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kevin 2007-7-2 11:49

[Dev Blog] 让位吧,格林斯潘

[size=2][Dev Blog] [b][color=#000000]让位吧,格林斯潘[/color][/b]

[/size][size=12px][size=2]原文地址: [/size][url=http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=458][size=2][color=#800080]http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=458[/color][/size][/url]
[size=2]原文题目: [/size][url=http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=481][color=#000000]move over, greenspan[/color][/url]
[size=2]原文作者: [url=http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=author&p=CCP Dr.EyjoG][color=#0000ff]CCP Dr.EyjoG[/color][/url][/size]
[size=2]翻译者: [u][b][color=#ff0000]Kevin[/color][/b][/u]

[color=orange]本文首发SPEED神话论坛 speed.gfans.com[/color]
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[color=orange]原文版权归原文作者所有, 翻译版权归属[u][b][color=#ff0000]kevin[/color][/b][/u]. 转摘请附带本行及以上内容. [/color][/size][/size]
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[align=center][size=2][color=black][b]让位吧,格林斯潘[/b][/color][/size][/align][size=2][color=#ffa500][/color][/size]
可能有些玩家已经在其他的文章中知道了CCP已经找到了一位经济学家来担当EVE online宇宙世界中的格林斯潘的角色。我就是那个经济学家。现在我来简单介绍一下将来我在EVE dev部门计划做的事情。

我是在1992年在冰岛大学(University in Iceland )得到经济学理学士的学位的。然后我前往美国进行深造。2002年的时候,我得到了罗德岛大学(URI)颁发的环境与自然资源经济学博士头衔。我是从阿克雷里大学(UNAK)开始我的学院生涯的,在那里我担任经济与科学学院的院长。

在URI学习的工程中,我接触到了实验经济学。一系列的接触之后,我成为了EVE online的首席经济学家。(peter potts~~~不过connie更可爱一些啊。。。。。)

在2004年的时候,UNAK曾经举办过一次关于实验经济学的演讲。其中一位参讲者是Dr. Kjartan Pierre Emilsson, EVE的首席设计师。他当时详细介绍了EVE online的社群理念和经济系统。当时我对EVE的“聪明地游戏”的概念完全地着迷了 -- 这个游戏的经济沙盒模式里可以明确地看到玩家需要使用更高的思考能力以及真实世界的商业技巧 -- 这个概念要比其他所有的MMOs都要酷多了。(什么OWO,QE, WG都比不上EVE的经济系统的复杂和真实啊,更何况“老子已死,有事烧纸”了)。很明显地,只有最聪明的玩家才能在EVE的世界里存活下来。被淘汰的永远都是最弱小或者最愚蠢的。

在真实的世界中,经济信息可以说是我们每天活动的基础: 所有人对于经济膨胀的信息都很关系;生产和利率的调整也是会告知天下;商人则会尝试在消息发布之前就得到这些信息。在市场和所谓的权威人士之间一直进行着一场博弈,双方都想预知对方的行动,也因为如此,所有人都需要信息。虽然EVE不过是一个虚拟的世界,但是最基本的需求还是与现实世界一样的。玩家,游戏设计师和CCP的公司高层都需要有一个集中的明确的说明通货膨胀和物价流向并且能够对这个虚拟世界中发生的经济现象进行专业解释和权威说明的人或者机构。在得到了以上这些信息后,所有人都能够做出更明确的选择了。

作为EVE的首席经济学家,我的职责包括向EVE-online玩家社群公布经济信息,以及和理论研究机构进行对EVE经济系统研究的合作。这是因为理论界对于这种现象的研究也很有兴趣。(这说明了将来MMOGame对于经济学和人类行为学会有多大的作用)

自从加入EVE dev部门以来,我一直在游戏中探索,阅读论坛上的帖子和所有的dev blog,还有设计文件以及其他的东西 -- 我现在对这个玩家社群更感兴趣了,无论是它的复杂程度还是它的无限的潜力。在我研究这些文件的时候,我对Dr. Emilsson 在2005年的fanfest演讲上展示的一段PPT尤其感兴趣。它说明了根本上CCP是如何理解EVE的社会基础要比其他所有的游戏都要超前,而且,开辟了一条其他游戏都没有见过的新路,例如最近的纽约时报提到的玩家委员会。

在将来的几个月里,我们将会对于EVE的经济结构进行更细致的研究,我们会在第四季度发布我们的第一份经济报告。从现在开始,我希望可以听到各位关于游戏内经济系统的印象以及你们对于什么领域最感兴趣。

谢谢。

[[i] 本帖最后由 kevin 于 2007-7-2 11:50 编辑 [/i]]

铁臂 2007-7-2 12:20

希望在他年底的报告中能看到关于CEVE的部分

魂魄 2007-7-2 13:30

很牛吗~!!!!!!!!!

drken 2007-7-2 14:18

字太多,没注意看,纯属水贴

冷风影 2007-7-2 14:27

是吗这是水贴?
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