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eNdtRojan 2007-6-4 07:15

[转贴]以市场人员看星际OL复活

我在市场营销部门工作,大学主修的也是企业管理和营销。我想暂时抛弃一个PS玩家的立场站在一个企业的角度来发表我对这个游戏的看法。
作为一个企业首先是实际经济利益和潜在经济利益,如果不占其中之一任何一个企业都不会让钱打水漂的。
直接经济利益
根据PS的特性直接经济利益不会很大,因为它无法实现真的大规模玩家在线,细致的画面,震撼的战斗场面都没有好的服务器能够承受上万人在线。而且这款游戏的性质和中国玩家的普遍游戏风格不太一样。第一不能以此为生没有金钱概念,现在靠网游混饭吃的绝对不是少数,但只是局限在热门的网友中还算冲击不大。第二女性玩家偏少,不可否认这款游戏对男人有致命的诱惑,但相对女性玩家的吸引就少了很多。而中国很多男孩子玩网游就是冲mm和游戏老婆去的,这在各大游戏中都是普遍现象。第三没有等级压制观念,不可否认的是PS中一个一级的小人也能打死一个满级的老兵而且很简单,但是在其他网游中比如说传奇一个48级的战士站着让一个一级小号去打估计一天都不能打掉100的血,这种所谓的高手骄傲在这个游戏中是没有的。由此还能引申出装备的问题。而这等级和装备的追求就是中国玩家的特性无可避免。第四没有至高荣誉感,比如什么城主,国王之类的高人一等头衔在这个游戏中也没有,虽然有了奖章系统但是不能弥补这方面的缺憾,所以我才会提出国际服务器PK的概念希望能有所弥补。所以总上所言直接经济利益是比较少的。
潜在经济利益
不可否认这款游戏有很多的潜在经济利益,这款游戏的包容性及广,特别针对男性玩家可以说从少到老全部通杀,而且能得到超多的死忠FANS,而且这款游戏没有铜臭是绝对能让人真心投入的游戏,一个游戏关闭后还能有这么多人为了她而到处奔走,这是其他网游所不能比拟的。而且这款游戏的共通性是最广的可以和多国玩家交流是最好的证据。从根上说各国和各国之间都有民族仇恨既然不能真正谁灭谁那就在游戏中解决吧。这种跨国竞赛是提高一个游戏公司的知名度最好把办法。而且游戏中的战争氛围也是其他游戏做不到的,不得不说索尼公司的能力确实一流一张地图只靠几百人就能营造出战场上万人作战的效果。枪林弹雨,硝烟滚滚冒着敌人的炮火前进。这是很多没有经历过战争的人一个宣泄的战场,战争永远在继续不但是一句游戏的口号也是目前现实社会的真实写照。一场跨国战斗经过渲染绝对足以吸引玩家的眼球。造成轰动的效应。对于提高知名度是最好的办法,这种潜在的利益是不可估量的。
拿九成,盛大等公司来说,借此游戏提高国际声誉对于公司市场是重要的,提高游戏业界知名度也为以后国际发展打下基石。而相对小的公司也能积累足够的声望提高在国内的名气为以后代理其他游戏增加砝码。目前来看PS是很容易代理的,游戏属于科技产品,与其烂在库里不如趁现在市场有需要多套现金,所以在代理上的价格有很大的周旋余地。
如果需要详细的市场报告,估计还需要一定的市场调研,那就不是一朝一夕的事情了。
拿玩家来说我们目前要做的就是无限扩大这种潜在利益已得到代理商的注意,如从新让17173和SINA的PS板块复活,这两个地方已经很久没有新的内容更新了,我们要给这两个最大的网游中心注入活力,最起码要更新新的内容,可以以美国服务器的中国玩家多做一些战斗体裁,多一些两国之间的玩家对比游戏心得等,有自己网页,或者和大的网游网站有联系的朋友可以尽可能多的在上面发布一些小心,我们这些为游戏复活做的努力,在美国服务器的中国玩家遭遇都是很新颖的题材。至于让更多的人知道我们了解游戏才会给想要代理此游戏的代理商打上一剂强心针。只是在坐等代理商的消息然后再配合宣传是不行了,毕竟出钱的他们,他们需要刺激,那我们就给他们刺激,现他们去宣传比被动等待要好得多,就算最后没有结果,我们也努力了尽力了,不会留下太多的遗憾。
为了我们心爱的战场,为了我们患难的战友,为了我们尊敬的对手。大家行动起来吧!

eNdtRojan 2007-6-4 07:16

不知道谁玩过这个  很是怀念阿

小白 2007-6-4 09:43

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speed贼 2007-6-4 10:51

我晕    都是啥游戏挖

小白 2007-6-4 11:47

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eNdtRojan 2007-6-5 16:30

我希望过家家复活
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