325 魔法伤害,1.75S 晕眩
2.[color=royalblue]恐怖[/color]  降低周围敌军装甲和攻击 2/3/4/5,5%/10%/15%/20%
3.[color=royalblue]命令光环[/color]  增加300范围友军基础攻击  12%/20%/28%/36%
4.[color=orange]移形换位[/color]  瞬间和一个英雄交换位置   范围600/900/1200,无视魔免
定位:
前期中期强力GANKER,后期发展好的话也可以充当DPS
开始主升1和黄点,4能加就加,2,3不用特别早加.1和4两个技能的存在让她在前期中期有GANK的资本,晕住->普攻->换位->普攻_>再晕,这套单杀连招还是比较简单的,但抓人的位置就需要注意点尽量等对方的兵压离塔以后.最好找人配合抓人,毕竟她一个人的输出有限,高血高机动的英雄很难单独杀死.群战的时候换位是门学问,尽可能的换对方主力法师或者DPS,当然自己也会陷入危险,因此合把风刀是不错滴.另外换位可以打断释法和回程,可以多加利用这个特点.(比如小狗的天神+回程)
适用装备:
由于前期要多游走GANK,魔瓶是不错的选择,另外因为成长性不是很好,也需要先买点撑血的道具,如护腕,活力秋,散灵的等.打到后期可以转成DPS装备.

[color=teal]隐型刺客[/color]
技能:
1.[color=blue]烟幕[/color] 250/275/300/325范围内敌人无法释法,减25%移动,40%/50%/60%/70%几率MISS
2.[color=blue]闪烁突袭[/color] 瞬间移动到700范围内的目标身边,造成30/60/90/120伤害,友军可(无伤害)
3.[color=blue]背刺[/color] 在背后攻击敌人时造成敏捷*0.25/0.5/0.75/1的额外伤害
4.[color=darkorange]永久隐身[/color] 在不攻击,使用物品,技能的情况下一直保持隐身状态,恢复时间3/2.25/1.5秒
定位:后期DPS,打乱阵型
1,2,4三个技能使得他存活能力相当的不错,开始时对面如果英雄强势,先低调的吸吸经验,没6级前还是很容易被连死的.记住你是一个DPS,打钱出装备才是最重要的,冒险去杀对方,甚至一命换一命是不值得的.假设你发展的良好,进入中期时你应该没怎么死过,也积累了一部分资金,这时你可以先出第一件装备了,如果对面压的不凶,你补刀也得心应手,钱很富裕,那可以直接买鹰角弓,然后合成蝴蝶,它配合上背刺可以提供90点的伤害加,还有可观的攻速提升和30%的物理闪避,绝对超值.万一前期对面压制的很凶悍,你也并没能打到太多的金钱,那就放弃先出蝴蝶,因为死憋钱并不明智,而且中期如果对面选择主动寻求团战,没有装备支持的刺客会很尴尬.钱少自然只能跳廉价的装备买,夜叉就是很好的选择,2050的价格可以带来5%攻速,5%移速和16点敏捷,配上背刺就是32点攻击,相当核算的投资,合成也平滑,最贵的部件才1000G.后面有闲钱了可以合成散夜对剑.比较流行的三刀流就是对剑+夜叉,充分体现了物尽其用.无论哪种情况对于贫血的刺客来说,堆点血绝对是必须的,活力球,护腕都要适当购买加强生存力.团战时烟幕的释放要看的准,尽量多放到敌人和打乱对方阵脚.最后时刻记得,对于刺客来说堆敏捷比纯加攻击来的更加实惠.

[color=green]魅惑魔女[/color]
技能:
1.[color=blue]推进[/color] 造成相隔距离4%/8%/12%/16%的额外伤害
2.[color=blue]魅诱[/color] 控制目标单位,持续120秒,如目标无法被控制则减少其10%/20%/30%/40%移动速度,持续7秒
3.[color=blue]自然之助[/color] 召唤3/5/7/9个精灵治疗周围友军,每个精灵恢复10生命/秒,持续10秒
4.[color=darkorange]不可侵犯[/color] 降低攻击魅惑魔女的敌人50%/70%/90%攻击速度
定位:前期强力压制,后期转辅助,MT,DPS都可
推进的伤害相当的厉害,而且由于是法球,不存在被小兵攻击的问题。可以说小鹿是前期压制最猛的英雄之一,法球加上自然之助,跟她对消耗是相当累的。但推进的高耗魔和自然之助的蓝消耗也让小鹿在前期对蓝的需求比较大。推进压制对手的时候可以看下对手的习惯,出手后后退的确可以增加法球的伤害,但有经验的对手也会相对的向你靠拢来减少伤害,所以对手是这种情况时要达到最大效果,就应该时退时继续A,让他无法把握你的规律。虽然压制很顺手,但小鹿初试攻击偏低,正补还是需要掌握好的。2技能魅诱不光可以减速度,也可以召唤敌军和中立单位,所以和圣骑士一样招一群小弟,或合成支配头盔打HOD流也是可行的。进入中期后第一件装备的选择一般为梅肯或者风杖,先梅肯则生存能力进一步强化,团战时可以起到辅助作用,风帐的话在多了个控制技能同时,也让法球的高消耗有保证,可以做短期的强力输出。如何选择就看你的习惯和英雄配置了。后期看自军这边缺少什么,DPS,辅助,MT小鹿都是能胜任的。
装备选择:辅助--梅肯,羊帐  MT--心,冰眼  DPS--羊帐,加攻速装备

[[i] 本帖最后由 哟哈哟哈 于 2007-9-5 20:08 编辑 [/i]]

哟哈哟哈 2007-8-22 15:55

[color=red]英雄篇(进阶篇)[/color]
[color=red]积累了一定的经验后,下面这些强大但较难使用的英雄成为你接下来要去挑战的[/color]
[color=seagreen]水晶室女[/color]
1.[color=royalblue]霜冻新星[/color]  75/100/125/125范围伤害,50/100/125/175单体伤害,4秒减速
2.[color=royalblue]冰封静制[/color]  使目标无法移动,并受到70/S伤害,持续1.5/2/2.5/3 S
3.[color=royalblue]辉煌光环[/color]  提升300范围友军33%/66%/100%/133%法力恢复速度
4.[color=orange]极寒领域[/color]  3秒内对周围造成随即冰爆,每次伤害105/170/250    A(170/250/310)
定位:
前期GANKER,团战强力AOE和限制技能都十分出色,大招的伤害更是恐怖.但也很容易成为照顾对象,如何保命是很重要的
开局阶段最好不要SOLO,因为她的弹道实在很差,1对1会非常吃亏,而且拥有2个伤害/限制技能的她和队友是十分容易打出配合的.技能主升1,2和黄点,光环效果不好,但也可以考虑点1点和队友分享下.前期的装备选择还是要适当堆点血蓝,中期开始团战的时候她的大招十分的有用,也是冰女最具杀伤力的地方,伤害高,震慑力也非同一般,由于是需要持续释放的法术,敌人都会想方设法的去打断你.因此装备的选择就要有些讲究了.(大招需要持续释放,中间进行其他命令会打断效果)
选择1.跳刀-->黑皇的搭配是不错的,跳进人群开启黑皇,然后释放大招,由于天神效果,除了被动的晕眩其他是无法打断你的,但这样同样不安全,对方的DPS依然可以集中火力RUSH你,作为一个法师又没刻意出堆血装备还是很脆弱的.所以用这套装备时,跳进去大的时机选择很重要,尽量挑阵型产生混乱的时候.
选择2.风刀,最好也有跳刀的支持,和黑皇不同的是开启大招后再用风刀,这样大招不会停止,同时冰女进入隐形状态.这套选择的话如果对方有带眼或宝石的话效果就差很多了,所以不是特别推荐,当然水平并不高的情况下,买眼的不是很多,这招还是有一定的效果的.

[color=seagreen]撼地神牛[/color]
1.[color=royalblue]沟壑[/color] 制造一条巨大的沟壑,对被击中的敌人造成125/175/225/275伤害,1/1.25/1.5/1.75晕眩,沟壑存在8秒无法通过,释放距离1200
2.[color=royalblue]强化图腾[/color] 使下一次物理攻击拥有额外50%/100%/150%/200%的基础攻击
3.[color=royalblue]余震[/color] 释放任何法术时都会使身边250范围内敌人晕眩0.3/0.7/1.2/1.5秒,并受到25/45/75/115伤害
4.[color=darkorange]回音击[/color] 瞬间对500范围内敌人造成200/275/350伤害,敌方单位间将会互相弹射造成每次35/45/65伤害
定位:
极其强大的法术英雄,不需要特别多的装备就可以发挥其价值.在拥有了跳刀后,威慑力更是巨大,跳进兵群->回音击->强化图腾_>沟壑的连技威力超群,往往可以将对方数人瞬间打红.作为团战的先手式效果相当的明显.因此对于这个英雄来说,打钱并不是特别重要,需要掌握的是大招的释放机会和预读对方的心理.前期来说老牛没有SOLO的资本,因此选一路和队友配合最好.沟壑这个技能在前期来说是很霸道的,运用得当绝对让对方头疼,平时积极的走位,找准对方走位失误的时机,一个沟壑将对方的退路封死,然后和队友围欧之,这招对大多英雄有效,但如果对面是拥有BLINK类技能,又或者2个都是强力NUKER,还是小心打钱,不惹为秒.存够钱后第一大件毫无疑问是跳到,没有它老牛的大招很难理想的命中,同时在前期拥有跳刀,对生存能力也是很大的提升.技能1,3互点,有大就加,2技能一般先只点一点,主要就是为了触发3技能,相当与多了1个晕眩技能.前期老牛的魔法比较吃紧,可以合成两个无用挂件来弥补,打前顺利的话也可以直接买球.进入中后期后就是团战时间了,尽量最大程度的发挥大招的威力,打乱对方的阵型就是接下来该做的.

[color=teal]众神之王
[/color]1。[color=blue]弧形闪电[/color]  弹射5/7/9/15个目标,造成85/100/115/130伤害
2。[color=blue]雷击[/color] 造成0。01秒晕眩和100/175/275/350伤害
3。[color=blue]静电场[/color] 使用任何技能都会使1000范围内敌军英雄损失当前生命的5%/7%/9%/11%
4。[color=darkorange]雷神之怒[/color] 同时电击全地图上非隐型的敌军英雄,造成210/335/460伤害 A(335/460/570)
定位:强力法术攻击英雄,前中期火力相当恐怖,1,2,4的3连技绝对的前期贫血英雄的克星。静电场的群体扣血效果一流,同时他也容易成为敌人首先照顾的目标。
小山丘单人速度升6级,有大后敌人就需要时刻小心自己的血量了,但同时由于他尴尬的射程和短腿,中单容易被法球系压制,所以最好还是和队友一路,中间还是交给些强力的单练英雄。如果不得以需要单的话,可以考虑多带些净化药,利用雷击的高伤害来火力压制,同时也可以用1技能适当的补刀和蹭血。2,3技能的高伤害和范围效果出众,应该优先点满,前期1技能有几种选择,只点1点的话主要是利用它回复快的特点(2秒)来带出静电场效果,点满的话可以为刷钱提供便利,但群战时如果小兵多就有些不利了,因为在链完所有目标前,即使技能回复了也是不能再次使用的,所以如果认为自己打钱问题不大的话建议还是先点1点,达到火力最大化,同时前期3点点数可以增加6点所有属性,也是不错的。在装备选择上,A杖其实并不是很必要,因为提升大招的伤害非常有限,不划算。而刷新虽然很拉风,两下大电的伤害也很可观,但毕竟对蓝要求高,而山丘打钱也不算特别容易,所以除非发展的非常顺利,要不不推荐这件装备。当然,不管你选择了什么装备,跳刀对他来说还是很有用的,没有逃生技能的山丘很容易成为对方GANK的目标,而后期团战时更是容易被火力锁定,所以这个逃跑和转移的好东西十分有必要。打钱有信心的可以直接出风刀转羊,或者先出振魂石撑血蓝,然后再出风和羊。感觉困难的可以出个秘法指环,然后用1技能刷兵。群战时候就不用多说了,技能全部招呼对方脆弱的DPS和法师,感觉对方要集中火力攻击你时,利用跳刀转换位置,打乱对方的节奏。还有就是我方英雄完全能杀死对方时,不要用大招去抢KILL,一来这样不道德,二来前期GANK型的英雄打钱机会不多,大多要靠KILL的钱来补充装备,抢了他的钱势必让他的发展不顺利,对大局没有益处。

[[i] 本帖最后由 哟哈哟哈 于 2007-9-5 20:09 编辑 [/i]]

哟哈哟哈 2007-8-22 15:56

[color=red]常用名词篇:[/color]
[color=black]GANK:抓人,偷袭         NOOB:菜鸟       ATM:比菜鸟更进一步     A杖:神杖       红杖,大根:达贡之力[/color]
NUKE:法术伤害技能    BKB:黑皇杖       MKB:金箍棒                  风刀:洛萨之锋
肉:即MT,肉盾  BLINK:即闪烁技能 STUN:晕眩  DISABLE:限制技  UTL:即大技能
[color=red]物品装备篇:[/color]
[color=black]武器系:[/color]
[color=seagreen]蝴蝶:[/color]30攻击,30敏捷,30闪避  1150+3400+1800=6350G   短棍+鹰角弓+制作书
很好的武器,攻守兼备,价格略贵,合成路线不够平滑.但如果先出这个的话最好弄点护腕撑下血,毕竟DPS系英雄基本都贫血

[color=seagreen]辉耀:[/color]60攻击,450范围受到35伤害/S    3800+1525=5325G    圣者遗物+制作书
大众货,很多人喜欢出这个,再削弱了N次后依然受欢迎,价格适中但合成路线相当不好,要憋3800出来不是那么容易的事,当然打钱顺利的话先出它不错,对后面的刷钱出其他装备帮助很大.

[color=seagreen]大炮:[/color]75攻击,20%几率2.2倍致命   2600+2350+1250=6200G   恶魔刀锋+水晶剑(攻击之爪+阔剑+制作)+制作书
直接出这个效果不太理想,最好是在攻击高了以后再合成它.价格略贵,但合成很平滑.

[color=seagreen]金箍棒:[/color]75攻击,15%攻速,30%几率造成100伤害和0.01秒晕眩  2600+1150+1650=5400  恶魔刀锋+短棍+制作
实惠,效果也好,大多的DPS都适用,攻速快的DPS更能发挥它的优势,它是作为第一件武器的好选择.

[color=seagreen]冰眼:[/color]25点全属性,200生命,150法力,攻击附带法球效果(-20%攻速,-30%移动,持续2秒) 2300*2+1200+1250=7050
极限法球*2+精气之球+制作
非常全面的装备,价格也是高的让人呕血,合成路线一般.但它的法球和对分身系英雄的加强都是很可观的.DPS出了1个大件后也可以考虑出它来堆血和使用法球.奢侈品,应用面一般.

[[i] 本帖最后由 哟哈哟哈 于 2007-8-26 11:38 编辑 [/i]]

米利安 2007-8-22 15:56

.....咋成我要求了呢 这是你说无聊要我去写..然后我说你是BUG你有权威性你来写嘛

吴山烤鸡 2007-8-22 16:02

为什么不是真3呢。。。

月娅 2007-8-22 16:03

:52: 我占个坐看看

小小佣兵 2007-8-22 16:05

真3过时了

吴山烤鸡 2007-8-22 16:07

那现在流行什么啊?

喵就对了 2007-8-22 16:08

哈猪加油~~偶给予最强大的理论技术支持

米利安 2007-8-22 16:08

[quote]原帖由 [i]吴山烤鸡[/i] 于 2007-8-22 16:07 发表 [url=http://speed.gfans.com/redirect.php?goto=findpost&pid=290553&ptid=28426][img]http://speed.gfans.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那现在流行什么啊? [/quote]
现在流行睡觉..

叨叨 2007-8-22 16:24

:05:   哈猪明显公开开贴跟我们灌水  大家冲啊

speed贼 2007-8-22 16:27

[quote]原帖由 [i]米利安[/i] 于 2007-8-22 16:08 发表 [url=http://speed.gfans.com/redirect.php?goto=findpost&pid=290557&ptid=28426][img]http://speed.gfans.com/images/common/back.gif[/img][/url]

现在流行睡觉.. [/quote]


我刚睡醒...

车车美 2007-8-22 17:34

好无聊啊,哎。。。

冥顽帅帅 2007-8-23 00:34

最近我在研究冰女~从我发的图片就看出来了,可惜下班后都么人和我玩了~你们都是JR!

叨叨 2007-8-23 14:29

:11:   哈猪这帖子水的   都让你没话说了  太水了啊

冥顽帅帅 2007-8-23 16:16

就是啊,可不能这么水了嘛@

喵就对了 2007-8-24 02:27

其实水晶室女应该这样打,一出来所有的前全部买MANA瓶,3级的时候2级的冰冻+1级的霜星,见面赏一个霜星,打一下,冰冻,继续A,冰冻消的时候霜星差不多好了,再接一个,对面差不多就要回家/躲后面啃树了,初期压人最好用的英雄之一。如果有个队友配合,嘿嘿,3级的时候就是月黑风高的日子

冥顽帅帅 2007-8-24 11:36

LS的明显是菜鸟~
哈猪说的基本就是正解了,到中后都各自发展各自的特色。你前面全买MANA瓶就冲上去,完全就是去送Frist blood~~
冰女本来血就很少,1级就400多血,随便哪2个有定身技能的肉就上来把你剁了,移动速度又慢,攻击速度也慢,弹道时间长,补兵需要一定的技术,如果在中路对面英雄随便哪个都会把你压制很残,估计6级前你连MANA瓶的钱都赚不回来。
冰女前期还是要求稳,适当的配合队友去GANK人。然后就按照自己技术高低去自由发展了。:75:




个人认为熊猫是最容易上手的英雄~好简单,又不容易死,又好杀人~:03:

[[i] 本帖最后由 冥顽帅帅 于 2007-8-24 11:45 编辑 [/i]]

哟哈哟哈 2007-8-24 11:52

要容易玩末日去。。

米利安 2007-8-24 11:55

:03: 末日好啊 一个一个的吃

冥顽帅帅 2007-8-24 11:56

熊猫比末日容易些,我觉得~
熊猫多好,关键时刻一分身就跑大D~

米利安 2007-8-24 11:58

:07: 时间到了没跑的一个变回人形被宰

死神 2007-8-24 19:29

补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,YY中
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果,技术源于魔兽对战.
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。

我想到这些,想到的人继续补充。

潇潇龙女 2007-8-24 19:38

好复杂~~~~~~~~

BlancNeige 2007-8-24 20:07

转树林的精髓实际上不就是让对手失去视野么  =.=

说到补刀,明显要练到DP补刀战胜小火枪才猛啊  =.=
而且补刀还有个作用就是控线,除了补掉对手的小兵,也可以补掉自方的小兵,尽量把兵线压在自己塔下才安全啊  TvT

说到DOOM偶就无语饿,打钱无比快,24分钟辉耀+飞鞋,刷钱跟啥啥一样....

[[i] 本帖最后由 BlancNeige 于 2007-8-24 20:12 编辑 [/i]]

死神 2007-8-24 20:18

顺便再补点个人心得:
1.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
2.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。合力欺负强者。如果对面哪个英雄比较强大(例如:后期的电男),请一起上吧,双拳难抵四手。
3.作为一个需要装备支撑的后期英雄,打钱请专心.
4.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?这个问题请直接咨询LZ,她可以给你一个完美的解释.
5.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上它的。(虽然我从来不买...)
6.怕死,很正常没人会怪你,如果你真的怕死请出跳刀,他是杀人越货居家旅行必备之优良器具。不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
7.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
8.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头打架靠的就是小弟多.
9.暂时想不到了,有知道的继续补充....

死神 2007-8-24 20:20

回复 #25 BlancNeige 的帖子

个人感觉补刀只适合前期打钱,后期刷钱无比快,尤其是出了狂战斧头

BlancNeige 2007-8-25 00:00

死神去补GANK的定义

初期的补刀对于GANK英雄是很重要的,理想情况下第一晚到来时身上有1200G是最好的[700魔瓶+500的鞋],然后第一个人头买眼睛,不求别人比偶钱还少,但求别人和偶一样穷就行了:11:

非暴力 2007-8-25 00:33

汗 原来是RPG:09: :09:

偶只玩BATTLE SHIP :04:

死神 2007-8-25 01:19

回复 #28 BlancNeige 的帖子

偶是低调打钱流的....
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