绝望之门中 泰坦之门,怎样去拉NPC才安全?
很多人都觉得 TT 门 非常难, 特别是 拉NPC那里, 5个小时做了,5秒钟结束的滋味不好受,也让人郁闷,所以这里,我说一种方法, 成功率非常高,基本不会出错首先,我要声明, 方法绝对不是唯一, 就是我自己, 就算什么都不准备都可以把NPC带出来, 这文章仅仅是为了 一些 新手 或者说 为了成功率,而准备的
队伍配置: 1战 4元素 3僧 或者 1战 4元素 2僧 1死
建议配置 1战 4元素 3僧
技能准备: 请一个元素 带上 束缚结节 一个僧 带 破法 副职业有游侠的职业 请 带上 丰收
打法,前面就不说了, 大家随便, 拉NPC的时候
首先: 确定NPC开始位置
第2:你准备把NPC往什么方向拉
第3:不管你怎么拉, 请注意一定走一条直线, 我们这里 分3个点一定在同一条直线上 , 第一个点代表NPC位置 第2个点,代表 第2个僧位置 第3个点,代表其余没去拉NPC闲下来的位置,也是NPC最终跑到的位置
第4: 第一个僧 请你靠近 NPC,保证第一时间能跟NPC对话
第5: 第2个僧, 请你选择一个位置 ,选的位置满足: 离NPC有段距离, 至少保证怪不会一开始就刷你傍边,但请也不要离NPC开始位置太远,因为NPC触发,可能会被大量怪物攻击,这个时候,你需要原地加血,记住,一定是原地,千万不能移动,如果你一移动,而NPC又跟着你走了,那可以说失败了,但是也不要慌,你如果不小心动了,马上往 那些没拉怪的人那里跑.
第6:元素位置,比较接近NPC.大概是普通攻击能攻击到NPC的距离,使用束缚结节
第7:游侠位置. 比较远离NPC, 反正使用的丰收,能作用到NPC就行
具体操作: 首先,请带破法的僧,靠近NPC,保证能第一时间对话, 但是别对话,然后 使用CALL的方式,把破法这个技能CALL来,当然是对着NPC使用,这个时候,元素看见了僧的破法CALL来后,马上使用束缚结节,然后直接往没拉NPC那里的人跑去.这个是元素的做法,游侠 看见僧CALL出技能后,马上使用 丰收季节.然后也跟元素一样,往回狂跑. 破法僧对NPC使用魔法后,迅速与NPC对话,然后往 事先确定好的路线跑, 这个时候 破法僧要有个意识,就是注意NPC的状态, 如果NPC中的是 症状,那破法僧要判决是否是中了残废这个状态, 或者NPC在狂掉血, 判断后, 如果是流血状态,就不要管, 如果是残废状态,请停下来,不要移动,马上给NPC加血, 然后就一直不要在动了,就算怪物追上来,也别动,而这个同时, 那些没拉NPC的人,请看到队伍栏 出现新的盟友时,马上左右移动, 就像 自杀那样,左右,来回的动,为的是万一前面没拉好,NPC也会自己也知道往这里跑(非常重要的),而 在跑路中的元素和游侠,也要有点点意识,因为当NPC中了症状,并同时是残废时, 破法僧可能会停下来,给NPC加血,去症状,这个时候,NPC就会重新选择跟随对象,元素和游侠,就要动起来,一般说法是接应NPC,这里的接应是指不靠近接应, 就是说,与NPC有相当的距离,这个距离一般可能是 一个长弓的射程范围,当看到NPC向你跑来的时候,你就马上掉头往回跑,什么都不管了. 然后把NPC拉到安全位置. 最后说下没提到的 第2个僧
第2个僧的责任是,在 事先的逃跑路线上,站好,不动,然后当NPC,路过这个僧的时候,在僧的雷达范围,请狂给 NPC加血,去症状,当NPC从第2个僧这里走过,并脱离雷达范围,第2个僧,很可能会被追来的怪杀死,但是死就死,别动就行(如果你动了,NPC可能会跟着你,你想想就知道有什么结果)
把NPC拉回去后,请先不要急着去拉第2个,或者去 复活,可能阵亡的 2个僧,或者1个僧, 请先把NPC拉到一个地方,比如,刚进TT的入口NPC出,那里,让一个无关紧要的职业,把NPC带到那里,然后在入口NPC那里左右移动(这里也有一个小判断,就是判断NPC是否已经傻了,是否原地不动了,如果不动了,请就别在左右移动了,在移动恐怕你就该死了),在拉NPC的时候,请其他人保持不动,等那个职业把NPC拉到入口了,在动,这个时候才去复活僧,然后重复 上面的步奏,这样3个都可以拉出来
方法大致就是这样,能理解多少看自己,因为毕竟说起来很麻烦,做起来其实很简单,有经验的,根本就不用说
最后对新人的建议, 这里拉NPC其实有很多选择, 例如:可以不清完所有的怪, 可以怎么怎么样, 但是对新人来说,我建议 清完所有的怪,这样可以保证 逃跑路线想怎么走,就怎么走, 高手些,都喜欢只清自己使用的逃跑路线上的怪,其他的不会管,不过就当打打石头,清了吧
第2个建议是, 在拉第3个NPC的时候,建议先把 原第2个NPC附近的怪清掉, 有2个好处, 第一当然是这样,第3个NPC路线更容易确定, 第2个就是,第2个NPC那里 有很多石柱子,可以来卡最后BOSS出现后,那群怪,这样最后BOSS打起来也轻松
[[i] 本帖最后由 阿云 于 2007-4-27 00:05 编辑 [/i]] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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