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圣心痕 2007-6-9 17:52

军团改制 [试阅]

现在
偶尔军团的在线人数会突破90甚至100,但军团的稳定高峰在线人数还是85左右.
军团在EVE中已经度过了自己一岁的生日.
在这一年里,军团在各个时期都遭遇到自己的发展瓶颈.
我把军团一些现有的问题和未来半年的目标大楷说说,大家心里有个数,也帮我支支招.
如果以下问题能做到100%解决  那军团破200在线没有问题
80%的问题解决  20%有所改善  军团破150在线没有问题
50%的问题解决  50%有所改善  军团破120在线没有问题
30%的问题解决 70%有所改善  军团破100在线.....[这是最低要求吧.]

1 军团战斗力下降的问题
[刷怪党和任务当比例偏大,战斗人员比例偏少.战斗人员缺少相应福利待遇.]
2 军团战斗人员,刷怪党,任务党,空间站党无明确划分,职责不明.   
[大锅饭的问题日趋严重.]
3 军团后勤职责划分不明确,后勤负责人在我不在线时,还无法独挑大梁.
[目前后勤负责人在在线时间上比较有影响.]
4 军团新鲜血液日趋缺乏.建立帝国区新手团势在必行.
[军团需要源源不断的新鲜血液补入,大浪淘沙,军团需要金子般的人才.]
5 军团财政收入无法保证战斗人员和后勤专职人员的高福利待遇.军团财政收入需要拓展.
[没有G族和M族的10/10,我们的收入主要依赖刷怪党的税收.]
6 在财政收入和军团职能部门成员的福利待遇中寻找平衡点.
[目前最多能做到职能部门成员免费从军团领取劲弩和验证高斯等特产,船插及T2装备免费.但这样财政压力很大.]
7 维纳尔任务党偏多,军团有意建立税务部,专门针对在维纳尔的任务党征税.
[包括友军的任务党,因维纳尔的所有空间站在北盟领地划分上全部属于无畏军团.]
8 军团舰队的建立.
[预期是初步建立两只舰队,半年内完成对两只舰队的战力完善.每只舰队标准按照2母舰,5艘无畏.10艘航母.战列及特种作战船只20-30的规模.]
9 军团的扩张.
[目前主要拟订的方向是向新星域扩张.扩张成功的标志就是第三只标配舰队的建立.]
10 舰队的职能.
[可以说比较尴尬,虽然战斗人员大多看不起刷怪党,但抱歉,舰队的主要职能就是保障刷怪党的安全,刺激其疯狂的刷怪,军团从中抽税.类似与兵蚁和工蚁的概念.]
11 以军团权限改革将人员居住地进行一定的固定.
[此举主要解决人口流动过于频繁的问题,同时树立军团成员对长期居住地的建设和依赖.]

军团改革初稿
基础成员在现有的勇敢的心和舰队成员更改为三个官阶
现有舰队成员公共仓库更名为基地驻扎成员公共仓库.

初级权限 [主要为才加入军团的新人设置.]  暂定  勇者无畏  
指定的基地 和 6NJ8-V总部 两个空间站的公共成员仓库存取权限.
毕竟总部空间站内有全套的技能书,有助于新人成长,并且可以让新人不是那么频繁的需要去帝国区.
对于军团未来的新人开放初级权限有以下的要求.
一 有介绍人.
二 技能满足200万以上.
三 三个月内无不良雇佣记录.
四 雇佣记录除NPC军团外,不得多于6个雇佣军团记录.

进阶权限 [主要开放给专职后勤人员.]   
暂定:智者不惑
指定的基地 和 6NJ8-V总部 两个空间站的基地驻扎成员公共仓库存取权限.
指定的基地 和 6NJ8-V总部 两个空间站的公共成员仓库存取权限.
此官衔即现有的舰队成员的权限的浓缩固定版.
对于后勤人员的定义主要如下
一 加入军团并为军团服务2个月以上.
二 必须拥有运输量在17000左右容量的工业船一艘.[龙5比较容易达到.猛犸,獾2和飞毯需要有船插.]
三 军团的功勋达到5000以上.
满足以上所有条件即可申请,福利待遇与军团舰队组建后的福利一致.军团可以考虑适当提供一个货柜船插.[但难度和财政压力不小.]

更高的进阶权限  [主要开放给军团一些核心老成员,以及预备官员.]  
暂定:忍者无敌  [有人说该是仁.呵呵,我比较倾向与忍人之所不能忍,方为人上人.这句话.官衔名未最后落定,而且后勤太需要耐性.]
指定的基地 和 6NJ8-V总部 两个空间站的基地驻扎成员公共仓库存取权限.
军团所有空间站 公共成员仓库存取权限.
对于此官阶的人员,由我或者几位军团总监拟定.
每个月提升此官阶的成员不宜超过5名.
主要奖励给为军团作出突出贡献的后勤成员.


以上三个官衔主要都是为后勤设置.
而军团将分文和武两条官阶晋升路线,相辅相承.
后勤为文.战斗为武.
而战斗人员的进阶大楷如下
勇者无畏  ---  第X舰队士官 --- 第X舰队第X作战小队队长//第X舰队政委 ---  第X舰队舰队长 --- 军团战斗总长 --- 军团总监

后勤人员的进阶大楷如下
勇者无畏 --- 智者不惑 --- 忍者无敌 --- 区域常务助理 --- 区域常务主管 --- 区域总监 --- 军团总监 --- [color=red]军团长[/color] =.=||| [我比较倾向于最后文官当政.我对战斗狂人当政有点寒...]

好了,这是我目前大楷的设想,都看看吧.
有什么好的建议,都在论坛上提给我吧.
别提功勋统计,我一旦有时间,我马上补上,别催我了,我最近网络很垃圾......
还有关于后勤人员头衔,你们也可以给建议,但在那笑的,小心.哼哼有小鞋穿.
本方丈很记仇.........

还有最急的一件事.新手团.大家给点建议,这个需要尽快落实.

[[i] 本帖最后由 圣心痕 于 2007-6-9 18:07 编辑 [/i]]

dulin2 2007-6-9 18:16

我算是明白什么叫心力憔悴,鞠躬尽瘁了!

老大!  能碰上你这样的一个老大 是我玩这个游戏最大的收获

我顶你!:91: :91: :91:

天之无尘路 2007-6-9 18:27

先支持,再细看

dulin2 2007-6-9 18:27

我比较了解战斗人员的工作职能:平时组织反收割防御本土,战时抵御外敌攻城掠地
那后勤人员的主要工作是什么?
拉矿之外还有什么?

圣心痕 2007-6-9 18:30

后勤的主要职责就是运输

运输在GF的人眼中比较枯燥

战斗人员守门也比较枯燥..

所以以上需要更多的是时间精力上的付出

还有一种后勤是制造.
不过目前军团几个负责制造的...感觉比较懒散 想起了才帮我造几样东西

头疼呢

圣心痕 2007-6-9 18:31

战斗人员并不是这个概念

舰队一旦组建成功后

两只舰队是轮流派遣一只舰队去对外作战.磨练战斗力和带新的战斗人员

不打仗没人知道自己的配船是否有效

我提倡适度战争而非远离战斗和疯狂战斗.

天之无尘路 2007-6-9 18:57

忍者无敌不好听,带点反日情绪的说法
最好换个

关于新手团,可以采取神话ARY的那种方式,组建战斗小军团,但不说明是无畏军团手下
能一定程度防止间谍混入,待等到战斗力成熟,再加入军团,这样人心稳固,队伍才好带~!

还有从ECF上得到的消息,2。0启示录中隐藏死亡空间远征任务奖励大幅度提升,而远征任务在新星域数量最多,也许可以考虑成为另外的军团收入源。

[[i] 本帖最后由 天之无尘路 于 2007-6-9 19:12 编辑 [/i]]

圣心痕 2007-6-9 19:07


我要的不是战斗分支

我要的是能为源源不断提供后备人才的新手培训地

要的完全不是一样的东西

yjfwo 2007-6-9 19:24

。。。。。今天装好宽带上论坛看到的第一件事,居然是圣猪要改革了
顶一个先,慢慢研究

不落皇旗 2007-6-9 20:15

2个舰队,1个防守老家,一个对外征战.....一段时间轮流换班...
建议舰队成员要集中..这样比较容易应付突发时间..集结的时间也可以缩短

fengsk 2007-6-9 20:25

有一个建议,功勋阶级是不是考虑计算每月的合计。总计看不出该会员的近来活动情况,比如没有任何联系的情况下连续两个月活动功勋不足2000,可以考虑临时降级。

主管总监的职位定编制,明确任务职能。如果不能发挥作用,都可以考虑替代。
主管总监设置的目的是服务其他成员的,并非为了设置级别行使特权。

也就是说,所有人的阶级是动态的。长时间不上线、或不参加活动的人会被降低阶级或资格。

当然某些特定的基本待遇还是跟总功勋挂钩,给与利益保障。

(所谓职称、职务的有所区别,奖金和工资的各自不同。。。迷糊。。:09: )

csq5937 2007-6-9 20:31

老大有空号不 买我个。。。。。

csq5937 2007-6-9 20:38

打错了是卖我个。。。。

天行者阿纳金 2007-6-9 20:53

维护2个舰队战争状态得消耗多少ISK啊。军团能收支平衡?

圣心痕 2007-6-9 21:31

这个福利待遇的问题也是我头疼的
如果一旦放开福利待遇

预计一个战斗人员的福利需要 3-5个左右的刷怪党/任务党供养

而一个后勤专职人员 因为本身就是半刷怪党/任务党  所以预计一个刷怪党即能支付其福利

而且后勤的估计看不上军团那点福利..因为很明显福利不可能有势力装备.

还有一点 军团的发展同时也需要物资积累

也就是理想状态下....军团80个刷怪党也许才养的起20-30个战斗人员.....

当然这也是我提到我们需要人力资源的原因.
也就是我们未来的战斗人员就可能是专职战斗人员,个人所需求的装备几乎全部从军团免费获得
而福利的内容无外乎以下几样
普通装最好名牌   T2装备   战列舰会战战损价   船插直接领取

也就是说每个固定职能的成员,每个月每个人预计需要在军团领取4-5亿的福利
而军团的谋利能力就被提到桌面上来了
如果军团财政收入还是现在这样的话,估计每个月军团将没有物资积累,只能达到收支平衡.

而拓展军团的财政门路,我目前寄希望与后勤 运输和制造
但这里也是一个问题,在参与军团的一些谋取利益的活动时,我该如何去分配利益呢
如果利润全部个人分掉,军团等于白干了,没有完成谋利的目标
如果利润都军团拿了,不是长久之计,因为个人利益被剥夺严重.

而军团存在不以某个部门亏本 赢利来计算
军团的终极目标是领地和人口  而非ISK
如果没有自己的卫戍军队,军团的领地和人口也变成了一种变数.

但没ISK确实是一个比较苦痛的事.
ISK是辅助我们获取领地和人口的重要途径.

[[i] 本帖最后由 圣心痕 于 2007-6-9 21:34 编辑 [/i]]

圣心痕 2007-6-9 21:40

还有一点
军团对三个重点补给区域 还是会造三艘公用性的大航母
但目前拟定大航母的使用权只对第三阶战斗人员和第四阶级后勤人员以上的军团官员开放.
目前P-VYVL旗舰制造基地的矿物,我已经查过,刚好三艘,部分矿物有多.

也就是说在至少4个月内保证
舰队驻守时,每个地区保证有2艘大航母值勤
当舰队出征时,家里三个基地每个基地依然能保证一艘大航母由后勤官员驾驶,保证日常安全.
也就是维纳尔不管如何,最低保证3艘大航母在整个星域的星空编制安全防御网.

大航母目前的部署地点
K3JR-J   Y-4CFK/6NJ8-V   P-VYVL

两只舰队各有一艘大航母,预计2个月后能完成舰队标配所需要的母舰数量

目前军团一共约43名旗舰驾驶员.[未来两月估计会再添加10名左右.]
将全部进行分组安排,加入固定舰队的固定作战小队.
本次改革也是进行全军团的职能划分.
提高军团的统一协调作战能力.
同时能完善军团的  保卫--运输--制造 的各项功能

我们追求着人数优势,但内部必须走精兵化,职能化的路线.
玩游戏,谁都不想输.
既然要证明自己比人强,许多事我们就必须领先别人.
做不到领先,我们就不配成为EVE强悍的存在,就必须忍受耻辱.
EVE我们永远追逐的目标,是军团的生存资本.
昂首,傲气凛然  挺胸,海纳百川 握拳,予敌以痛击  这才是我们军团EVE追求的极至.

[[i] 本帖最后由 圣心痕 于 2007-6-9 21:57 编辑 [/i]]

深航号 2007-6-9 21:51

两个常备舰队规模的军费是一笔不小的开支哦

还有
貌似承担后勤责任的官员不太看重福利 毕竟所能提供的福利对他们的吸引力较小

战斗成员的战损消耗将是军团军费开支的重点,但是对于舰队配置,2母舰5无畏10航母的舰队能够独当一面吗,地区防御应该没有问题,但是进攻或者游击似乎力不从心,由于军团目前旗舰驾驶员多为副业,旗舰的集结速度是各问题,是否可以考虑将大多数旗舰驾驶员集中在一个区域管理,例如p-v行政区域,其他各地区除了留守部分小航母外不驻守旗舰,以加快我军团旗舰的反应速度。

还有就是各地区主管和助力负责人的时间搭配问题 这个要慎重点,不要造成某地区负责人都是一个时间上线 其他时间该地区无人的局面。

对于征税问题,个人认为主要是k3 n5区域的问题,建议在k3 n5区域的人员经常性统计该地区出入的我军团及盟军刷怪党人数,同时要求刷怪党主动申报收入以一定比例缴税10%,同时以该区域人员为其统计的上线时间相比较认定其应缴税额。(我是税务的现丑了)

想到这些 先写这么多。

深航号 2007-6-9 21:53

没看到16楼的贴 有些东西 老大已经想到了

:05: :05: :05: :05: :05:

深航号 2007-6-9 21:53

老婆发彪  闪先。。。

csq5937 2007-6-9 21:58

贸易。。。。。。。。。。。。。。

永远不分开LOVE 2007-6-9 22:17

顶了

玩玩的 2007-6-9 22:31

其实旗舰编队的消耗 只是一次性投资高点

冷冬雪 2007-6-9 22:45

其实对于战斗人员的福利,只体现在外出作战时给予补偿就可以了,平时在家还是可以刷刷怪的!我觉得现在军团不是没有人打仗,而是军团缺少指挥人员,没有像其他军团有号召力的军事指挥人才(除老大以外)。现在的感觉就是人人都想指挥,给他指挥他又不干,然后别人指挥了又出来指手划脚,说三道四的,这点可以在每次有活动时就能体现出来,TS是乱成一团。其实这种人军团应定期作清除的,否则将会影响指挥官的发挥及指挥官和作战人员的团结,这个问题也是导致指挥官[color=red]短寿[/color]的根本。所以还是建议老大相关指挥人员尽快落实,对于不服从者必须有相应的处罚措施。

[[i] 本帖最后由 冷冬雪 于 2007-6-9 22:46 编辑 [/i]]

疯狂狙击手 2007-6-9 22:51

收人必须谨慎些上次上来挂技能军团频道看见个我设定-10声望的一看才加进来1天以前一直是D3那边军团的,以前P-V反收割的时候也看见过这个人,老大问下SAB我和他提过这个人看看是什么原因收进来的

[[i] 本帖最后由 疯狂狙击手 于 2007-6-9 22:53 编辑 [/i]]

冷冬雪 2007-6-9 23:01

疑人不用,用人不疑,这是老大的最高境界,你还没达到,不明白。想当初老大收青菜就是这样的吧!我们都不应该总是用一种偷窥的心理去看待别人,毕竟这是游戏,只要我们不被游戏玩就行了!

幽梦影 2007-6-9 23:16

字好多哦,不过我还是坚持看完了,你操心的真多真佩服你~~~~~~~~~~~

疯狂狙击手 2007-6-10 00:54

[quote]原帖由 [i]冷冬雪[/i] 于 2007-6-9 23:01 发表 [url=http://speed.gfans.com/redirect.php?goto=findpost&pid=259582&ptid=26330][img]http://speed.gfans.com/images/common/back.gif[/img][/url]
疑人不用,用人不疑,这是老大的最高境界,你还没达到,不明白。想当初老大收青菜就是这样的吧!我们都不应该总是用一种偷窥的心理去看待别人,毕竟这是游戏,只要我们不被游戏玩就行了! [/quote]
关键是收人的权限几个总监也有,所以提醒下,偷窥?等到船在POS里都不安全的时候军团仓库被滥用你就等着哭吧,不被游戏玩最好别玩游戏,游戏有游戏的规则这个就是限制无所谓玩还是被玩,现实也一样,你难道就不活了?

[[i] 本帖最后由 疯狂狙击手 于 2007-6-10 01:00 编辑 [/i]]

星空守护 2007-6-10 01:10

每天晚上组织一个快速初出击的队伍吧,反正来回2个小时的打架时间可以满足很多人员的战斗需求,不是每个人都有时间玩的非常晚的。别人可以在M-OEE8堵我们,我们也可以去敌人那个最近的地方堵一个小时后返回啊。

[[i] 本帖最后由 星空守护 于 2007-6-10 01:12 编辑 [/i]]

重炮机甲X 2007-6-10 01:30

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不得了与了不得 2007-6-10 01:34

总算看完了。我觉得老大好多问题都是在自我矛盾中。没有十全十美的东西。
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