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爱琴海的风 2006-6-2 18:22

EVE战斗职业养成攻略--炮类武器射程篇

再谈射程~相关帖子够多的了。教大家个最简单的办法
武器在装备弹药后射程会发生相应变化,那么以装弹后的武器射程为准。
最佳射程设为A 失准距离为B  (武器属性里的参数)

那么在实战中 不考虑相对速度
实际最佳射程为1M到A的距离   假设A为1000M 那么在这999M的距离内开火都是最佳射程~
实际开火距离为1M到A+B  假设A为1000M B为500M 那么当目标进入15000M距离范围内就可以开火 命中率很高。当进入最佳射程后命中率为99% 高伤害的出现几率也最高。

最简单的办法解决相对速度所产生的角度变化问题。
1.尽可能拉直线距离,千万别用绕飞,可以用保持距离功能。如果被包围就往敌人较少的星空区域双击直线飞行。记得要全速飞哦~
2.用减速网拉~效果不是一般的明显哦 而是相当明显。减速最低也有75% 对付NPC飞船最管用,电脑是不知道躲的。PK的话目标很可能会逃脱。
3.同向飞行 这个技巧难度比较大 而且在混战的时候很难掌握 属于高手使用的方法~没什么技巧可言多加练习吧

空虚中的空虚 2006-6-2 19:39

关键是观察不方便

冷炎 2006-6-2 23:51

[quote]原帖由 [i]空虚中的空虚[/i] 于 2006-6-2 19:39 发表
关键是观察不方便 [/quote]


打开战术图也不会不方便观察呀。

空虚中的空虚 2006-6-2 23:58

不是,我的意思是我不能明白的知道敌人的行动.

在以前的那些游戏,敌人前进一步我就跟上一步,后退一步我也退;可是在EVE里,我并不能清楚的控制这些行为,而是托付给电脑做保持距离,环绕,接近,以及运动,而又因为惯性的因数,我的操作不能及时反馈出来;再加上我同时最多也只能观察1个敌人,或者是自己的运动情况,这样就给操作带来了许多麻烦...以前的游戏我都是技术流的,可是在EVE里面就明显感觉束手束脚的不习惯,这可能也是很多人放弃EVE这款游戏的一个因数吧...

空虚中的空虚 2006-6-3 00:03

至于战术面版我是长期打开的,不过由于世界是3维的,而屏幕是2维的,我必须在2个角度观察才能确定敌人的情况,在加上相对速度,这样也给操作带来了许多不便

而且很多常用快捷键,如锁定,保持距离,环绕,切换目标等没给出来,意味着我要右键选择,这也是个麻烦;还有总揽里的选定的目标也不好用,总揽里面的水平速度和竖直速度也看不到(BUG?或者没开)....


综上所述,EVE的操作真TMD!!!

灵光在线 2006-6-3 02:37

质疑lz 关于最佳距离是 1m到a的说法  我用的250mm磁轨炮 最佳射程为26km b为12km事实上在10km以内我的射击全部miss

空虚中的空虚 2006-6-3 09:27

不是,还有个炮台转速的问题

爱琴海的风 2006-6-3 15:45

[quote]原帖由 [i]灵光在线[/i] 于 2006-6-3 02:37 发表
质疑lz 关于最佳距离是 1m到a的说法  我用的250mm磁轨炮 最佳射程为26km b为12km事实上在10km以内我的射击全部miss [/quote]
磁轨炮是所有炮台武器中转速最慢的~口径越大速度越慢 你那20KM开外的炮打10KM以内的移动目标能不MISS吗?

爱琴海的风 2006-6-3 15:46

[quote]原帖由 [i]空虚中的空虚[/i] 于 2006-6-2 23:58 发表
不是,我的意思是我不能明白的知道敌人的行动.

在以前的那些游戏,敌人前进一步我就跟上一步,后退一步我也退;可是在EVE里,我并不能清楚的控制这些行为,而是托付给电脑做保持距离,环绕,接近,以及运动,而又因为惯性 ... [/quote]

提高船只灵活度可以有效改善惯性问题~

水水HR 2006-6-3 15:56

规避机动理论?

空虚中的空虚 2006-6-3 18:40

没大用,那个东西我4级....身上还有N多减惯性的,都没用

空虚中的空虚 2006-6-3 18:41

我只是想说明,由于EVE特殊的操作系统给人工操作带来了N多不便,真XXXX的......

希望有达人能给出解决方案
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