深航号 2007-8-16 16:18
[官方开发日志]让北方联盟成为我们的共和国
[table=98%][tr][td][table=98%][tr][td][b]建立你的王国,拥有你的主权[/b][/td][/tr][tr][td]作者:CCP LeMousse 日期:2007-06-12 16:05:29[/td][/tr][tr][td][/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td][align=left]大家好[/align]
今天我要向大家介绍的是即将在启示录II中推出的一个新的游戏特色,那就是可升级的主权以及星座主权。
正如你们已经知道的,主权正在不断的被扩大和修改,且同时我们也在对这部分修改进行复查。以下就是详细的介绍。
[b][color=#ffcc00]首先,我们为什么要这么做?[/color] [/b]
这是第一个会映入你脑中的问题,为什么我们要修改?
这个问题的答案随着这个新系统的介绍就会慢慢显露出来,但是因为这个问题实在太过重要, 而且这个改动的技术性太强,所以最好在一开始就先把这个问题弄清楚。
CCP有一个工作理念就是“重复”。例如,我们经常一批放出大量的新内容;然后从基础往高级逐步测试,监控每一步的反馈信息。主权系统就是这样的:底层基础已经检查并且修改完毕了,现在可以继续扩展一步了——从一开始就是这么设计的。
换句话说,现在我们每一步都走的很扎实,我们希望坚固基础,然后稳步上升。为了让游戏更丰富,我们不断进行着更新,且非常多样;给玩家提供更多的游戏目标(长期和短期都有);对于那些努力地为了宇宙某个小角落里的一块主权而奋斗的玩家提供更好的奖励,将控制范围扩大到整个星系范围,而不再仅仅是那个小小的星系。
因此, 我们现在隆重推出对您现在拥有的主权进行升级的新功能, 您可以投入时间以及装备以将您的主权扩大到星座范围。
请让我来详细解释具体内容吧:
[b][color=#ffcc00]今天的主权系统[/color][/b]
现在要对某个星系宣布主权,需要先定锚一个POS控制塔,然后等到宣布主权时间结束以确定主权归属。
而且仅仅能对某个单一星系宣布主权, 也就是说, 主权会带来的效应仅仅局限于星系范围。 对于那些在一个星座或星域内拥有多个主权的联盟来说,其效应也不会有什么变化。
[b][color=#ffcc00]明天的主权系统[/color] [/b]
因为整个改动的细节和涉及范围还在持续的检查中,我们希望可以在宣布主权这方面内容中加入一些限制, Tomb主要负责这个方面, 但是我们会在另一篇BLOG里谈到这个问题; 我在这里仅仅是说一些关于整个主权系统的情况。
本BLOG主要的内容是主权系统的升级和星座主权系统,开始吧。
[color=#ffcc00][b]可升级的主权系统[/b][/color]
就如上面的小标题所示,我们要开发出多等级的主权系统;每一层的主权系统对于时间、资产和领土控制范围都有不同的要求。宣布和丢失星系主权还是和以前一样保持不变。但是需要注意的是,主权等级的改变在服务器维护后才能实现。
[b]请注意:以下提到的关于主权等级的数字以及加成并不是最终的,在正式推出前可能还会修改。[/b]
[color=#ffcc00][b]主权等级[/b][b]0[/b][/color]
所有的未宣布主权的星系的基础等级
[color=#ffcc00][b]主权等级[/b][b]1[/b][/color]
该等级的获得条件:在该星系中,本联盟比其他联盟拥有更多的控制塔(必须上线以宣布主权),并保持7天。
该等级下允许:
[list][*]拥有主权的联盟在本星系中所有的POS设备的燃料需求减少25%[*]可以在本星系建造OUTPOST[*]拥有主权的联盟可以在本星系中锚定旗舰建造阵列。[/list]
[color=#ffcc00][b]主权等级[/b][b]2[/b][/color]
该等级的获得条件:连续14天维持主权等级1。
该等级下允许:
[list][*]锚定诱导力场发生器阵列[*]锚定扫描阵列[*]将本星系的OUTPOST升级到一级。[/list]
[color=#ffcc00][b]主权等级[/b][b]3[/b][/color]
该等级的获得条件:获得并维持主权等级2超过14天。
该等级下允许:
[list][*]锚定一对跳跃桥接[*]锚定诱导力场干扰阵列[*]可以将OUTPOST升级到二级[*]可以将OUTPOST设置为主权星座的首府[/list]获得主权等级3是设置星座首府的一个必要条件。这点我们在下面详细讲:
[color=#ffcc00][b]主权等级[/b][b]4[/b][/color]
该等级的获得条件:
[list][*]该星系拥有主权等级3,并且本星系中的OUTPOST设置为星座首府超过30天。[*]星座主权生效[/list]主权等级4情况下,首府星系进入无敌状态,该等级下允许:
[list][*]可以将首府OUTPOST升级为三级[*]本星系内属于主权联盟的控制塔,可被占领的空间站,OUTPOST都将不能被攻击[*]在主权等级4的情况下,首府星系的主权不会丢失。[/list]
[b][color=#ffcc00]星座主权[/color][/b]
星座主权会将主权扩大到整个星座,它需要:
[list][*]星座内大部分的星系都属于该联盟,且星系至少处于主权等级1[*]主权联盟在星座内拥有至少三个空间站(可被占领的空间站或OUTPOST)[*]其中一个OUTPOST所在的星系被设置为首府(需要主权等级3)[/list]以上这些条件至少要维持14天之后,星座主权才会生效。
星座主权允许:
[list][*]首府星系的主权等级4[*]主权联盟在星座中所有的POS装备的燃料需求减少30%(原来是减少25%)。[*]更快的主权宣布过程——只需1天——主权联盟的星座中尚未被宣布主权的星系达到主权等级1[/list]所有这些条件,都是主权维持有效状态的必要条件。
在介绍更多的东西之前,先让我详细说说首府星系:
[b][color=#ffcc00]首府星系[/color][/b]
当某个星系达到主权等级3后,就可以将该星系中的一个空间站设置为星座首府。一旦设定为首府就不能更改,除非星座主权发生变更。因此,在选择首府的时候就要把战术问题考虑进去。
设定空间站为星座首府,该空间站所在的星系将会启动进入主权等级4的倒计时阶段,即使星座主权还未生效,这个倒计时也会开始,但是,只有当所有的条件都满足的情况下,才能成功升级为主权等级4。
主权等级4是整个主权升级的最高级——这将使得首府成为一座城堡。星座主权将成为它的城墙。只要星座主权生效,首府星系就不可被占领。但是,可以通行(所有人都可以从中通过), 而且可能会被侵略。 (星座首府空间站的服务与其他空间站一样是可以被摧毁的)。
这就把我们带进了另一个话题:“如何攻破这个城堡?” 请看下文:
[b][color=#ffcc00]投石机,准备了![/color][/b]
对于单个星系而言,机制是一样的;谁拥有更多的POS,谁就能成功宣布主权。但对于主权丢失的情况,就有点不同了:
[color=#ffcc00][b]主权等级1[/b][b]、2[/b][b]、3[/b][/color]
丢失任何一个等级的星系主权,那么就意味着主权等级直接变0,必须重新宣布主权。也就是说任何联盟夺取了一个星系以后都要从主权等级1重新开始升级。
[b][color=#ffcc00]主权等级4[/color][/b]
作为首府星系, 这个主权等级有两点特殊:
[list][*]只有当联盟丢失了星座主权,主权等级4才会丢失。[*]丢失主权等级4后,该星系将会降为等级3,而不是直接跌回0。[/list]当然在这种情况下,首府星系将不再是无敌的了。
[b][color=#ffcc00]星座主权[/color] [/b]
当以下条件丢失,那么星座主权就会动摇,进入争夺阶段:
[list][*]失去星座中大多数星系的主权[*]不再拥有三个空间站(可占领的空间站或OUTPOST)[*]失去首府空间站的所有权[/list]达到以上条件后, 星座主权进入争夺阶段。
与星系主权不同,星座主权并不会在第二天就直接失去:争夺阶段会存在7天,也就是所谓的宽限期。在宽限期里,星座主权依然生效,所有的加成依然存在;联盟有时间可以夺回他们失去的东西,或者将主权扩展到星座中其他星系以达到恢复条件;联盟需要达成的恢复条件为:
[list][*]获得星座内大多数星系的主权[*]拥有至少三座空间站(可占领的空间站或OUTPOST)[*]有1个空间站被设置为首府 (如果没有星系达到主权等级4的话)[/list]在宽限期的最后一天,如果联盟达成了以上目标,星座主权继续生效。如果没有达成,星座主权将会失去,但是单个星系的主权仍然生效,除了首府星系的主权等级降低到3级。
值得注意的是,宽限期就是宽限期,不会延长也不会重新计时,七天就是七天,任何这七天中发生的变更都不会被计算在内,只有最后一天,也就是宽限期的最后一天的结果才是会有效。
还有一点是:这里的一天,指的从停机维护到停机维护,而不是从00:00(子夜)到00:00。
为了更好地解释星座主权, 请看以下flash:
第一:宣布星座主权的过程 [url=http://www.eve-online.com/flash/devblog/const_sov.htm][color=#0000ff]http://www.eve-online.com/flash/devblog/const_sov.htm[/color][/url]
第二:争夺星座主权的过程 [url=http://www.eve-online.com/flash/devblog/const_sov_warhtm][color=#0000ff]http://www.eve-online.com/flash/devblog/const_sov_warhtm[/color][/url]
[b][color=#ffcc00]结束语[/color][/b]
这些改动都是很大的,就如我们当初推出主权系统一样,我们对此相当重视;大量工作,大量讨论,大量测试,大量调试。希望你们喜欢这些变化。
哦,允许我自我介绍一下,我叫LeMousse,很高兴在这里与大家见面。:)
英文原文连接:[url=http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=477][color=#0000ff]http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=477[/color][/url]
[/td][/tr][/table]
phoenix7908 2007-8-16 19:14
越来越爽了~